iOS视频功能模块的开发

一、使用MPMoviePlayerController进行视频播放        MPMoviePlayerController是iOS中进行视频播放开发的一个控制类,里面涵盖了视频播放中大部分的需求功能,在使用这个框架时,需要导入头文件。

1、初始化方法

MPMoviePlayerController可以播放网络视频,也可以播放本地视频,通过不同的URL来进行初始化,例如本地视频的初始化如下:

//视频文件路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"];

//视频URL

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];

//视频播放对象

MPMoviePlayerController * movie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];

初始化和完成相关配置后,我们需要将MPMoviePlayerController对象的View添加在我们需要的UI视图上,这个控制器只提供的控制的相关功能,外部的UI并没有为我们提供好。

2、相关属性与方法

@property (nonatomic, copy) NSURL *contentURL;

视频文件的url地址

@property (nonatomic, readonly) UIView *view;

播放器view,在使用之前,必须设置frame大小,然后将其添加在我们的UI视图上

@property (nonatomic, readonly) UIView *backgroundView;

播放器背景颜色

@property (nonatomic, readonly) MPMoviePlaybackState playbackState;

播放器的当前播放状态,枚举定义如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMoviePlaybackState) {

MPMoviePlaybackStateStopped,//停止播放

MPMoviePlaybackStatePlaying,//正在播放

MPMoviePlaybackStatePaused,//暂停播放

MPMoviePlaybackStateInterrupted,//中断播放

MPMoviePlaybackStateSeekingForward,//快进

MPMoviePlaybackStateSeekingBackward//快退

};

@property (nonatomic, readonly) MPMovieLoadState loadState;

播放器的网络缓存状态,枚举定义如下:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, MPMovieLoadState) {

MPMovieLoadStateUnknown        = 0,//状态未知

MPMovieLoadStatePlayable      = 1 << 0,//缓存数据足够开始播放,但是视频并没有缓存完全

MPMovieLoadStatePlaythroughOK  = 1 << 1, //已经缓存完成,如果设置了自动播放,这时会自动播放

MPMovieLoadStateStalled        = 1 << 2, //数据缓存已经停止,播放将暂停

};

@property (nonatomic) MPMovieControlStyle controlStyle;

播放器风格,枚举如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieControlStyle) {

MPMovieControlStyleNone,      // 无控制器

MPMovieControlStyleEmbedded,  // 嵌入视频风格

MPMovieControlStyleFullscreen, // 全屏播放风格

MPMovieControlStyleDefault = MPMovieControlStyleEmbedded

};

@property (nonatomic) MPMovieRepeatMode repeatMode;

播放器的循环模式,枚举如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieRepeatMode) {

MPMovieRepeatModeNone,//播放结束后不循环

MPMovieRepeatModeOne//循环

};

@property (nonatomic) BOOL shouldAutoplay;

是否开启自动播放

@property (nonatomic, getter=isFullscreen) BOOL fullscreen;

设置是否充满屏幕

- (void)setFullscreen:(BOOL)fullscreen animated:(BOOL)animated;

设置是否充满屏幕,带动画效果

@property (nonatomic) MPMovieScalingMode scalingMode;

设置播放器的填充方式,枚举定义如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieScalingMode) {

MPMovieScalingModeNone,      // 无缩放

MPMovieScalingModeAspectFit,  // 适应大小模式

MPMovieScalingModeAspectFill, // 充满可视范围,可能会被裁剪

MPMovieScalingModeFill        // 缩放到充满视图

};

@property (nonatomic, readonly) BOOL readyForDisplay NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

返回YES说明数据栈已经缓存好数据,返回NO则没有缓存好

@property (nonatomic, readonly) MPMovieMediaTypeMask movieMediaTypes;

数据文件的格式,枚举如下:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, MPMovieMediaTypeMask) {

MPMovieMediaTypeMaskNone  = 0,//格式未知

MPMovieMediaTypeMaskVideo = 1 << 0,//音频格式

MPMovieMediaTypeMaskAudio = 1 << 1//视频格式

};

@property (nonatomic) MPMovieSourceType movieSourceType;

视频的数据类型,枚举如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieSourceType) {

MPMovieSourceTypeUnknown,//类型未知

MPMovieSourceTypeFile,    // 文件类型

MPMovieSourceTypeStreaming // 数据流

};

