Java多线程 -- 07 线程相关类

导读目录
  • ThreadLocal类
  • Collections(包装不安全的集合)
1.ThreadLocal类

该类是Thread Local Variable(线程局部变量)的意思。ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路:如果一个资源会引起线程竞争,那就为每一个线程配备一个资源

其功能很简单,就是为一个使用该变量的线程都提供一个变量的副本,是每一个线程都可以独立的去改变自己的副本,而不会和其他线程的副本冲突。

通过该类可以简化多线程编程时的并发访问,它可以很简捷地隔离多线程程序的竞争资源

该类提供如下方法:
T get(); //返回此线程局部变量中当前线程副本中的值
void remove(); //删除此线程局部变量中当前线程副本中的值
void set(T value); //设置此线程局部变量中当前线程副本中的值

ThreadLocal和其他的同步机制一样,都是为了解决多线程中对同一变量的访问冲突,只是在前面讲的同步机制中,是采用对象加锁来实现多个线程对同一个变量的安全访问。系统并没有将份资源进行复制多分,只是采用了安全机制来控制对这份资源的访问而已。

ThreadLocal将需要被并发访问的资源复制多分,使每个线程都拥有一份资源(是资源的副本),这样也就没有必要对该变量进行同步了

ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的整个变量封装进ThreadLocal,或者把该对象与线程相关的状态使用ThreadLocal保存、

//将Account对象封装进ThreadLocal中,注意体会
class Account {
    /* 定义一个ThreadLocal类型的变量,该变量将是一个线程局部变量
    每个线程都会保留该变量的一个副本 */
    private ThreadLocal<String> name = new ThreadLocal<String>();
    // 定义一个初始化name成员变量的构造器
    public Account(String str) {
        this.name.set(str);
        // 下面代码用于访问当前线程的name副本的值
        System.out.println("---" + this.name.get());
    }
    // name的setter和getter方法
    public String getName()
    {
        return name.get();
    }
    public void setName(String str)
    {
        this.name.set(str);
    }
}
class MyTest extends Thread
{
    // 定义一个Account类型的成员变量
    private Account account;
    public MyTest(Account account, String name)
    {
        super(name);
        this.account = account;
    }
    public void run()
    {
        // 循环10次
        for (int i = 0 ; i < 10 ; i++)
        {
            // 当i == 6时输出将账户名替换成当前线程名
            if (i == 6)
            {
                account.setName(getName());
            }
            // 输出同一个账户的账户名和循环变量
            System.out.println(account.getName()
                + " 账户的i值:" + i);
        }
    }
}
public class ThreadLocalTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // 启动两条线程,两条线程共享同一个Account
        Account at = new Account("初始名");
        /*
        虽然两条线程共享同一个账户,即只有一个账户名
        但由于账户名是ThreadLocal类型的,所以每条线程
        都完全拥有各自的账户名副本,所以从i == 6之后,将看到两条
        线程访问同一个账户时看到不同的账户名。
        */
        new MyTest(at , "线程甲").start();
        new MyTest(at , "线程乙").start ();
    }
}

运行结果:

---初始名
null 账户的i值:0
null 账户的i值:1
null 账户的i值:0
null 账户的i值:2
null 账户的i值:1
null 账户的i值:3
null 账户的i值:2
null 账户的i值:4
null 账户的i值:3
null 账户的i值:5
null 账户的i值:4
线程甲 账户的i值:6
null 账户的i值:5
线程甲 账户的i值:7
线程乙 账户的i值:6
线程甲 账户的i值:8
线程乙 账户的i值:7
线程乙 账户的i值:8
线程甲 账户的i值:9
线程乙 账户的i值:9

TreadLocal类为什么能做到为每个线程提供不同的变量拷贝?
其set(T value)方法的源码:

public void set(T value) {  
    Thread t = Thread.currentThread();  
    ThreadLocalMap map = getMap(t);  
    if (map != null)  
         map.set(this, value);  
    else  
        createMap(t, value);  
    }
}

线程隔离的秘密,就在于ThreadLocalMap这个类。ThreadLocalMap是ThreadLocal类的一个静态内部类,它实现了键值对的设置和获取(对比Map对象来理解),每个线程中都有一个独立的ThreadLocalMap副本,它所存储的值,只能被当前线程读取和修改。ThreadLocal类通过操作每一个线程特有的ThreadLocalMap副本,从而实现了变量访问在不同线程中的隔离。

为了加深理解,我们接着看上面代码中出现的getMap和createMap方法的实现:

