什么是Signal
在计算机科学中,信号(英语:Signals)是Unix、类Unix以及其他POSIX兼容的操作系统中进程间通讯的一种有限制的方式。它是一种异步的通知机制,用来提醒进程一个事件已经发生。当一个信号发送给一个进程,操作系统中断了进程正常的控制流程,此时,任何非原子操作都将被中断。如果进程定义了信号的处理函数,那么它将被执行,否则就执行默认的处理函数。
如何使用Signal 在项目工程中,要使用 Signal 时,通过引入 signal.h 来使用:1#include在 sys/signal 文件内定义了大量的系统信号标识
使用这些信号标识,要通过函数 void (*signal(int, void (*)(int)))(int); 来进行使用,如下所示:
//定义一个接收到信号的回调函数
void HandleException(int signo)
{
printf("Lanou's sig is:%d",signo);
}
//注册Alerm信号的回调函数
signal(SIGALRM, HandleException);
信号处理函数可以通过 signal() 系统调用来设置。如果没有为一个信号设置对应的处理函数,就会使用默认的处理函数,否则信号就被进程截获并调用相应的处理函数。在没有处理函数的情况下,程序可以指定两种行为:忽略这个信号 SIG_IGN 或者用默认的处理函数 SIG_DFL 。但是有两个信号是无法被截获并处理的: SIGKILL、SIGSTOP 。
Signal信号的类型
SIGABRT--程序中止命令中止信号
SIGALRM--程序超时信号
SIGFPE--程序浮点异常信号
SIGILL--程序非法指令信号
SIGHUP--程序终端中止信号
SIGINT--程序键盘中断信号
SIGKILL--程序结束接收中止信号
SIGTERM--程序kill中止信号
SIGSTOP--程序键盘中止信号
SIGSEGV--程序无效内存中止信号
SIGBUS--程序内存字节未对齐中止信号
SIGPIPE--程序Socket发送失败中止信号
iOS系统的signal可以被归为两类:
第一类内核signal,这类signal由操作系统内核发出,比如当我们访问VM上不属于自己的内存地址时,会触发EXC_BAD_ACCESS异常,内核检测到该异常之后会发出第二类signal:BSD signal,传递给应用程序。
第二类BSD signal,这类signal需要被应用程序自己处理。通常当我们的App进程运行时遇到异常,比如NSArray越界访问。产生异常的线程会向当前进程发出signal,如果这个signal没有别处理,我们的app就会crash了。
平常我们调试的时候很容易遇到第二类signal导致整个程序被中断的情况,gdb同时会将每个线程的调用栈呈现出来。
pthread_kill允许我们向目标线程(UI线程)发送signal,目标线程被暂停,同时进入signal回调,将当前线程的callstack获取并处理,处理完signal之后UI线程继续运行。将callstack打印即可精确定位产生问题的函数调用栈。
http://www.cocoawithlove.com/2010/05/handling-unhandled-exceptions-and.html
.h文件
//
// SignalHandler.h
// Signal
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// Created by CityFire on 2017/1/6.
// Copyright © 2017年 CityFire. All rights reserved.
//
#import@interface SignalHandler : NSObject
+ (instancetype)shareInstance;
// 注册捕获信号的方法
+ (void)RegisterSignalHandler;
@end
.m文件
//
// SignalHandler.m
// Signal
//
// Created by CityFire on 2017/1/6.
// Copyright © 2017年 CityFire. All rights reserved.
//
#import "SignalHandler.h"
#include <sys/signal.h>
#include <libkern/OSAtomic.h>
#include <execinfo.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
// 当前处理的异常个数
volatile int32_t UncaughtExceptionCount = 0;
// 最大能够处理的异常个数
volatile int32_t UncaughtExceptionMaximum = 10;
// 捕获信号后的回调函数
void HandleException(int signo)
{
int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);
if (exceptionCount > UncaughtExceptionCount) {
return;
}
NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:signo] forKey:@"signal"];
// 创建一个OC异常对象
NSException *ex = [NSException exceptionWithName:@"SignalExceptionName" reason:[NSString stringWithFormat:@"Signal %d was raised.\n",signo] userInfo:userInfo];
// 处理异常消息
[[SignalHandler shareInstance] performSelectorOnMainThread:@selector(HandleException:) withObject:ex waitUntilDone:YES];
}
@implementation SignalHandler
static SignalHandler *s_SignalHandler = nil;
+ (instancetype)shareInstance {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (s_SignalHandler == nil) {
s_SignalHandler = [[SignalHandler alloc] init];
}
});
return s_SignalHandler;
}
+ (void)RegisterSignalHandler {
// 注册程序由于abort()函数调用发生的程序中止信号
signal(SIGABRT, HandleException);
// 注册程序由于非法指令产生的程序中止信号
signal(SIGILL, HandleException);
// 注册程序由于无效内存的引用导致的程序中止信号
signal(SIGSEGV, HandleException);
// 注册程序由于浮点数异常导致的程序中止信号
signal(SIGFPE, HandleException);
// 注册程序由于内存地址未对齐导致的程序中止信号
signal(SIGBUS, HandleException);
// 程序通过端口发送消息失败导致的程序中止信号
signal(SIGPIPE, HandleException);
}
BOOL isDismissed = NO;
// 处理异常用到的方法 作为signal函数的回调函数
- (void)HandleException:(NSException *)exception{
CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"程序出现问题啦" message:@"崩溃信息" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:nil];
[alertView show];
// 当接收到异常处理消息时,让程序开始runloop,防止程序死亡
while (!isDismissed) {
for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) {
CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);
}
}
// 当点击弹出视图的Cancel按钮哦,isDimissed = YES,上边的循环跳出
CFRelease(allModes);
NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);
signal(SIGABRT, SIG_DFL);
signal(SIGILL, SIG_DFL);
signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
signal(SIGFPE, SIG_DFL);
signal(SIGBUS, SIG_DFL);
signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)anAlertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)anIndex {
// 因为这个弹出视图只有一个Cancel按钮,所以直接进行修改isDimsmissed这个变量了
isDismissed = YES;
}
@end