2007年第一代iPhone的发布,整个世界全面迎来了智能机时代,移动端页面也随即兴起,问题也随即出现了,移动端上如何去展示用户所需的内容啦,下面我们就来聊聊前端重中之中的移动端
一,meta viewport的出现
第一代iPhone发布时,乔布斯就初步解决了移动端适配问题,当时绝大多数的pc的物理像素为960px,布斯的决定是要让移动端的逻辑像素就为960px(实际上当时移动设备的物理像素远远没有达到),虽然解决了展示问题,可是用户体验也理所当然的差了,后面手机市场井喷发展,各种分辨率的手机层出不穷,问题也出现了,各分辨率手机展示皆有差异,meta viewport出现了,代码如下
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0">
该meta标签的作用是让当前viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。当然maximum-scale=1.0, user-scalable=0不是必需的,是否允许用户手动播放根据网站的需求来定,但把width设为width-device基本是必须的,这样能保证不会出现横向滚动条。
二,媒体查询
直接上代码,简单来说,就是利用css的性质,css的本质就是控制页面的样式,既然不同分辨率都不同,那么让前端有能力控制不同分辨率下的样式展示,通过@midia 我们可以设置不同的样式条件,随后浏览器根据当前条件去执行此时该执行的css样式
@media(max-width:800px) {
body {
background: red;
}
}
媒体查询的两种设置方法:
1、写在页面内
@media (min-width:700px) and (max-width:999px) {
body {
background: blue;
}
}
@media (min-width:600px) and (max-width:699px) {
body {
background: red;
}
}
@media(min-width:500px) and (max-width:599px) {
body {
background: pink;
}
}
@media(max-width:499px) {
body {
background: yellow;
}
}
2、通过外链的方式
<link rel="stylesheet" href="style.css" media="(max-width:640px)">
三,REM
rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。
简单说明,rem是参照html标签的font-size大小,来决定ren单位数值大小的。
浏览器默认的字体大小是16px,相对应的rem数值就是1rem,当然你可以自动设置html 的font-size,比如把font-size设置为32px,那么当前页面32px===1rem了,那么就能自如的应对各种媒体设备了。
window.onload = function () {
/*720代表设计师给的设计稿的宽度,你的设计稿是多少,就写多少;100代表换算比例,这里写100是
为了以后好算,比如,你测量的一个宽度是100px,就可以写为1rem,以及1px=0.01rem等等*/
getRem(720, 100)
};
window.onresize = function () {
getRem(720, 100)
};
function getRem(pwidth, prem) {
var html = document.getElementsByTagName("html")[0];
var oWidth = document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth;
html.style.fontSize = oWidth / pwidth * prem + "px";
}
当然也可以采用scss,那么就不上面的js代码了。