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {  
    return t.threadLocals;  
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {  
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);  
}

接下来再看一下ThreadLocal类中的get()方法:

public T get() {  
    Thread t = Thread.currentThread();  
    ThreadLocalMap map = getMap(t);  
    if (map != null) {  
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);  
        if (e != null)  
            return (T)e.value;  
    }  
    return setInitialValue();  
}  

获取当前线程绑定的值时,ThreadLocalMap对象是以this指向的ThreadLocal对象为键进行查找的,这当然和前面set()方法的代码是相呼应的。

详细见:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html

2.Collections(包装不安全的集合)

以其中一个方法为例来看看其内部是如何实现包装的?(即包装成安全类)

synchronizedSet方法,用于将不安全的Set集合包装成安全的集合

public static <T> Set<T> synchronizedSet(Set<T> s) {
    return new SynchronizedSet<>(s);
}

SynchronizedSet是Collections的一个内部类

static class SynchronizedSet<E>
      extends SynchronizedCollection<E>
      implements Set<E> {
    private static final long serialVersionUID = 487447009682186044L;

    SynchronizedSet(Set<E> s) {
        super(s);
    }
    SynchronizedSet(Set<E> s, Object mutex) {
        super(s, mutex);
    }

    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o)
            return true;
        synchronized (mutex) {return c.equals(o);}
    }
    public int hashCode() {
        synchronized (mutex) {return c.hashCode();}
    }
}

再看看其父类的SynchronizedCollection<E>的源码:

static class SynchronizedCollection<E> implements Collection<E>, Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 3053995032091335093L;

    final Collection<E> c;  // Backing Collection
    final Object mutex;     // Object on which to synchronize

    SynchronizedCollection(Collection<E> c) {
        this.c = Objects.requireNonNull(c);//就是让这里的Collection指向传进来的Collection,这么写只是辨识了是否为null
        mutex = this;//同步监视器, 即当前对象
    }

    /*Objects的requireNonNull()方法
    public static <T> T requireNonNull(T obj) {
        if (obj == null)
            throw new NullPointerException();
        return obj;
    }

    */

    SynchronizedCollection(Collection<E> c, Object mutex) {
        this.c = Objects.requireNonNull(c);
        this.mutex = Objects.requireNonNull(mutex);
    }

    public int size() {
        synchronized (mutex) {return c.size();}
    }
    public boolean isEmpty() {
        synchronized (mutex) {return c.isEmpty();}
    }
    public boolean contains(Object o) {
        synchronized (mutex) {return c.contains(o);}
    }
    public Object[] toArray() {
        synchronized (mutex) {return c.toArray();}
    }
    public <T> T[] toArray(T[] a) {
        synchronized (mutex) {return c.toArray(a);}
    }

    public Iterator<E> iterator() {
        return c.iterator(); // Must be manually synched by user!
    }

    public boolean add(E e) {
        synchronized (mutex) {return c.add(e);}
    }
    public boolean remove(Object o) {
        synchronized (mutex) {return c.remove(o);}
    }

    public boolean containsAll(Collection<?> coll) {
        synchronized (mutex) {return c.containsAll(coll);}
    }
    public boolean addAll(Collection<? extends E> coll) {
        synchronized (mutex) {return c.addAll(coll);}
    }
    public boolean removeAll(Collection<?> coll) {
        synchronized (mutex) {return c.removeAll(coll);}
    }
    public boolean retainAll(Collection<?> coll) {
        synchronized (mutex) {return c.retainAll(coll);}
    }
    public void clear() {
        synchronized (mutex) {c.clear();}
    }
    public String toString() {
        synchronized (mutex) {return c.toString();}
    }
    // Override default methods in Collection
    @Override
    public void forEach(Consumer<? super E> consumer) {
        synchronized (mutex) {c.forEach(consumer);}
    }
    @Override
    public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
        synchronized (mutex) {return c.removeIf(filter);}
    }
    @Override
    public Spliterator<E> spliterator() {
        return c.spliterator(); // Must be manually synched by user!
    }
    @Override
    public Stream<E> stream() {
        return c.stream(); // Must be manually synched by user!
    }
    @Override
    public Stream<E> parallelStream() {
        return c.parallelStream(); // Must be manually synched by user!
    }
    private void writeObject(ObjectOutputStream s) throws IOException {
        synchronized (mutex) {s.defaultWriteObject();}
    }
}

很明显,原来Collection中的所有方法都被放入同步代码块中。同步监视器为当前对象

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