作为设计师,有时候难免会遇到一些包含污点、杂点的图,对它们进行快速处理是每一个设计师都应该掌握的技能,利用PS对图片就行快速修复主要有以下五种方法。
1.仿制图章工具(shift+s)
最广为人知,却最耗时耗力。仿制图章工具是以图像中的某一部分作为样本,之后将样本移动到目标区域。操作方式:按住Alt键的同时鼠标左键选择样本源点,然后移动鼠标就会发现样本源点的图像显示在了其他地方,这时再按下鼠标左键即可对需要修补处进行涂抹覆盖。
由于仿制图章是对样本完全复制,所以这种方法仅适用于对象和样本色差不是很大的情况,并且需要花很多时间进行微调。
2.修复画笔工具(shift+j)
基于仿制图章派生而来,各方面与使用方法与仿制图章一样,唯一的区别在于它比仿制图章工具多了样本源点与目标点的融合效果,利用修复画笔工具时修复的部分会自动与背景色相溶合,结合目标处的纹理,阴影,亮度等因素。
绝大部分时候都比仿制图章好用,辅之以画笔的大小调节,适用于绝大部分情况,可以去除图像中的杂斑、污迹、logo等等。
3.修补工具
仿制图章和画笔修复工具都是通过固定画笔先定义样本源来实现修复,但固定画笔毕竟有其局限性,有时需要人为多次改变画笔大小,耗时耗力,为了弥补这个不足,我们可以使用修补工具,其作用原理和效果与修复画笔工具一样。
不同的是,修补工具是先选择目标区域,再移动选择样本源,选择区域的方法类似于磁性套索,也可以先通过选区工具选择好区域再进行移动修改。
Tip:1.和普通的选区一样,修补工具的选区创建后也可以进行加、减、交叉等修改,快捷键也依旧是Shift、Alt和Shift+alt。
4.污点修复画笔工具
污点修复画笔工具=橡皮图章+修复画笔工具的综合作用,它不需要定义样本源,直接在想要修补的地方涂抹后会自动根据背景和周围图像除去污点,适用于消除图像上较小的噪点和污点。
5.内容感知移动工具
CS6的新增功能,用于对选区内的目标区域进行快速移动、复制等。这个功能主要是用来移动目标区域,并,移动后的空隙位置会得到修复,边缘也会自动进行柔化处理,与背景相融合。
以上五种方法就是我们在碰到截图或是有水印图时的应对方法,针对不同情况采用不同的方法;当然,最好还是不修图,不管多简单多快速也是麻烦,关于找图可以看笔者之前的文章://www.greatytc.com/writer#/notebooks/4912210/notes/4774028(不要再去千图、昵图什么的去找图片了。。找源文件还可以。。。)
大家有什么修图的问题也可以私信我,欢迎讨论各种PS,UI设计,交互设计问题。
以上,侵删。
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