1. 事件调用环境
谁触发的this指向谁
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box{
width: 100px;
height: 100px;
background: #999;
margin: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box box1">box1</div>
<div class="box box2">box2</div>
</body>
<script>
const box1 = document.querySelector('.box1');
const box2 = document.querySelector('.box2');
box1.onclick = clickBox;
box2.onclick = clickBox;
function clickBox (){
console.log(this);
};
</script>
</html>
如上代码,分别给box1,box2绑定了clickBox方法,如果点击的是box1,则clickBox中的this就会指向当前点击的box1元素。
2.函数内部this指向
(1)非严格模式下直接调用test时,this指向的是window
function test(){
console.log(this); // window
};
test();
(2)非严格模式下直接调用test时,this指向的是window
'use strict';
function test(){
console.log(this); // undefined
};
test();
(3)对象中的this指向
this最终指向的是调用它的对象
函数呗多层对象所包含,如果函数被最外层对象调用,this指向的是它上一级的对象。
b是obj对象上的一个方法,通过obj.b或者window.obj.b执行时,是b方法是b的上一级obj调用的,this指向obj;
var obj = {
a:'11',
b:function(){
console.log(this);//obj
}
};
obj.b();
window.obj.b();
同理,调用fn的时候,fn是由上一级b调用的,所以this指向的是b。
var obj = {
a:'11',
b:{
fn:function(){
console.log(this);// b
}
}
};
obj.b.fn();
将obj.b.fn方法复制给变量abc,此时fn方法并没有执行,而是将fn赋值给abc,此时abc也就是一个function了,当执行abc时,实际是window.abc,则此时this指向的上一级就是window。
var obj = {
a:'11',
b:{
fn:function(){
console.log(this);//window
}
}
};
let abc = obj.b.fn;
console.log(typeof abc);//function
abc();
3.构造函数
构造函数需要使用new
关键字,new
关键字使用时会有以下几步:
- 1.调用函数
- 2.自动创建一个空对象
- 3.把创建出来的对象和this进行绑定
- 4.如果构造函数(Fn)没有返回值,隐式返回this对象,如果(Fn)有返回值(如:return {d:'d'}),则返回构造函数中的返回值。
判断this指向(没有返回值)
function Fn (){
this.num = 1;
}
Fn.num = 2;
Fn.prototype.num = 3;
Fn.prototype.method = function(){
console.log(this);
};
此时实例化Fn,newFn就是Fn构造函数,调用newFn.method时,method就指向了Fn,因为Fn内部没有this.method
方法,所以会查找prototype上的method,此时method方法中的this指向的是Fn构造函数;
newFn.num执行时,发现构造函数内有this.num
,则输出的是1,如果this.num=1
不存在的话,则会调用prototype.num
,那个时候newFn.num
就会是3了。
而直接调用Fn.num就会查找的是Fn构造函数上的num,
即:Fn.num
var newFn = new Fn();
newFn.method();
console.log(newFn.num);
console.log(Fn.num);// 2
下面定义prototype为Fn.prototype,则调用method方法时,实际就是调用的prototype上的method,此时method的上一级是Fn的prototype,所以this指向的是Fn.prototype,如果method中输出this.num,则此时num指向的就是Fn.prototype.num = 3;
,即method中的num是3;
var prototype = Fn.prototype;
prototype.method();
如果再次将prototype.method赋值给method变量,则执行method时,上一级实际为window,此时method中的this就是window对象了(非严格模式,严格模式为undefined)
var method = prototype.method;
method();
判断this指向(有返回值)
如果构造函数有返回值,并且返回值是对象、数组、函数、Date、RegExp等内置对象,此时在调用Fn上的相关方法指向的都是返回的对象,如下返回的{dd:'11'}
对象
function Fn (){
this.num = 1;
return {
dd:'11'
}
}
Fn.num = 2;
Fn.prototype.num = 3;
Fn.prototype.method = function(){
console.log(this);
};
此时newFn实际就是{dd:'11'}
,执行newFn.method
就会报错,因为此时newFn指向的是返回值,而不是Fn构造函数了,{dd:'11'}
上并没有method方法。
var newFn = new Fn();
newFn.method();
4.箭头函数
箭头函数本身没有this和arguments,在箭头函数中引用this实际调用的是定义的上一层作用域的this。(对象是没有作用域的)
如下,在上文中我们知道对象中的方法执行时,this指向是指向调用它的上级的。在obj.c方法调用时是没有问题的,但是如果是箭头函数,则箭头函数中的this在定义箭头函数的时候就被指定到上一层作用域了,而对象没有作用域,因d方法中的this在非严格模式下就指向上层的window对象了。
var obj = {
c:function(){
console.log(this);
},
d:()=>{
console.log(this);
}
};
obj.c();// obj
obj.d();// window
5.修改this指向
可通过call,apply,bind实现