配器(Adapter)模式定义
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
适配器模式的分类
1、类的适配器模式
2、对象的适配器模式
类的适配器模式
模式所涉及的角色:
●目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。
●源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。
●适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。
UML图
代码
public interface Target {
/**
* 这是源类Adaptee也有的方法
*/
public void method1();
/**
* 这是源类Adapteee没有的方法
*/
public void method2();
}
public class Adaptee {
public void sampleOperation1(){}
}
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
/**
* 由于源类Adaptee没有方法method2()
* 因此适配器补充上这个方法
*/
@Override
public void method2() {
...
}
}
对象的适配器模式
与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配的类的API转换成为目标类的API,与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用委派关系连接到Adaptee类。
UML图
代码
public interface Target {
/**
* 这是源类Adaptee也有的方法
*/
public void method1();
/**
* 这是源类Adapteee没有的方法
*/
public void method2();
}
public class Adaptee {
public void method(){}
}
public class Adapter implements Target{
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee){
this.adaptee = adaptee;
}
/**
* 源类Adaptee有方法method1
* 因此适配器类直接委派即可
*/
public void method1(){
this.adaptee.method1();
}
/**
* 源类Adaptee没有方法method2
* 因此由适配器类需要补充此方法
*/
public void method2(){
//...
}
}
适配器的优缺点
优点
更好的系统复用性:系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
更好的扩展性:在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
缺点
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。