效果预览
前言
上一段时候面试了一些人, 问到通讯录中侧边的快速索引这个怎么实现. 没想到好几个人都回答不上来, 看到他们简历上写的熟悉掌握自定义控件 (汗 ==!) . 想到以前写的带特效的快速索引栏, 点击的时候该区域就会弹起,效果还是不错的。 下面一步步分析应该怎么实现这个控件。
分析需求
自定义控件先看分析静态的。a~z 怎么绘制呢~ 有的人居然回答是用ListView来做... ((⊙o⊙)) . 因为a~z是要在一个地方绘制的. 不是什么列表. 所以应该想到用是用canvas.drawText()方法. 还有这个应该是继承View而不是ViewGroup.因为a~z是在一个View上的.
静态view分析实现.
最关键的api是canvas.drawText(letter, x, y, paint); 这个方法可以指定绘制什么. 同时可以指定绘制的位置.可以知道这些字母绘制的时候横坐标应该不变化. 变化的是纵坐标. 而且纵坐标.是有规律的变化
动态view分析实现
所谓的动态就是 点击的时候这个区域内的字母要向左偏移. 并且相邻的代码要也要有不同程度的左偏移. 点击的时候应该去考虑在onTouchEvent中获取x y坐标 ,通过坐标去判断哪个字母应该做什么效果. 当放手的时候 这个已经偏移的view不会立马恢复到初始状态. 而是要有一定时间. 这个怎么实现呢~ 有两种思路 .
第一: 通过当Scroller这个类去模拟数据变化. 这个一般用的少.我用这种写法 巩固一下基础~~
还有一种思路 就是利用属性动画.指定值的属性 然后也可以得到一定时间内变化的值~
关键的代码
绘制onDraw();
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 遍历26个英文字母, 计算坐标, 进行绘制
for (int i = 0; i < LETTERS.length; i++) {
String letter = LETTERS[i];
// 计算x坐标
float dx = 0;
//float x = cellWidth * 0.5f - paint.measureText(letter) * 0.5f + 80;
// float x = cellWidth - paint.measureText(letter);
float x = cellWidth - measureText * 1.5f;
if (!isUp) {
mX = 1.0f;
}
switch (currentIndex - i) {
case -4:
dx = measureText * 1.5f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_4));
setTextSize(27);
break;
case -3:
dx = measureText * 2.5f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_3));
setTextSize(33);
break;
case -2:
dx = measureText * 4.0f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_2));
setTextSize(38);
break;
case -1:
dx = measureText * 5.0f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_1));
setTextSize(42);
break;
case 0:
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search));
dx = measureText * 6.0f * mX;
setTextSize(50);
break;
case 1:
dx = measureText * 5.0f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_1));
setTextSize(42);
break;
case 2:
dx = measureText * 4.0f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_2));
setTextSize(38);
break;
case 3:
dx = measureText * 2.5f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_2));
setTextSize(33);
break;
case 4:
dx = measureText * 1.5f * mX;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_3));
setTextSize(28);
break;
default:
dx = 0;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search_4));
setTextSize(26);
break;
}
if (!isUp) { //触摸状态
x -= dx;
} else { //松手状态
x -= dx;
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue_search));
setTextSize(26);
}
// 计算y坐标
Rect bounds = new Rect();
// 获取文本的矩形区域
paint.getTextBounds(letter, 0, letter.length(), bounds);
float y = cellHeight * 0.5f + bounds.height() * 0.5f + i * cellHeight;
// 绘制文本
if (letter.equals("I")) {
x += measureText * 0.2f;
}
canvas.drawText(letter, x, y, paint);
}
}
处理点击的操作:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float y;
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
scroller.forceFinished(true);
isUp = false;
setPadding(500, 0, 0, 0);
// 获取被点击到的字母索引
y = event.getY();
// 根据y值, 计算当前按下的字母位置
currentIndex = (int) (y / cellHeight);
if (currentIndex != lastIndex) {
if (currentIndex >= 0 && currentIndex < LETTERS.length) {
String letter = LETTERS[currentIndex];
if (onLetterUpdateListener != null) {
onLetterUpdateListener.onLetterUpdate(letter);
}
// 记录上一次触摸的字母
lastIndex = currentIndex;
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 获取被点击到的字母索引
y = event.getY();
// 根据y值, 计算当前按下的字母位置
currentIndex = (int) (y / cellHeight);
if (currentIndex != lastIndex) {
if (currentIndex >= 0 && currentIndex < LETTERS.length) {
String letter = LETTERS[currentIndex];
if (onLetterUpdateListener != null) {
onLetterUpdateListener.onLetterUpdate(letter);
}
// 记录上一次触摸的字母
lastIndex = currentIndex;
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
isUp = true;
lastIndex = -1;
//调用回调里面的方法
if (null != onUpListener) {
onUpListener.up();
}
smaooth();
break;
default:
break;
}
invalidate();
return true;
}
总结:
自定义控件其实不难 看到需求之后, 先别忙着写. 先好好分析应该怎么实现是最高简洁的. 然后先实现静态的view 然后再考虑动态的变化. 分析清楚了, 代码就好写了.~~
最后奉上Demo地址: https://github.com/zmin666/QuickIndexBar
如果对你有帮助, 欢迎star~~