详细介绍:http://gityuan.com/2019/01/13/arraymap/
SparseArray
SparseArray 是 Android 在 Android SdK 为我们提供的一个基础的数据结构,其功能类似于 HashMap。与 HashMap 不同的是它的 Key 只能是 int 值,不能是其他的类型。
- SparseArray采用了延迟删除的机制,通过将删除KEY的Value设置DELETED,方便之后对该下标的存储进行复用;
- 其内部主要通过 2 个数组来存储 key 和 value,分别是 int[] 和 Object[]。这也限定了其 key 只能为 int 类型,且 key 不能重复,否则会发生覆盖。
- 一切操作都是基于二分查找算法,将 key 以升序的方法 “紧凑” 的排列在一起,从而提高内存的利用率以及访问的效率。相比较 HashMap 而言,这是典型的时间换空间的策略。
- 使用二分查找,时间复杂度为O(LogN),如果没有查找到,那么取反返回左边界,再取反后,左边界即为应该插入的数组下标;
- 如果无法直接插入,则根据mGarbage标识(是否有潜在延迟删除的无效数据),进行数据清除,再通过System.arraycopy进行数组后移,将目标元素插入二分查找左边界对应的下标;
- mSize 小于等于keys.length,二分查找的右边界以mSize为准;mSize包含了延迟删除后的元素个数;
- 查找数据的时候使用的是二分法,明显比通过hashcode慢,所以数据越大,查找速度慢的劣势越明显,所以SparseArray适于数据一千以内的场景中。
优点:
- 避免了基本数据类型的装箱操作
- 不需要额外的结构体,单个元素的存储成本更低
- 数据量小的情况下,随机访问的效率更高
缺点:
- 插入操作需要复制数组,增删效率降低
- 数据量巨大时,复制数组成本巨大,gc()成本也巨大
- 数据量巨大时,查询效率也会明显下降
HashMap
- HashMap最早是在jdk1.2中开始出现的,一直到jdk1.7一直没有太大的变化。但是到了jdk1.8突然进行了一个很大的改动。其中一个最显著的改动就是:之前jdk1.7的存储结构是数组+链表,到了jdk1.8变成了数组+链表+红黑树。另外,HashMap是非线程安全的,也就是说在多个线程同时对HashMap中的某个元素进行增删改操作的时候,是不能保证数据的一致性的。
底层数据结构
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红黑树是一个自平衡的二叉查找树,也就是说红黑树的查找效率是非常的高,查找效率会从链表的o(n)降低为o(logn)。