理解 JavaScript 的对象
尽管 ECMAScript 从技术上讲是一门面向对象的语言,但它不具备传统的面向对象语言所支持的 类 和 接口 等基本结构。JavaScript 的对象是引用类型的实例 (instance of reference type)。Reference type 和其他语言中的类 (Class) 看起来相似,但它们并不是相同的概念。
对象可以看成是无序属性的集合。比如我们要创建一个 Person
对象,包含 name
, age
和 sayName
三个属性。在 JavaScript 中常见的创建方法是这样的:
var person = {
name: "Stone",
age: 18,
sayName: function() {
console.log(this.name);
}
};
创建对象的基本方法
使用对象字面量 (object literal) 创建对象
刚才的代码就是是现在 JavaScript 创建对象普遍使用的方式。这种方式被称作 object literal,比较简洁和清晰。
使用构造函数创建
与之相比较,是使用 new Constructor
方式创建对象。比如,刚才的 Person
对象创建:
var person = new Object();
person.name = "Stone";
person.age = 18;
person.sayName = function() {
consolej.log(this.name);
};
使用 Object.create() 方法创建对象
Object.create()
方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。
在 JavaScript 中,除了 null,其他对象都与一个原型对象 关联,这个原型对象就是 Object.prototype
。可以基于原型对象来创建对象,比如:
// define a point
var point = {
x: 1,
y: 1
};
var point2 = Object.create(point);
创建对象的模式
有了这些基础,接下来可以理解 JavaScript 中创建对象时候的模式.
- 工厂模式
- 构造函数模式
- 原型模式
工厂模式
工厂模式是用函数来封装创建对象的细节,比如:
function createPerson(name, age) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
return o;
}
var person1 =createPerson("Stone", 18);
var person2 = createPerson("Brown", 20);
构造函数模式
也可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象的属性和方法。
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
}
var person1 = new Person("Stone", 18);
var person2 = new Person("Brown", 20);
和工厂方法比较,构造函数模式没有显示创建对象,也不需 return 语句返回。但构造函数模式的主要问题,就是每个方法在每个实例上都要重新创建一遍。
原型模式
每个函数都有一个 prototype 属性,这个属性是一个指针,指向一个 原型对象 (Prototype 对象)。原型对象的用途是包含所有实例共享的属性和方法。换句话说,不必再构造函数中定义对象实例的信息,而是将这些信息直接添加到原型对象中。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
var person1 = new Person("Stone", 18);
var person2 = new Person("Brown", 20);