iOS圆角和阴影,离屏渲染相关文章的整理
以下是否会造成离屏渲染的结果于 Simulator 勾选 Color Off-Screen Rendered验证,只要有黄色颜色的都认为是触发了离屏渲染。
以下书写纯属个人记录整理,严谨性不做保证。。。
一、UIImageView相关:
- 第一种情况,只设置了UIImageView的背景色时候
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 600, 100, 100)];
imageView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
imageView.layer.cornerRadius = 50;
// imageView.layer.masksToBounds = YES;
[self.view addSubview:imageView];
这种情况,不需要设置masksToBounds属性为YES,UIImageView这样设置不会造成离屏渲染。
在没有设置UIImageView内容,既,设置图片时候时,设置了背景颜色或者边框都不会触发离屏渲染。
2.第二种情况,设置了UIImageView的contents,既,设置了图片。
UIImageView *imageBackView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 600, 100, 100)];
imageBackView.image = [UIImage imageNamed:@"photoOne"];
imageBackView.layer.cornerRadius = 50;
imageBackView.layer.masksToBounds = YES;
// imageBackView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
// imageBackView.clipsToBounds = YES;
这种情况,masksToBounds设置为YES,才可以裁剪为圆形,不会造成离屏渲染情况。
- 触发了离屏渲染的情况,设置了UIImageView的image图片为前提。
UIImageView *imageBackView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 600, 100, 100)];
imageBackView.image = [UIImage imageNamed:@"photoOne"];
imageBackView.layer.cornerRadius = 50;
imageBackView.layer.masksToBounds = YES;
imageBackView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
imageBackView.clipsToBounds = YES;
/** 第一种情况,设置背景颜色,会触发离屏渲染*/
imageBackView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
/** 第二种情况,设置边框和边框颜色,会触发离屏渲染*/
imageBackView.layer.borderWidth = 2.0;
imageBackView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
[self.view addSubview:imageBackView];
在不设置imageBackView的背景颜色或者边框时候,不会触发离屏渲染,如果两者任设置其一,或都设置的情况下,会触发离屏渲染。
- 如果是使用Core Graphics + UIBezierPath绘制图片圆角情况,以上均不会触发离屏渲染。
UIImageView *graphicsImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 300, 100, 100)];
graphicsImage.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
graphicsImage.image = [UIImage imageNamed:@"photoOne"];
graphicsImage.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
graphicsImage.clipsToBounds = YES;
//size 新位图的大小 opaque 透明开关 scale 缩放因子 设置为0 系统自动匹配
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(graphicsImage.bounds.size, NO, 0);
//用贝塞尔曲线画一个圆形 addClip 进行切割
// [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.imageView.bounds cornerRadius:5] addClip];
/** 绘制某一个边,或几个边的圆角*/
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:graphicsImage.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)] addClip];
//开始绘图
[graphicsImage drawRect:graphicsImage.bounds];
graphicsImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//结束画图
UIGraphicsEndImageContext();
// 设置border宽度和颜色
// self.imageView.layer.borderWidth = 2.0;
// self.imageView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
[self.view addSubview:graphicsImage];
第四种方式,只适合于UIImageView。
二、关于UIView、UILabel、UIButton相关
- 对于UIView、UIlabel、UIButton来说,若仅仅实现了圆角设置,那么不需要设置masksToBounds = YES, 即可实现圆角设置,也不会造成离屏渲染。
UIView *controlView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 170, 100, 100)];
controlView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
controlView.layer.cornerRadius = 10;
[mainScrollView addSubview:controlView];
/** controlView的子类view*/
UIView *subView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)];
subView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[controlView addSubview:subView];
UIButton *controlButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(150, 170, kScreenW - 180, 40)];
controlButton.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[controlButton setTitle:@"离屏渲染测试" forState:UIControlStateNormal];
[controlButton setImage:[UIImage imageNamed:@"LayerBtnImg"] forState:UIControlStateNormal];
controlButton.layer.cornerRadius = 20;
[mainScrollView addSubview:controlButton];
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(150, 220, kScreenW - 180, 40)];
label.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
label.text = @"离屏渲染测试";
label.textColor = [UIColor whiteColor];
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.layer.cornerRadius = 20;
[mainScrollView addSubview:label];
以上情况,均不会造成离屏渲染。
- 一般情况下,我们设置以上控件时候,不需要设置masksToBounds = YES, 即可实现圆角设置,但是若,UIView内部设置了别的的控件, 内部控件也需要设置圆角属性时,分两种情况
/** 第一种情况,设置无内容的view, masksToBounds不设置,圆角照样生效*/
UIView *subView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 90, 50, 50)];
subView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
subView.layer.cornerRadius = 25;
[controlView addSubview:subView];
/** 第二种,设置了有内容的控件,masksToBounds不设置,圆角就不会有效果了*/
// UILabel设置masksToBounds不会离屏渲染
UILabel *label1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, controlView.bounds.size.width, 60)];
label1.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
label1.text = @"不会离屏渲染";
label1.numberOfLines = 0;
label1.textColor = [UIColor whiteColor];
label1.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label1.layer.cornerRadius = 10;
label1.layer.masksToBounds = YES;
[controlView addSubview:label1];
// UIButton设置masksToBounds会离屏渲染
// UIButton圆角设置不会造成离屏渲染的方法,底部链接Core Graphics实现方式。
UIButton *controlButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, controlView.bounds.size.width, 40)];
controlButton.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[controlButton setTitle:@"会离屏渲染" forState:UIControlStateNormal];
[controlButton setImage:[UIImage imageNamed:@"LayerBtnImg"] forState:UIControlStateNormal];
controlButton.layer.cornerRadius = 20;
controlButton.layer.masksToBounds = YES;
[controlView addSubview:controlButton];
三、UIBezierPath创建一个阴影圆角view,不会造成离屏渲染的方式。
self.backContentView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.contentView.bounds];
self.backContentView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.backContentView.layer.cornerRadius = 5;
self.backContentView.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor; //阴影的颜色
self.backContentView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 3); //阴影偏移量
self.backContentView.layer.shadowOpacity = 0.8; //阴影的透明度
self.backContentView.layer.shadowRadius = 3; //阴影的圆角
self.backContentView.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.backContentView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(0, 0)].CGPath;//参数依次为大小,设置四个角圆角状态,圆角曲度 设置阴影路径可避免离屏渲染
[self.contentView addSubview:self.backContentView];
该方法可以创建一个有圆角和阴影的UIView,不会造成离屏渲染的产生。
以上方式是UIView设置四个角的圆角时候,如果需要单独设置UIView、UIButton单个方向的圆角或几个方向的圆角时候,移步看此文章,也不会造成离屏渲染。https://blog.csdn.net/philm_ios/article/details/81200738,一般大量使用Core Graphics绘制图形时候,都是用CPU的占用来避免GPU上的离屏渲染,因此,系统的可以满足的,就不必列表中大量使用Core Graphics。如果大量使用时候,自己可以开启一个异步全局队列,测试一下CPU上的占有率是否有所改善。