C++跑步入门笔记1- 基础、数据类型

一、Hello,C++

1.1 开发环境搭建

编译语言的编译过程:

编译过程.png

c++开发、编译和执行过程:
开发、编译过程.png

执行过程.png

常用C++编译器

Unix、Linux系统中使用GNU g++编译器;
Windows系统中常用的有Cygwin、MinGW( Minimalist GNU for Windows )、MinGW-w64等,它们都包含GNU g++编译器;
MinGW-w64是原始MinGW项目的升级版:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/mingw-w64/mingw-w64-release/

进入后下载.png

解压到自己使用的目录,比如我的 D:\mingw64
window10下配置环境变量
配置环境变量.png

D:\mingw64\bin

国际惯例编写 hello world!

一个C++程序的诞生步骤:

  • 创建 C++ 源文件:以“.cpp”为后缀,建议取英文名,存放在英文目录下。
  • 编写 C++ 源代码:
  • 编译 C++ 源代码:执行命令 “g++ xxx.cpp -o xxx.exe”,成功后将得到可执行文件 “xxx.exe” 。
  • 运行 C++程序:执行命令 “xxx.exe”,程序运行结果会显示在命令行工具上。
//用记事本写下这里的代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout << "hello world,C++" << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

1.2、 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码
两种格式

  1. 单行注释// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,==对该行代码说明==
  2. 多行注释/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,==对该段代码做整体说明==

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

1.3、变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法数据类型 变量名 = 初始值;

//示例: 
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
    //变量的定义
    //语法:数据类型  变量名 = 初始值
    int a = 10;
    cout << "a = " << a << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

1.4、常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值
    通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值
    通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
**示例:**
//1、宏常量
#define day 7
int main() {
    cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
    //day = 8;  //报错,宏常量不可以修改

    //2、const修饰变量
    const int month = 12;
    cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
    //month = 24; //报错,常量是不可以修改的
    system("pause");

    return 0;
}

1.5、关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字
    C++关键字如下:
asm do if return typedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true
delete goto reinterpret_cast try

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

错误示例:

使用关键字定义变量.png

1.6、标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

二、数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型 取值范围 占用空间
short(短整型) (-2^15 ~ 2^15-1) 即-32768~32767 2字节
int(整型) (-2^31 ~ 2^31-1) 即-2147483648 ~ +2147483647 4字节
long(长整形) (-2^31 ~ 2^31-1) Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)
long long(长长整形) (-2^63 ~ 2^63-1) 8字节
// 示例
#include <iostream>
using namespace std;
#define day 7
int main()
{
    short num1 = 10;
    int num2 = 10;
    long num3 = 10;
    long long num4 = 10;
     
    cout << "num1="<<num1 << endl;
    cout << "num2=" << num2 << endl;
    cout << "num3=" << num3 << endl;
    cout << "num4=" << num4 << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    short num1 = 10;
    int num2 = 10;
    long num3 = 10;
    long long num4 = 10;
    cout << "short类型所占空间为:" << sizeof(short) << endl;
    cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
    cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
    cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
    if (sizeof(num1) == sizeof(short)) 
    {
        cout << "num1 所占内存空间为: " << sizeof(num1) << endl;
        cout <<"num1所占内存空间与short 一样!" << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

整型结论: short < int <= long <= long long

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型 占用空间 有效数字范围
float 4字节 7位有效数字
double 8字节 15~16位有效数字

注:有效数字范围包含小数点之前的数字

// 示例: 
int main() {
    float f1 = 3.14f;
    double d1 = 3.14;

    cout << f1 << endl;
    cout << d1<< endl;

    cout << "float  sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
    cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;

    //科学计数法
    float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 
    cout << "f2 = " << f2 << endl;

    float f3 = 3e-2;  // 3 * 0.1 ^ 2
    cout << "f3 = " << f3 << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

