一、3dsmax恢复出厂设置
1.打开C:\Users\administrator\AppData\Local\Autodesk\3dsMax
2.打开对应版本的max,比如我要恢复3dsmax2018,就双击打开3dsmax2018
3.修改里面的ENU文件夹名字为ENU_old,或者删除,重新启动3dsmax即可
二、bip骨骼的缩放(可做动画)
正常情况下bip骨骼只能在FigureMode下进行缩放骨骼,使用这个方法可以不在体型模式下制作BIP骨骼的缩放动画
1.选择bip头部骨骼,切换到运动面板,点击AssignController卷展览,依次展开Transform:pelvis/BipedSubAnim/BipScaleList/Available,点击左上角AssignController指定控制器按钮,指定一个ScaleXYZ,然后就可以缩放头部骨骼了
三、蒙皮后缩放BIP骨骼
切换到Utilities(实用面板),添加一个RescaleWorldUnits,选择场景中制作好的bip角色动画,点击后点击面板中的按钮Rescale,点击Selection(影响选择物体),左边设置一个放大的数值,点击确定后完成放大