声明指针:
typeName * pointerName;
指针赋值:
double * pn;
double bubble = 3.2;
pn = &bubble;
数组名:
通常数组名是第一个元素的地址。
只有在调用 sizeof() 的时候会返回整个数组的长度。
指针算术:
指针与整数相加的结果是指针移动整数个位置。
指针相减的结果是整数,只有当两个指针指向同一个位置时才有意义。
解除引用:
即取值。
char * p = a;
cout << *p; // *p即解除引用
数组的动态和静态声明:
C:
int size;
scanf(“%d”,&size);
int * b = (int*)malloc(sizeof(int)*size)`
C++:
int size;
cin >> size;
int * b = new int [size];
数组表示法和指针表示法:
使用方括号等同于指针解除引用操作。
a[0] means *a;
a[3] means *(a+3);
自动存储:
定义常规变量时使用自动存储空间,即自动变量。
这些变量在所属含税被调用时自动产生,函数结束时消亡。
事实上,自动变量是局部变量,作用域为包含它的代码块,即花括号内。
自动变量存储在栈中。
执行代码块时,自动变量按定义顺序加入到栈中,离开时按相反顺序退出。
在程序执行时,栈不断地增大和缩小。
静态存储:
在整个程序的执行期间都存在的存储方式。
方式有两种:在函数外定义它;使用关键字static;
static double fee = 56.50
自动存储和静态存储的关键在于:这些方法严格的限制了变量的寿命。
变量可能存在于程序的整个生命周期(静态变量),也可能只是在特定函数被执行时存在(自动变量)。
动态存储:
即new和delete运算符的方法,它们管理了一个内存池——堆。
堆与用于静态和自动变量的内存是分开的。
new 和 delete 能够在一个函数中主动地分配内存,而在另一个函数中释放它。因此数据的生命周期完全不受程序或者函数的生存时间所控制。
内存泄漏:
如果在使用new之后没有调用delete,那么即使包含指针的内存被释放,堆上动态分配的变量和结构也将继续存在。这将导致内存泄漏。被泄露的内存将在整个程序的生命周期都不可使用。甚至可能导致内存耗尽。