前言
软键盘遮挡问题的解决可以说是程序猿都会遇到的问题,说难不难说简单也要费点时间,下面我们重点分析一个实测可用的解决办法。
正文
正式开始之前我必须很严肃的说一下百度上最常见的一种答案:
在AndroidManifest文件中对activity设置:android:windowSoftInputMode的值adjustPan或者adjustResize即可,像这样:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:windowSoftInputMode="adjustPan" >
...
</activity>
以上答案让人痛心疾首!如果你是沉浸式布局,真的一点用都没有!!!如果有用,系统给你适应,会把你不想动的比如toolbar给你拉伸或者怎样,也不能达到你想要的效果。所以果断放弃,当然闲的蛋疼的话也可以去试一下(反正还会回来看完的)
1.首先明确两个ID:希望移动的布局和最下方不希望被遮挡的布局
当然这两个可以是一个布局,但是这里我们为了区分分为两种
<LinearLayout
android:id="@+id/ll_container"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
...
...
<ImageView
android:id="@+id/iv_1" />
/LinearLayout>
希望移动的布局:ll_container
最下方不希望被遮挡的布局:iv_1
2.设置一个Listener监听软键盘弹起
ll_container.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
...
}
});
View.getViewTreeObserver()可以获得一个ViewTreeObserver对象——这个对象是一个观察者,专门用以监听当前View树所发生的一些变化。这里所注册的addOnGlobalLayoutListener,就是会在当前的View树的全局布局(GlobalLayout)发生变化、或者其中的View可视状态有变化时,进行通知回调。
软键盘弹出,则是会触发这个事件的一个源。 (软键盘弹出会使GlobalLayout发生变化)
也就是说,现在能监听到软键盘弹出的事件了。
3.测量所需数据
这里没什么好说的,注解都很清楚了,但是完全弄懂还是需要消化一下
ll_container.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
private int[] sc;
private int scrollHegit;
@Override
public void onGlobalLayout() {
Rect r = new Rect();
ll_container.getWindowVisibleDisplayFrame(r); //这样获得的r就是ll_container没有被挡住可见的部分
if (sc == null) {
sc = new int[2];
iv_1.getLocationOnScreen(sc); //数组里面两个值sc[0],sc[1]分别是对应控件在xy两轴的距离
}
//r.top 是状态栏高度
int screenHeight = ll_container.getRootView().getHeight();
int softHeight = screenHeight - r.bottom;
if (softHeight > 140) {//当输入法高度大于140判定为输入法打开了 设置大点,有虚拟键的会超过100
scrollHegit = sc[1] +iv_1.getHeight() -(screenHeight-softHeight)+10;//可以加个5dp的距离这样不想被挡住的最后一个布局不会挨着输入法
if (ll_container.getScrollY() != scrollHegit&&scrollHegit>0)
scrollToPos(0, scrollHegit);
} else {//否则判断为输入法隐藏了
if (ll_container.getScrollY() != 0)
scrollToPos(scrollHegit, 0);
}
}
});
4.移动并且加动画
private void scrollToPos(int start, int end) {
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(start, end);
animator.setDuration(250);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
ll_container.scrollTo(0, (Integer) valueAnimator.getAnimatedValue());
}
});
animator.start();
}
OK,到这就算可以编译运行看效果了~
5.解决自定义键盘遮挡
前面我写了如何自定义键盘,值得一说的是按上述方法自定义键盘弹出布局并不会触发,不是ViewTreeObserver的锅而是RelativeLayout的锅,RelativeLayout很神奇它并不会把可视化最上面的布局当成是对下面布局的遮挡,而且你不处理点击事件就算被上层布局挡住看不到的下层控件点击事件也可被触发,这里不多说,感兴趣的可以自己去尝试看看。
解决方法会很简单:
if (ll_jianpan.getVisibility()==View.VISIBLE){
softHeight=ll_jianpan.getHeight()+softHeight;
}
把这段代码放在判断键盘是否弹出之前即可。
后记
Markdown格式真的很棒啊,之前一直用富文本,对代码引用太不友好了!考虑一下要不要把以前的再重新写一次...
上述代码粘贴拷贝的话完全可以用,但是还是希望看到的能完全弄懂,做代码的搬运工没什么不好,但是搞IT的多用脑没什么坏处,炉石传说都要用脑子玩何况工作啦