我们先来看一下能让人上瘾的游戏都有哪些.。
之前一段时间很风靡的有愤怒的小鸟,很久以前就流行的是俄罗斯方块。
那这些游戏有哪些规律,或者说它们的特征是怎样的呢?
一般来说,逻辑相对简单,而且是及时反馈,有这样一个机制之后,能够刺激大脑分泌快乐的激素。
在秋叶大叔的公司里面就运用了这一奖励机制。比如说,完成相应的任务之后立即发红包进行反馈。在行也是使用每日结算收支的方式进行即时反馈。
即时反馈 应用范围非常之广:既可以用在父母对孩子的亲子教育之中,也可以用在企业运营中,就像秋叶大叔的幻方公司一样。同样的,在社群里面也可以用,比如说BM大本营就用了作业进行点评和打赏,然后每天交作业。这些形式将游戏的特征应用到学习中。
那么对于个人,我们有哪些行为可以用上即时反馈呢?
古人白居易写诗就是每次写完都要找老夫人来听,如果她听懂了,那就是写成功了,这也是一种即时反馈。对于我们个人来说,比如想要养成一个好的习惯,那就把自己的习惯或者计划划分为小任务,每次完成之后进行打卡,然后分享到朋友圈里面。收到的点赞和自己的记录就是即时反馈。同样,公众号也每天都呈现阅读数和点赞数,还有赞赏数额等等,这些都是即时反馈的体现。
看来我之前学习没有持续的动力,就是缺少即时反馈。后续,我可以将自己写的文章发到朋友圈里面进行分享,一是可以做到知识的分享,扩大其价值。2是打造个人品牌。偶尔还有同学和朋友给打赏呢。这些即时反馈的形式,也能让我保持持续分享的激情和动力。
学习和输出是让人快乐的事情。
图片发自简书App
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今天的作业:
你觉得“即时反馈”可以怎么应用呢?你目前学习的内容有哪些是可以设计成即时反馈的?