十一、LruCache原理

LrcCache是Android3.1所提供的一个缓存类。LruCache类是泛型类,主要算法原理是把最近使用的对象强引用(即我们平常使用的对象引用方式)存储在LinkedHashMap中。当缓存满时,把最近最少使用的对象从内存中移除,并提供了get和put方法来完成缓存的获取和添加操作。

1、LruCache的使用

lruCache的使用非常简单,以图片缓存为例

    private LruCache mMemoryCache = null;
    private void lrcCaheceInit() {
        int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory() / 1024);
        int cacheSize = maxMemory / 8;
        mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;
            }
        };
    }
  1. 设置LruCache缓存的大小,一般为当前进程可用容量的1/8.
  2. 重写sizeOf方法,计算出要缓存的每张图片的大小。
    注意:缓存的总量和每个缓存对象的大小所用单位要一致。

2、LruCache实现的原理

维护一个缓存对象的列表,其中对象列表的排序方式是按照访问的顺序实现的,即一直没有访问的对象,就放在队尾,即将被淘汰。而最近访问的对象放在队头,最后被淘汰。淘汰过程图:

淘汰过程图

该队列便是由linkedHashMap来维护。而LinkedHashMap则是由数组+双向链表的数据结构来实现的。其中双向链表的结构可以实现访问顺序和插入顺序,使得LinkedHashMap中的键值对,按照一定的顺序排列起来。
通过下面构造函数来指定LinkedHashMap中的结构是访问顺序还是插入顺序。

   public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

其中accessOrder设置为true则为访问顺序,false则为插入顺序。

具体例子解释,当设置为true时:

        LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<>(0, 
                0.75f, true);
        map.put(0, 0);
        map.put(1, 1);
        map.put(2, 2);
        map.put(3, 3);
        map.put(4, 4);
        map.put(5, 5);
        map.put(6, 6);
        map.get(1);
        map.get(2);
        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
        }

输出结果:

0:0
3:3
4:4
5:5
6:6
1:1
2:2

即最近访问的的最后输出,那么这就正好满足LRU缓存算法的思想。

在LruCache源码中,怎么应用LinkedHashMap来实现缓存的添加,获得和删除的。

   public LruCache(int maxSize) {
        if (maxSize <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
        }
        this.maxSize = maxSize;
        this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
    }

从LruCache的构造函数中可以看到是用了LinkedHashMap的访问顺序。
put方法():

  public final V put(K key, V value) {
  //为空就抛出异常
        if (key == null || value == null) {
            throw new NullPointerException("key == null || value == null");
        }
        V previous;
        synchronized (this) {
        //插入的缓存对象加1
            putCount++;
    //增加已有的缓存大小
            size += safeSizeOf(key, value);
    //在map中加入缓存对象
            previous = map.put(key, value);
    //如果已有缓存对象,则缓存大小回复之前的大小
            if (previous != null) {
                size -= safeSizeOf(key, previous);
            }
        }
    //空方法,自行实现
        if (previous != null) {
            entryRemoved(false, key, previous, value);
        }
    //调整缓存大小的关键方法
        trimToSize(maxSize);
        return previous;
    }

put方法中,主要的就是添加缓存对象后,调用trimSize()方法,来判断是否缓存已满,如果满了就要删除近期最少使用的算法。

  private void trimToSize(int maxSize) {
        while (true) {
            K key;
            V value;
            synchronized (this) {
    //如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,则抛出异常
                if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                    throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                            + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                }
      //如果缓存大小小于最大缓存,跳出缓存
                if (size <= maxSize) {
                    break;
                }
    //遍历map集合,取队尾的元素,近期访问最少的元素
                Map.Entry<K, V> toEvict = null;
                for (Map.Entry<K, V> entry : map.entrySet()) {
                    toEvict = entry;
                }
              
                if (toEvict == null) {
                    break;
                }
                key = toEvict.getKey();
                value = toEvict.getValue();
    //删除该对象,并更新缓存大小
                map.remove(key);
                size -= safeSizeOf(key, value);
                evictionCount++;
            }
            entryRemoved(true, key, value, null);
        }
    }

trimToSize()方法不停地删除LinkedHashMap中队尾的元素,即近期最少访问的,知道缓存大小小于最大值。
当调用LruCache的get()方法获取缓存中的对象时,就代表了一次该元素,将会更新队列,保持整个队列是按照访问顺序排序。这个更新过程就是在LinkedHashMap中的get()方法中完成的。
get()方法:

    public final V get(K key) {
    //key为空抛出异常
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("key == null");
        }
        V mapValue;
        synchronized (this) {
    //获取对应的缓存对象
    //get()方法会实现将访问的元素更新到队列头部的功能。
            mapValue = map.get(key);
            if (mapValue != null) {
                hitCount++;
                return mapValue;
            }
            missCount++;
        }

其中LinkedHashMap的get()方法如下:

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
          //实现排序的方法
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

afterNodeAccess()方法

    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // 将节点挪到队尾
        LinkedHashMapEntry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMapEntry<K,V> p =
                (LinkedHashMapEntry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

由此,LruCache中维护了一个集合LinkedHashMap,该LinkedHashMap是以顺序排序的。当调用put()方法时,就会在集合中添加元素,并调用trimToSize()判断缓存是否已满。如果满了就删除最后的元素。当调用get()方法访问缓存的对象时,就调用LinkedHashMap的get()方法获得对应集合元素。同时更新该元素到队头。

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