第一帖:HitTest的用法

它是一个UIView的实例方法,官方注释:* recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system*
也就是说这个方法会递归调用pointInside这个方法.point是接收者的坐标系,所谓的接收者就是点击的这个视图,point就是这个接受者的相对坐标系。
那么HitTest是用来处理点击事件的,点击事件从字面上理解首先要能点击的到才能触发事件。那么,你看到了点击又不触发事件就应该使用HitTest来处理。

刚刚引子啰里啰嗦,但是提到的问题,也是特殊问题,一般情况下不会出现,也就是为什么HitTest不常用的原因。

情景

父试图是UIImageView,在父试图上添加UIButton,点击button不触发点击效果

    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    imageView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    [self.view addSubview:imageView];
    
    UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 50)];
    [button setTitle:@"Click Me" forState:UIControlStateNormal];
    [button addTarget:self action:@selector(didClickedButton) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
    [imageView addSubview:button];

这个原因就和HitTest有关
hitTest:withEvent:方法会忽略以下视图:

  • userInteractionEnabled = NO 的视图
  • hidden = YES 的视图
  • alpha<0.01 的视图
  • 超过父视图 frame 的视图(父试图的clipBound = NO)

试着打印imageView的userInterfaceEnabled的值

NSLog(@"imageView.userInteractionEnabled :%d", imageView.userInteractionEnabled);

结果是0(NO).显而易见,父试图的事件被block掉了,所以button的事件无法从父试图传递进来。所以UIImageView的userInterfaceEnabled默认是NO
解决办法很简单 imageView.userInteractionEnabled = YES

前三种问题的事件都是隐式地Block掉了,第四种则是本帖的重点,你可以看的到这个子视图,但是你点击了没反应或者点击到视图下面的按钮的事件去了,代码如下

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, self.view.frame.size.width, 100)];
    imageView.userInteractionEnabled = YES;//has set YES
    imageView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    imageView.clipsToBounds = NO;
    [self.view addSubview:imageView];
    
    UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, imageView.frame.size.height, 100, 50)];
    button.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [button setTitle:@"Click Me" forState:UIControlStateNormal];
    [button addTarget:self action:@selector(didClickedButton) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
    [imageView addSubview:button];
}

- (void)didClickedButton
{
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Tips" message:@"Alert" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil];
    [alertView show];
}

button还是无法点击,明明可以看的见,却摸不着。看了前面的介绍发现是第四种问题,子视图的frame超过了父试图,为了解决这个问题必须重写HitTest方法,所以自定义一个UIImageView为TieMoImageView。
在TieMoImageView里重写HitTest方法

@implementation TieMoImageView

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
    return view;
}
@end

在return这一行打个断点,可以发现点击到button上返回的view是个nil,简单的说点击的地方,系统认为是一个空白区域。
但是我们知道这个区域是有一个按钮的,的确我们也看到了,所以我们强行告诉系统,这里给本贴膜小哥响应button!

@implementation TieMoImageView

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    __block UIView *returnView = nil;
    NSArray *subViews = self.subviews;
    [subViews enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        UIView *view = (UIView *)obj;
        if ([view isKindOfClass:[UIButton class]] && CGRectContainsPoint(view.frame, point)) {
            returnView = view;
            *stop = YES;
        }
    }];
    return returnView ? : [super hitTest:point withEvent:event];
}

@end

判断的逻辑是:先判断是不是一个button,再判断点击的point是不是在button的区域。

总结:

如果一个子视图的区域超过父视图的区域(父视图的clipsToBounds属性为NO),一般情况下在父视图区域外的触摸操作不会被识别,因为父视图的pointInside:withEvent:方法会返回NO,这样就不会继续向下遍历子视图了。当然也可以重写pointInside:withEvent:方法来处理这种问题,但本帖不做讨论。

扩展

HitTest的内部实现:

  • 判断当前能不能接收事件
if (self.userInteractionEnabled == NO  || self.hidden == YES  || self.alpha <= 0.01)

return nil;
  • 通过pointInside判断point是否在视图上
if(![self pointInside:point withEvent:event]) return nil;
  • 通过pointInside判断子视图里
for (NSInteger i = self.subviews.count - 1; i >= 0;i-- ) {
     UIView *childV = self.subviews[i];
     CGPoint childP =[self convertPoint:point toView:childV];//把当前坐标系上的点转换成子控件坐标系上的点.
     UIView *fitView =[childV hitTest:childP withEvent:event];//判断自己的子控件是不是最适合的View
     if (fitView) {
       returnfitView;//如果子控件是最适拿的View,直接返回
     }
}
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