人分三六九等,木分花梨紫檀。
看似命由天注定,岂非都是由自己。
梦想还是要有的,万一实现了呢?每个人都有发财致富,出人头地的梦,也都知道如何去行,但往往越简单,越普世的道理,行起来越难。怪事。就像减肥,都知道管住嘴,迈开腿,但依然可见满街的胖子,满货架的减肥产品,日渐减肥产业养活了养富了无数人,并且愈演愈烈,这是咋回事?
自律,是很难的,就像那句话,做一件好事不难,难得是做一辈子好事。坚持一个东西不难,难得是坚持一辈子。谁能保证在哪个点出现一个不可抗的因素?给一个看似合理的借口,顺水推舟,让坚持灰飞烟灭?
所以社会上总是凡人多,能做到严格自律的都功成名就,至少在一个行当里混出了名堂。很不幸,我是那个凡夫俗子,摆脱不了物欲横流的羁绊,战胜不了贪图享乐的私欲,所以混到现在这样,也无话可说了。
游戏,像张着口满地找食的狮子,洞察着每个想打盹的节点,像诡诘的苍蝇,不经意一个点叮上你那心里想放纵的小缝缝,让你沉沦那么一段,或短或长,程度不一,结果无一例外,伤害大于自在。
网络游戏,早已失去了起初的公平,紧随着社会的价值取向,变成了圈钱烧钱的工具,不知多少次的深受其害,又不知多少次的义无反顾,投身其中,就像魔怔了一般。又逃不出那个魔掌,隔三差五,总要来那么一次。
每个人对于游戏的理解不同,都有一套游戏哲学,我的主张是不倾向于花太多钱的。然而,现在游戏的设计,套路太深,往往结果都是不是你玩了游戏,而是游戏玩了你。
相信每个玩游戏的人都不是为了打酱油去的,都不想陪太子读书,稀里糊涂的玩,都想要玩的好一点,在游戏里找到存在感,弥补现实里的缺失。
于是,就有了这种情况,刚开始,可以不花钱,那就得耗时间,这种平衡在一定的空间里,在一定的时限下还是可以的,不过绝不长久。于是就,花点花点吧,晚花又不如早花,结果,不了了之,钱花了,游戏玩不好。
待下次,痛定思痛,花点钱,怎奈游戏里土豪太多,你花多了,别人花的更多,你花的不多,别人一样花的多,动辄一个网页游戏,几十万上百万的花的,大有人在,是不是傻?不知道。或许这就是有钱任性。
那就玩对战的吧,结果还是一样,皮肤,装备,级别,技术再高超,也赶不上人民币的威力。更何况,你原本就是个菜鸟,逃脱不了被虐菜的命运,这不悲催了。
那么,不玩呗,还痒痒,玩吧,还郁闷。
最可怕的还不单纯是玩游戏本身,费钱那个暂且不说。第一,费精力,没见过几个玩游戏不上瘾的,精力有限,放在了这里,那里就少了,这是必然。第二,费时间,一玩起来,容易昏天黑地,再来一局,再等一会儿,耽误了休息,影响了睡眠,波及工作,殃及生活。第三,带来戾气。游戏里的打打杀杀,你来我往,猪队友,坑运气,无不在一定程度上映射到工作和生活上,更有甚者,甚至有些因为游戏而引发的悲剧。
貌似很痛彻的领悟,就像戒烟,又像戒酒,反反复复,到底能不能真正戒除,不是真心有多难,而是心魔难过。或者说,禁不起那个诱惑。
逆水行舟,不进则退。谁不愿意享受顺流而下的舒爽和惬意呢?
人生,岂能容许你如此放纵,如此洒脱?
没有谁能随随便便成功。
既想舒服,又想成功,那还是做梦吧。(^_^)