三国志14--伤兵机制

一、伤兵数跟设置有关

在没有伤兵技能的加成下,伤兵数跟设置有关
举个例子:
伤兵数的设置是一般(20%),我用11000出去打仗,产生的总伤兵数为2200,电脑也是一样的

二、吃伤兵

A把B的士气打成0或者单挑造成的俘虏对方将领,B活着的兵和B的伤兵都会变成,A的伤兵

三、半胜双方伤兵归还,全胜对方伤兵归你

全胜就是,你消灭了对方
半胜就是,你消灭了对方,然后对方消灭了你(反过来也一样,就是双方互有胜败,并且都是给予最后一击的人)且最后活着的队伍身上挂着伤兵,另一方的伤兵挂城上

四、伤兵只会归击败的人

如果你多个人围攻一个人,伤兵只会归给予最后一击的人,伤兵不会平分

五、非你的原因把士气变成0,伤兵会消失

因为地形,回合等原因,把士气变成0,伤兵会直接消失

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