- gulp.task 移除了三参数语法,现在不能使用数组来指定一个任务的依赖。gulp 4.0 加入了 gulp.series 和 gulp.parallel 来实现任务的串行化和并行化。
任务函数中,如果任务是同步的,需要使用 done 回调。这样做是为了让 gulp 知道你的任务何时完成。类似这样:
gulp.task(‘a’, function(done){
//sync task…
done()
})
如果任务是异步的,有多个方法可以标记任务完成。
- 回调
gulp.task('clean', function(done) {
del(‘app/*')
.then(function() {
done()
})
.catch(function(err) {
throw err
})
})
- 返回流(Stream)
通常可以通过返回 gulp.src 实现。一个 Stream 在完成或者发生错误后会调用 end of stream 模块,该模块会执行一个回调来标记是否完成。这里说的 Stream 仅包括 readable/writable/duplex stream 等真实流,因此类似 event-stream 的伪流是不被支持的。 - 返回 Promise
把异步任务包装成一个 Promise 并返回。Promise 在完成后调用 onFulfilled 方法来标记任务的完成。 - 返回子进程
子进程同样也会在完成后调用 end of stream 模块。
var spawn = require('child_process').spawn
gulp.task('clean', function() {
return spawn('rm', ['-rf', path.join(__dirname, 'build')])
});
事实上,所有符合 asyncDone API 的任务函数,都可以用于 gulp task 中。
- gulp.dest 添加了 dirMode 参数,可以指定生成文件夹的模式。
- gulp.src 的 glob 参数按顺序求值,例如 gulp.src(['.js', '!b.js', 'bad.js’]),会去掉 bad.js 外所有 b 开头的 js 文件。
- gulp.src 添加 since 选项,只匹配在某个固定时间后有修改的文件,这可以用来做增量构建。
gulp.task('img', function images() {
return gulp.src(Path.img.src, {since: gulp.lastRun('img')})
.pipe(plumber())
.pipe(imagemin([
imagemin.gifsicle({interlaced: true}),
imagemin.jpegtran({progressive: true}),
imagemin.optipng({optimizationLevel: 1}),
imagemin.svgo({
plugins: [
{removeViewBox: true}
]
})
]))
.pipe(gulp.dest(Path[env]))
})
- gulp.dest 添加 overwrite 选项,用来控制是否覆盖已存在的文件。
- gulp.task 就是一个普通函数,因此在 gulp 4.0 中,我们不必把每个 task 函数 都加到 gulp.task 的回调中。
gulp.task('local', gulp.series(clean, gulp.parallel(php, js), watch))
function clean() {
return spawn('rm', ['-rf', Path[env]])
}
function php() {
return gulp.src(Path.php.src, {since: gulp.lastRun(php)})
.pipe(plumber())
.pipe(gulp.dest(Path[env]))
.pipe(livereload())
}
function js() {
return gulp.src(Path.js.src, {since: gulp.lastRun(js)})
.pipe(plumber())
.pipe(gulp.dest(Path[env]))
.pipe(livereload())
}
function watch(done) {
livereload.listen()
gulp.watch('app/php/**/*.php', gulp.series(php))
gulp.watch('app/js/**/*.js', gulp.series(js))
done()
}
利用 js 函数的提升特性,我们可以在文件开头定义 task。而在 gulp 3.0,主 task 必须在所有子 task 定义完成后才能定义。另外,这里的 clean, php 等任务实际上变成了私有的了。