作者:姜小明 @github
日期:2020-06-28
关键字:Kdtreee, DBSCAN, PCL, 点云
DBSCAN算法适用于点云聚类,但是3d点云数据一般较大,朴素的DBSCAN算法处理起来效率很低。对此,可以通过使用Kdtree检索临近点,从而加速DBSCAN算法。
1. DBSCAN
在点云数据分析中,我们经常需要对点云数据进行分割,提取感兴趣的部分。聚类是点云分割中的一类方法(其他方法有模型拟合、区域增长、基于图的方法、深度学习方法等)。DBSCAN 是一种基于密度的聚类算法,具有抗噪声、无需指定类别种数、可以在空间数据中发现任意形状的聚类等优点,适用于点云聚类。
1.1 概念
DBSCAN中为了增加抗噪声的能力,引入了核心对象等概念。
ε: 参数,邻域距离。
minPts: 参数,核心点领域内最少点数。
核心点: 在 邻域内有至少 个邻域点的点为核心点。
直接密度可达: 对于样本集合 ,如果样本点 在 的 邻域内,并且 为核心对象,那么对象 从对象 直接密度可达。
密度可达: 对于样本集合 ,给定一串样本点, , ..., ,, , 假如对象 从 直接密度可达,那么对象 从对象 密度可达。
密度相连: 存在样本集合 中的一点 ,如果对象 到对象 和对象 都是密度可达的,那么 和 密度相联。
DBSCAN 算法核心是找到密度相连对象的最大集合。参考 百度百科-DBSCAN
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如图,,红点为高密度核心点,黄点为边界点,蓝点为低密度噪声点。红黄点组成了一个簇(聚类)。
核心点、边界点、噪声点对应于不同密度,这就是 DBSCAN 属于基于密度聚类方法的原因,也是其具有抗噪声能力的原因。
1.2 算法
如前所述,DBSCAN 算法核心是找到密度相连对象的最大集合。为了实现该算法,有两种方法:
- 先遍历所有的点根据邻域点数找出所有核心点,然后采用区域增长方法对其聚类,再遍历聚类中的点,将其直接密度可达的点加入聚类,从而形成最终的聚类。
- 逐点遍历,如果该点非核心点,则认为是噪声点并忽视(噪声点可能在后续被核心点归入聚类中),若为核心点则新建聚类,并将所有邻域点加入聚类。对于邻域点中的核心点,还要递归地把其邻域点加入聚类。依此类推直到无点可加入该聚类,并开始考虑新的点,建立新的聚类。
这里我们采用第二种方法,优点是只用遍历一趟。
伪代码如下(参考 维基百科-DBSCAN):
DBSCAN(DB, distFunc, eps, minPts) {
C = 0 /* Cluster counter */
for each point P in database DB {
if label(P) ≠ undefined then continue /* Previously processed in inner loop */
Neighbors N = RangeQuery(DB, distFunc, P, eps) /* Find neighbors */
if |N| < minPts then { /* Density check */
label(P) = Noise /* Label as Noise */
continue
}
C = C + 1 /* next cluster label */
label(P) = C /* Label initial point */
Seed set S = N \ {P} /* Neighbors to expand */
for each point Q in S { /* Process every seed point */
if label(Q) = Noise then label(Q) = C /* Change Noise to border point */
if label(Q) ≠ undefined then continue /* Previously processed */
label(Q) = C /* Label neighbor */
Neighbors N = RangeQuery(DB, distFunc, Q, eps) /* Find neighbors */
if |N| ≥ minPts then { /* Density check */
S = S ∪ N /* Add new neighbors to seed set */
}
}
}
}
2. DBSCAN 算法改进
这里算法的复杂度取决于邻域点查找(即RangeQuery)的复杂度。最直观的方法是使用线性扫描查找,但是这样算法整体时间复杂度为 。这里给出两种改进方法:
- 一种改进的方法是通过预先计算距离矩阵后进行邻域查找。其复杂度为,其中 为平均邻域点数。但是这种改进的缺点是需要额外 或 的空间。
- 另一种更大的改进是使用索引方法查询邻域点,如使用Kdtree。其复杂度为 ,其中加号前一项为建树时间复杂度,后一项为邻域查找复杂度(未考证)。
2.1 算法实现
我们实现了上述三种方法,这里我们重点介绍第三种实现,即使用 Kdtree 进行邻域查找的 DBSCAN 算法。算法框架参考 wikipedia 给出的伪代码(如上已列出,对照伪代码看下面的代码更轻松~),接口等参考 pcl::EuclideanClusterExtraction,并参考加入了参数 MinClusterSize, MaxClusterSize 来控制聚类大小。算法的核心是radiusSearch() 实现使用了 pcl::search::KdTree 进行邻域搜索,而其内部实际使用了 pcl::KdTreeFLANN 结构来索引点云数据。
#ifndef DBSCAN_H
#define DBSCAN_H
#include <pcl/point_types.h>
#define UN_PROCESSED 0
#define PROCESSING 1
#define PROCESSED 2
inline bool comparePointClusters (const pcl::PointIndices &a, const pcl::PointIndices &b) {
return (a.indices.size () < b.indices.size ());
}
template <typename PointT>
class DBSCANSimpleCluster {
public:
typedef typename pcl::PointCloud<PointT>::Ptr PointCloudPtr;
typedef typename pcl::search::KdTree<PointT>::Ptr KdTreePtr;
virtual void setInputCloud(PointCloudPtr cloud) {
input_cloud_ = cloud;
}
void setSearchMethod(KdTreePtr tree) {
search_method_ = tree;
}
void extract(std::vector<pcl::PointIndices>& cluster_indices) {
std::vector<int> nn_indices;
std::vector<float> nn_distances;
std::vector<bool> is_noise(input_cloud_->points.size(), false);
std::vector<int> types(input_cloud_->points.size(), UN_PROCESSED);
for (int i = 0; i < input_cloud_->points.size(); i++) {
if (types[i] == PROCESSED) {
continue;
}
int nn_size = radiusSearch(i, eps_, nn_indices, nn_distances);
if (nn_size < minPts_) {
is_noise[i] = true;
continue;
}
std::vector<int> seed_queue;
seed_queue.push_back(i);
types[i] = PROCESSED;
for (int j = 0; j < nn_size; j++) {
if (nn_indices[j] != i) {
seed_queue.push_back(nn_indices[j]);
types[nn_indices[j]] = PROCESSING;
}
} // for every point near the chosen core point.
