Block 基础篇
Pre1:内存知识补脑
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栈区
(stack):
1: 存放的局部变量、先进后出、一旦出了作用域就会被销毁;函数跳转地址,现场保护等;
2:程序猿不需要管理栈区变量的内存;
3:栈区地址从高到低分配;
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堆区
(heap):1:堆区的内存分配使用的是alloc;
2:需要程序猿管理内存;
3:ARC的内存的管理,是编译器再适宜的时候自动添加 retain、release、autorelease;
4: 堆区的地址是从低到高分配 -
全局区/静态区
(static):1:包括两个部分:未初始化过 、初始化过;
2:也就是说,(全局区/静态区)在内存中是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域;
3:比如说:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。 常量区
:常量字符串就是放在这里;代码区
:存放App代码;
****注意事项****
1.在iOS中,堆区的内存是应用程序共享的,堆中的内存分配是系统负责的;
2.系统使用一个链表来维护所有已经分配的内存空间(系统仅仅纪录,并不管理具体的内容);
3.变量使用结束后,需要释放内存,OC中是根据引用计数==0,就说明没有任何变量使用该空间,那么系统将直接收回;
4.当一个app启动后,代码区,常量区,全局区大小已固定,因此指向这些区的指针不会产生崩溃性的错误。而堆区和栈区是时时刻刻变化的
(堆的创建销毁,栈的弹入弹出),所以当使用一个指针指向这两个区里面的内存时,一定要注意内存是否已经被释放,否则会产生程序崩溃(也即是野指针报错)。
pre2:关于Block在内存中的位置
block快的存储位置(block入口的地址)可能存放在3个地方:代码区(全局区)、堆区、栈区(ARC情况下回自动拷贝到堆区、因此ARC下只有两个地方:代码区和堆区
。
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代码区
:不访问出去栈区的变量(如局部变量),且不访问堆区的变量(如用alloc创建的对象)时,此时block存放在代码区; -
堆区
:如果访问了处于栈区的变量(如局部变量),或堆区的变量(如用alloc创建的对象),此时block存方在堆区;--需要注意
@1: 实际是放在栈区,在ARC情况下油自动拷贝到堆区,如果不是ARC则存放在栈区,所在函数执行完毕就回释放,想再外面调用需要用copy指向它,这样就拷贝到了堆区,strong属性不会拷贝、会造成野指针错区。(需要理解ARC是一种编译器特性,即编译器在编译时在核实的地方插入retain、release、autorelease,而不是iOS的运行时特性)。
@2: 此外代码存在堆区时,需要注意,因为堆区不像代码区不变化,堆区是动态的(不断的创建销毁),当没有强指针指向的时候就会被销毁,如果再去访问这段代码时,程序就会崩溃!所以此种情况在定义block属性时需要指定为strong or copy。block是一段代码,即不可变,所以使用copy也不会深拷贝
也就是
1: Block如果没有引用外部变量
保存在全局区(MRC/ARC一样)
2: Block如果引用外部变量
ARC保存在 堆区; MRC保存在 栈区必须用copy修饰block
基础用法详解
属性
- ** typedef定义**:
typedef NSString* (^testBlock)(int,int); // 使用typeDef定义block
- property
@property (nonatomic, copy) void(^myblck)(); // 使用property属性定义block,无参数
@property (nonatomic,copy) NSString *(^blockTest)(int); // 传int参数
-
作为参数
首先我们来定义两个方法,参数均为block,第一个是无返回值,第二个是有返回值。
// block作为参数传递时,void型写法,对比@property (nonatomic, copy) void(^myblck)()只是把block名字提到后面
- (void)testNoParameterBlock:(void(^)(int,int))myblcok{
}
// 返回值写法,对比上方
- (void)testParameyreBlock:(NSString *(^)(int))myblcok{
}
我们在代码里调用block,研究下各种情况下的block写法
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
// 1
[self testNoParameterBlock:^void(int a , int b){
}];
// 2
[self testNoParameterBlock:^(int a , int b){
}];
/** 1:以上两种(1,2)写法一样,通常直接传block执行代码,blcok执行代码的返回类型是可以省略的
2:直接传block执行代码时,注意写法,标准是^returnType *(parametres){},其中returnType*可以省略,且
returnType *外面无括号,无括号。注意在有返回值的时候blcok内部需要return
如:^void(int a){执行代码}等价于 ^(int a){执行代码},^NSString *(int a){执行代码,return@“测试”} = ^(int a){执行代码,return@“测试”}
3:建议!:returnType*在不为void的时候最好写上如^NSString*(int){return @"测试"}; 便于理解
**/
// 3
[self testParameyreBlock:^NSString*(int a) {
return @"3";
}];
// 4
[self testParameyreBlock:^(int a) {
return @"4";
}];
/** 1:以上3,4两种写法一样
2:当发现block作为参数传递时,一定要确定好返回值的类型。
**/
// 5
NSString *(^returnblcok)(int) = ^NSString *(int a){
return @"5";
};
// 5.1 == 5
NSString *(^returnblcok1)(int)= ^(int a){
return @"5.1";
};
[self testParameyreBlock:returnblcok];
[self testNoParameterBlock:noReturnBlock1];
}
** PS:还有把block作为返回值的情况
**
- (NSString * (^)(int))returnTestBlock
{
// return self.blockTest;
NSString *(^hh)(int) = ^(int a){ return @"youxi";};
return hh;
}
以上为block的一些最基本用法,比较基础,把一些容易混淆的东西拎了出来。接下来几篇要专注于block的应用,嵌套,递归,引用计数,循环引用等,并由此推及到多线程和网络相关,前路漫漫,壮士仍需断腕!