2.4 字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
int main() {
    
    char ch = 'a';
    cout << ch << endl;
    cout << sizeof(char) << endl;

    //ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
    //ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符

    cout << (int)ch << endl;  //查看字符a对应的ASCII码
    ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
    cout << ch << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

ASCII码表格:

ASCII 控制字符 ASCII 字符 ASCII 字符 ASCII 字符
0 NUT 32 (space) 64 @ 96
1 SOH 33 ! 65 A 97 a
2 STX 34 " 66 B 98 b
3 ETX 35 # 67 C 99 c
4 EOT 36 $ 68 D 100 d
5 ENQ 37 % 69 E 101 e
6 ACK 38 & 70 F 102 f
7 BEL 39 , 71 G 103 g
8 BS 40 ( 72 H 104 h
9 HT 41 ) 73 I 105 i
10 LF 42 * 74 J 106 j
11 VT 43 + 75 K 107 k
12 FF 44 , 76 L 108 l
13 CR 45 - 77 M 109 m
14 SO 46 . 78 N 110 n
15 SI 47 / 79 O 111 o
16 DLE 48 0 80 P 112 p
17 DCI 49 1 81 Q 113 q
18 DC2 50 2 82 R 114 r
19 DC3 51 3 83 S 115 s
20 DC4 52 4 84 T 116 t
21 NAK 53 5 85 U 117 u
22 SYN 54 6 86 V 118 v
23 TB 55 7 87 W 119 w
24 CAN 56 8 88 X 120 x
25 EM 57 9 89 Y 121 y
26 SUB 58 : 90 Z 122 z
27 ESC 59 ; 91 [ 123 {
28 FS 60 < 92 / 124 |
29 GS 61 = 93 ] 125 }
30 RS 62 > 94 ^ 126 `
31 US 63 ? 95 _ 127 DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

2.5 转义字符

作用:用于表示一些==不能显示出来的ASCII字符==

现阶段我们常用的转义字符有:\n ,\\ , \t

转义字符 含义 ASCII码值(十进制)
\a 警报 007
\b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008
\f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012
\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010
\r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013
\t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 009
\v 垂直制表(VT) 011
\\ 代表一个反斜线字符"" 092
' 代表一个单引号(撇号)字符 039
" 代表一个双引号字符 034
? 代表一个问号 063
\0 数字0 000
\ddd 8进制转义字符,d范围0~7 3位8进制
\xhh 16进制转义字符,h范围09,af,A~F 3位16进制
//示例:
int main() {
    cout << "\\" << endl;
    cout << "\tHello" << endl;
    cout << "\n" << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符
两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"
// 示例:
  int main() {
   char str1[] = "hello world";
   cout << str1 << endl;
   system("pause");
   return 0;
  }

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"
    //示例:
    int main() {
     string name = "brad";
     cout << "我的名字是" << name << endl;
     system("pause");
     return 0;
    }
    

注意:C++风格字符串,需要加入头文件#include<string>

2.7 布尔类型 bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:

  • true --- 真(本质是1)
  • false --- 假(本质是0)
    bool类型占==1个字节==大小
//示例:
int main() {
    bool flag = true;
    cout << flag << endl; // 1
    flag = false;
    cout << flag << endl; // 0
    cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1

    system("pause");
    return 0;
}

2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法: cin >> 变量

//示例:
int main(){
    //整型输入
    int a = 0;
    cout << "请输入整型变量:" << endl;
    cin >> a;
    cout << a << endl;

    //浮点型输入
    double d = 0;
    cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
    cin >> d;
    cout << d << endl;

    //字符型输入
    char ch = 0;
    cout << "请输入字符型变量:" << endl;
    cin >> ch;
    cout << ch << endl;

    //字符串型输入
    string str;
    cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
    cin >> str;
    cout << str << endl;

    //布尔类型输入
    bool flag = true;
    cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
    cin >> flag;
    cout << flag << endl;
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}
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