苹果公司的产品设计理念
硬件为软件服务。
软件为用户体验服务。
用户体验为情感服务。
产品为真正的需求服务。
大众网络服务类产品的设计要素(电子商务、社交网络、搜索引擎、网络游戏)
可用性:重视用户体验;
人物角色:目标用户较多时进行分类,分别挑选代表进行研究;
拓展性:考虑随着用户激增带来的系统压力;
持续可用性:全时间段都要面向用户服务;
客户服务:减少系统故障和缺陷,打造良好的用户体验;
保护用户隐私:道德和法律两方面的压力;
口碑营销客户:为用户提供分享的便利;
全球化:为业务拓展提前打好基础;
平滑部署:避免版本迭代为用户带来不适;
用户社区管理:与用户交流。
企业级产品的十大要点
可用性:重视用户体验;
产品正常工作:产品能够正常运行;
特例产品:面对定制化需求,要坚持产品原则,做好沟通;
特约用户:听取用户的意见;
销售渠道:参考销售渠道和分销渠道来设计产品;
客户和用户的需求:客户需求不等于用户需求;
产品安装:软件安装要简单快速;
产品的配置、自定义、集成:软件间要能够相互兼容、协同工作;【salesforce】
产品升级:注意数据迁移问题, 简化升级技术和升级流程;
销售策略:互联网改变了挑选产品和评估产品的方法,关系营销并不是唯一的销售策略。
平台产品
指一类基础软件,应用开发者能在其基础上开发应用程序。【操作系统、运行环境、web服务、游戏开发平台、应用平台】
面向客户
应用软件供应商:选择你的平台创建解决方案的公司;【关注产品定价、认证情况、产品质量、技术支持能力、国际化难易程度】
开发人员:应用软件供应商的雇员,他们在平台上开发应用软件;【关注是否支持惯用编程语言、开发工具、基础架构】
终端用户:应用软件的使用者,也是平台服务的真正使用者。【关注功能和服务】