类的缓存,其中包含
struct objc_class:objc_object {
//Class isa,
Class superclass,
cache_t cache
,class_data_bits_t bits bits}
OC中的方法调用本质上是消息转发,但是每次都去遍历查找是很耗时的操作,这就解释了cache_t存在的意义了。
cache_t顾名思义是缓存,其底层是通过一个哈希表来实现读取的,调用过的方法会直接从cache_t缓存中读取,大大提升了查找速度。
struct cache_t {
struct bucket_t buckets;//8
mask_t mask; //4
mask_t occupied;}
//buckets是一个结构体
struct bucket_t {
private:
// IMP-first is better for arm64e ptrauth and no worse for arm64.
// SEL-first is better for armv7 and i386 and x86_64.
if arm64
MethodCacheIMP _imp;
cache_key_t _key;
}
imp:MethodCacheIMP类型,记录方法的指针。
key:由方法名name转换而成,作为缓存方法的关键字。
所以通过结构可知cache_t缓存的是bucket_t结构数据,bucket_t结构又是对方法的一层封装,所以cache_t缓存的就是方法。
//缓存的是方法
struct method_t {
SEL name;
const char *types;
MethodListIMP imp;}
类定义一些东西: 属性-方法,1、成员变量 2、属性 3、对象方法 4、类方法。
在发送objc_msgSend的时候,先去缓存中查找,如果没有找到,那么进行缓存。
下面看一个极为重要的方法,在调用方法的时候,底层首先判断这个方法有没有被缓存过,如果有,直接返回方法的imp,如果没有则要先进行方法缓存。
缓存流程 cache_fill_nolock 缓存入口。
1、判断是否有缓存 return
2、cache_key_t key = getKey(sel);
3、读取开辟占用occupied
4、cache->isConstantEmptyCache() 1、cache->reallocate
缓存bucket 没有的时候就创建0+1,达到3/4就扩容是原来的两倍。
find -> key通过哈希存储;bucket。
缓存的时候为什么删除旧的缓存,重新分配缓存:因为考虑到内存布局太费时间了,这是快速流程,所以直接重新分配更快。