上一篇文章就是受这篇文章启发,这次干脆都翻译过来。
过去的几年中涌现了大量的Objective-C开发者。有些是从动态语言转过来的,比如Ruby或Python,有些是从强类型语言转过来的,如Java或C#,当然也有直接以Objective-C作为入门语言的。也就是说有很大一部分开发者都没有使用Objective-C太长时间。当你接触一门新语言时,更多地会关注基础知识,如语法和特性等。但通常有一些更高级的,更鲜为人知又有强大功能的特性等待你去开拓。
这篇文章主要是来领略下Objective-C的运行时(runtime),同时解释是什么让Objective-C如此动态,然后感受下这些动态化的技术细节。希望这回让你对Objective-C和Cocoa是如何运行的有更好的了解。
The Runtime
Objective-C是一门简单的语言,95%是C。只是在语言层面上加了些关键字和语法。真正让Objective-C如此强大的是它的运行时。它很小但却很强大。它的核心是消息分发。
Messages
如果你是从动态语言如Ruby或Python转过来的,可能知道什么是消息,可以直接跳过进入下一节。那些从其他语言转过来的,继续看。
执行一个方法,有些语言,编译器会执行一些额外的优化和错误检查,因为调用关系很直接也很明显。但对于消息分发来说,就不那么明显了。在发消息前不必知道某个对象是否能够处理消息。你把消息发给它,它可能会处理,也可能转给其他的Object来处理。一个消息不必对应一个方法,一个对象可能实现一个方法来处理多条消息。
在Objective-C中,消息是通过objc_msgSend()这个runtime方法及相近的方法来实现的。这个方法需要一个target,selector,还有一些参数。理论上来说,编译器
Hamster Emporium archive: objc explain_ Monomorphic dispatch