int sq_idx = 1;
while (sq_idx < seed_queue.size()) {
int cloud_index = seed_queue[sq_idx];
if (is_noise[cloud_index] || types[cloud_index] == PROCESSED) {
// seed_queue.push_back(cloud_index);
types[cloud_index] = PROCESSED;
sq_idx++;
continue; // no need to check neighbors.
}
nn_size = radiusSearch(cloud_index, eps_, nn_indices, nn_distances);
if (nn_size >= minPts_) {
for (int j = 0; j < nn_size; j++) {
if (types[nn_indices[j]] == UN_PROCESSED) {
seed_queue.push_back(nn_indices[j]);
types[nn_indices[j]] = PROCESSING;
}
}
}
types[cloud_index] = PROCESSED;
sq_idx++;
}
if (seed_queue.size() >= min_pts_per_cluster_ && seed_queue.size () <= max_pts_per_cluster_) {
pcl::PointIndices r;
r.indices.resize(seed_queue.size());
for (int j = 0; j < seed_queue.size(); ++j) {
r.indices[j] = seed_queue[j];
}
// These two lines should not be needed: (can anyone confirm?) -FF
std::sort (r.indices.begin (), r.indices.end ());
r.indices.erase (std::unique (r.indices.begin (), r.indices.end ()), r.indices.end ());
r.header = input_cloud_->header;
cluster_indices.push_back (r); // We could avoid a copy by working directly in the vector
}
} // for every point in input cloud
std::sort (cluster_indices.rbegin (), cluster_indices.rend (), comparePointClusters);
}
void setClusterTolerance(double tolerance) {
eps_ = tolerance;
}
void setMinClusterSize (int min_cluster_size) {
min_pts_per_cluster_ = min_cluster_size;
}
void setMaxClusterSize (int max_cluster_size) {
max_pts_per_cluster_ = max_cluster_size;
}
void setCorePointMinPts(int core_point_min_pts) {
minPts_ = core_point_min_pts;
}
protected:
PointCloudPtr input_cloud_;
double eps_ {0.0};
int minPts_ {1}; // not including the point itself.
int min_pts_per_cluster_ {1};
int max_pts_per_cluster_ {std::numeric_limits<int>::max()};
KdTreePtr search_method_;
virtual int radiusSearch(
int index, double radius, std::vector<int> &k_indices,
std::vector<float> &k_sqr_distances) const
{
return this->search_method_->radiusSearch(index, radius, k_indices, k_sqr_distances);
}
}; // class DBSCANCluster
#endif // DBSCAN_H
使用示例如下:
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);
tree->setInputCloud(point_cloud_input);
std::vector<pcl::PointIndices> cluster_indices;
DBSCANKdtreeCluster<pcl::PointXYZ> ec;
ec.setCorePointMinPts(20);
ec.setClusterTolerance(0.05);
ec.setMinClusterSize(100);
ec.setMaxClusterSize(25000);
ec.setSearchMethod(tree);
ec.setInputCloud(point_cloud_input);
ec.extract(cluster_indices);
2.2 项目描述
全部工程代码:github-dbscan_kdtree
项目中包括了一些常见场景的点云处理流程,如点云数据的读取、写入、降采样预处理、平面检测与过滤、点云聚类等,同时包含了一个测试点云数据,对于想快速入门 PCL 点云处理的同学会有所帮助。
项目中测试的点云聚类算法除了前面提到的三种 DBSCAN 聚类方法外,还包含 pcl 自带的 pcl::EuclideanClusterExtraction 聚类,算法接口相同可替换后重新编译测试。有人说 pcl::EuclideanClusterExtraction 算法是简化版 DBSCAN,看过源码后我觉得更应该算作区域增长方法。该算法和 DBSCAN 算法共同的优点是支持任意数量、任意形状的聚类,缺点是少了抗噪声能力。
3. 算法评估
3.1 算法效果
原始点云总点数为460400,如下图:
降采样并去掉地面平面后总点数为20513,如下图:
三种 DBSCAN 算法的效果一样,除去点数太少的聚类后,总共有4个聚类,如下图:
而 pcl::EuclideanClusterExtraction 算法只聚类出两类,主要原因是右侧稀疏噪声点云将3团点云连成了一团。如下图:
对比可见,DBSCAN 具有一定的抗噪声能力。
3.1 算法效率
测试机器处理器:Intel® Core™ i7-5820K CPU @ 3.30GHz × 12
聚类过程耗时如下表所示单位s:
DBSCAN simple | DBSCAN pre-compute | DBSCAN Kdtree | pcl::EuclideanClusterExtraction |
---|---|---|---|
12.402 | 6.043 | 0.150 | 0.139 |
可见,预先计算距离矩阵的优化可以加速一倍,而使用Kdtree的方法在当前数据上可以加速约80倍,其效率和 pcl::EuclideanClusterExtraction 相当。