关于ARC模式下内存的释放问题

起因

最近上海这边做了一个项目,由于上海的同事几乎没有工作经验,代码写得很乱,没有规范。应用在客户测试时出现各种问题,甚至是一些致命性的闪退问题,同事求助于我对代码做一些检查。发现现在学习IOS开发的人,自从有了ARC之后对内存管理完全没有概念。以为啥都不用管。

常见的哪些情况下会系统不会释放内存

NSTimer

NSTimer 在使用当中有这些情况,当你在ViewController中创建后,如果没有invalidate他的执行,那么他会一直不停的执行。当ViewControllerdisMissModal后,这个ViewController一直都会保留在内存中, 如果应用的内存使用没有超过20M的时候,dealloc是永远都不会调用的,也意味着这个ViewController是一直都没有被释放,当app内存超过20Mdealloc 可能会突然强制执行,但是执行也是不正常的。

NSTimer的关闭一定不能放在dealloc,而是要在界面退出前执行,比如dismissModal或者 popViewController之前

Block

Block内部使用一个实例时会retain,为了防止内存泄露。在block之前需使用__weak 引用标示。MRC 中要使用 __block

ARC

__weak CurrentViewController* blockSelf = self;  
brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){  
        [blockSelf test];  
}; 

循环参照 [1]

A有个属性参照B,B有个属性参照A,如果都是strong参照的话,两个对象都无法释放。
这种问题常发生于把delegate声明为strong属性了。

@interface SampleViewController
@property (nonatomic, strong) SampleClass *sampleClass;
@end

@interface SampleClass
@property (nonatomic, strong) SampleViewController *delegate;
@end

上例中,解决办法是把SampleClass 的delegate属性的strong改为assign即可。

死循环

如果某个ViewController中有无限循环,也会导致即使ViewController对应的view关掉了,ViewController也不能被释放。
这种问题常发生于animation处理。
比如,

CATransition *transition = [CATransition animation];
transition.duration = 0.5;
tansition.repeatCount = HUGE_VALL;
[self.view.layer addAnimation:transition forKey:"myAnimation"];

上例中,animation重复次数设成HUGE_VALL,一个很大的数值,基本上等于无限循环了。
解决办法是,在ViewController关掉的时候,停止这个animation。

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [self.view.layer removeAllAnimations];
}

内存泄露的情况当然不止以上几种。
即使用了ARC,我们也要深刻理解iOS的内存管理机制,这样才能有效避免内存泄露。

关于内存是否泄露的检查和排除

以上几种情况可能通过instrument 是查看不出来的,排查的方法也很简单,我们只要在每个相关的Class中实现 dealloc方法,加上日志,看他是否有执行就有可以了。


  1. iOS ARC也会有内存泄露

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