0. 开场白
这是每天学点javascript
系列文章的第一篇,我觉得把这些相关的笔记整理成系列文章会很不错,方便读者阅读的同时也方便自己回顾。最近javascript已经成为了我生活的一部分了,虽然现在还没有工作,但是这并不妨碍我每天安排时间学习javascript。这篇文章也是学习过程中整理笔记所得。
鉴于上一篇文章《客官要来几个简单的javascript方法不》已经对Object.hasOwnProperty
, Object.propertyIsEnumerable
进行了讲述,这篇文章就不再赘述了。今天来讲点别的。
1. Object.create
可以根据原型创建对象,继承的时候很有用。
2. Object.defineProperties
与Object.defineProperty
用来设置属性的特性。
1. 正文
1. Object.create
我们都知道javascript跟python这些语言有些不同的是,他是通过继承了原型链的方式来继承父类原型的对应属性的。如果我们需要创建一个拥有字符串对象的属性的对象的时候我们实际上可以这样操作。
> var a = Object.create(String.prototype)
> a
String {}
这里可以理解为,通过字符串的原型来创建一个对应的对象,它继承了字符串原型的所有属性。不过Object.create
是ES5才有的方法,在ES3的时候并没有这种做法,那如何写出兼容代码呢?犀牛书就有这样一个例子
function inherit(p) {
if (p == null) throw TypeError();
if (Object.create) return Object.create(p);
var t = typeof p
if (t !== "object" && t !== "function") throw TypeError();
function f() {};
f.prototype = p;
return new f();
}
我们看看效果
> function inhert(p) {
... if (p == null) throw TypeError();
... if (Object.create) return Object.create(p);
... var t = typeof p;
... if (t !== "object" && t !== "function") throw TypeError();
... function f() {}; // 创建一个类
... f.prototype = p; 设置类的原型链
... return new f(); // 创建该类的对象
... }
undefined
> var b = inhert(String.prototype)
undefined
> b
String {}
跟上面运行的结果是一样的,不过这个玩意儿并不能完全取代Object.create。当传入的参数为null的时候,这个方法是会抛出异常,而Object.create
是会正常创建出一个不继承任何属性和方法的对象。看下面:
> var c = Object.create(null)
undefined
> c.toString()
TypeError: c.toString is not a function
可以看到它连最起码的toString
都没有继承。
Object.defineProperty 与 Object.defineProperties
看它们的尿性是单复数的关系,姑且认为是用来设置一个属性的特性,以及设置一个对象多个属性的特性。这些其实也是ES5才有的方法。
1. 从数据层面上来说属性有4个特征,分别是它的值(value),可写性(wriable),可枚举性(enumerable)和可配置性(configurable)。
2. 从存储器层面来说,它不具有值特性和可写性,存取器特性是读(get),写入(write),可枚举性(enumerable),可配置性(configurable)。
为了方便,我还是用犀牛书里面的类似例子来说明, 适当做了些修改。
var p = Object.defineProperties({}, {
x: {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true},
y: {value: 2, writable: true, enumerable: false, configurable: true},
z: {value: 3, writable: true, enumerable: false, configurable: false},
r: {
get: function() {return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y)},
enumerable: true,
configurable: true
}
});
为了节省代码,我直接采用同时进行多个属性的定义,这里定义了一个对象的x, y, z属性,分别有不同的特性,r是一个存取器,这里只定义了它的get特性。
我们在node 里面尝试一下
> Object.keys(p)
[ 'x', 'r' ]
上面采用了这个方法之前有说过,就是显示出对象自有的所有可枚举的属性,因为我们的y,z的可枚举性被我设置成了false,所以这里并不会把他们列出来。而我再做如下测试
> delete p.x
true
> delete p.z
false
可以看到我这里并不能删除z属性,因为我设置了它是不可配置的。如果使用--use-strict
(严格模式)来启用node的话,
> delete p.z
TypeError: Cannot delete property 'z' of #<Object>
可见在严格模式下,删除一个特性为不可配置的属性是会报错的。而在之前非严格模式下只是会返回false而已。
另外,如果writable
设置为false的话,则这个对象对应的属性则是不可写的。在严格模式下会直接报错,而在非严格模式下则会返回你要设置的值,但是属性最后并没有任何改变。
> var a = Object.defineProperty({}, 'y', {value: '1', writable: false})
undefined
> a.y
'1'
> a.y = 12
12
> a.y // 属性最后还是没有修改
'1'
> var a = Object.defineProperty({}, 'y', {value: '1', writable: false})
undefined
> a.y = 12
TypeError: Cannot assign to read only property 'y' of object '#<Object>'
ES5中增加了这些方法来设置属性的特性,可以让我们的类,对象能够定义得更加健壮,不然的话所有属性都是可枚举,而且是可以随便修改的话,想想也是比较恐怖的。
2. 结尾
可能篇幅比较短让你失望了。因为我害怕篇幅太长会让读者难受,所以我决定每天学点javascript
系列文章把篇幅控制在每篇介绍两个左右的相关的知识点,这样或许会更方便读者阅读吧。