@property (nonatomic, readonly) NSTimeInterval duration;

视频文件的时长

@property (nonatomic, readonly) NSTimeInterval playableDuration;

缓存完成能够播放的时长

@property (nonatomic, readonly) CGSize naturalSize;

视频的原始大小

@property (nonatomic) NSTimeInterval initialPlaybackTime;

播放器开始播放的时间

@property (nonatomic) NSTimeInterval endPlaybackTime;

播放器结束播放的时间

@property (nonatomic) BOOL allowsAirPlay;

是否允许云端播放

- (void)requestThumbnailImagesAtTimes:(NSArray *)playbackTimes timeOption:(MPMovieTimeOption)optio;

获取视频某一些时间点的缩略图,参数枚举如下,生成缩略图的数据回调在后面的通知中详说:

typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieTimeOption) {

MPMovieTimeOptionNearestKeyFrame,//使用最近的关键帧生成缩略图

MPMovieTimeOptionExact//使用精确的当前帧生成缩略图

};

3、系统相关通知

MPMoviePlayerController的系统回调并没有采用代理的设计模式,而是采用的系统发通知,我们注册观察者,接收我们需要的通知。举例几种常用通知如下:

NSString * const MPMoviePlayerScalingModeDidChangeNotification;

播放器缩放产生改变时发送的通知

NSString * const MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification;

播放结束时发送的通知

NSString * const MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification;

播放状态改变时发送的通知

NSString * const MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification;

缓冲状态改变时发送的通知

NSString * const MPMoviePlayerNowPlayingMovieDidChangeNotification;

当前播放的视频改变时发送的通知

NSString * const MPMoviePlayerWillEnterFullscreenNotification;

将要进入全屏模式时发送的通知

NSString * const MPMoviePlayerDidEnterFullscreenNotification;

已经进入全屏时发送的通知

NSString * const MPMoviePlayerWillExitFullscreenNotification;

将要退出全屏时发送的通知

NSString * const MPMoviePlayerDidExitFullscreenNotification;

已经退出全屏时发送的通知

NSString * const MPMoviePlayerThumbnailImageRequestDidFinishNotification;

获取缩略图完成时发送的通知

二、MPMoviePlayerViewController视频视图控制器

如果你很熟悉MVC,你可能会觉得MPMoviePlayerController的设计模式非常蹩脚,强行要求你将控制器的视图分离出来加在另外的UI上,徒增的代码逻辑的混乱,那么你想的没错,MPMoviePlayerViewController可能就是为了解决这个问题。

MPMoviePlayerViewController将视图封装在了一起,其中有一个成员对象是MPMoviePlayerController类型,类似C++中的has-a逻辑,我们只需要对MPMoviePlayerViewController进行的简单的初始化后,对其中MPMoviePlayerController进行其他配置,之后通过模态跳转切换控制器即可。

方法如下:

- (instancetype)initWithContentURL:(NSURL *)contentURL;

初始化方法,和上面类似

@property (nonatomic, readonly) MPMoviePlayerController *moviePlayer;

播放器对象

- (void)presentMoviePlayerViewControllerAnimated:(MPMoviePlayerViewController *)moviePlayerViewController;

- (void)dismissMoviePlayerViewControllerAnimated;

viewController的模态跳转方法,也可以通过导航push与pop

代码示例如下:

@interface ViewController2 ()

@property(nonatomic,strong)MPMoviePlayerController * movie;

@property(nonatomic,strong)MPMoviePlayerViewController * viewController;

@end

@implementation ViewController2

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view.

[self playMovie:@"111"];

}

-(void)playMovie:(NSString *)fileName{

//视频文件路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"];

//视频URL

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];

//视频播放对象

_viewController = [[MPMoviePlayerViewController alloc]initWithContentURL:url];

_movie=_viewController.moviePlayer;

// 注册一个播放结束的通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

selector:@selector(myMovieFinishedCallback:)

name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification

object:_movie];

_movie.fullscreen=YES;

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

[_movie play];

[self presentViewController:_viewController animated:YES completion:nil];

}

-(void)myMovieFinishedCallback:(NSNotification*)notify

{

//视频播放对象

MPMoviePlayerController* theMovie = [notify object];

//销毁播放通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self

name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification

object:theMovie];

[theMovie.view removeFromSuperview];

}

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