枚举类型概述
枚举类型使用 enum 关键字声明。是值类型,但不能定义任何方法、属性、事件。(PS. 可以使用“扩展方法”模拟向枚举类型添加方法)
每个枚举类型都从 System.Enum 派生,后者从 System.ValueType 派生,而 System.ValueType 从 System.Object 派生。
枚举类型定义的符号是常量值,在编译时,会用对应的数值替换引用了枚举类型的符号。这意味着运行时可能不需要定义了枚举类型的程序集。
在构建系统的时候,创建一组符号名来对应已知的数值会很方便,例如,以下 Days 类型定义了一组符号,每个符号都标识一周中的一天。 该变量只能存储七个有意义的值:
internal enum Days
{
Sunday, // 星期天
Monday, // 星期一
Tuesday, // 星期二
Wednesday, // 星期三
Thursday, // 星期四
Friday, // 星期五
Saturday // 星期六
}
默认情况下,第一个元素的值会设置为 0 ,其余的按照 n+1 递推。根据需要,我们也可以改变第一个元素的初始值,如:
internal enum Days
{
Sunday = 101, // 星期天
Monday, // 星期一 = 102
Tuesday, // 星期二 = 103
Wednesday, // 星期三 = 104
Thursday, // 星期四 = 105
Friday, // 星期五 = 106
Saturday // 星期六 = 107
}
枚举值也不一定是连续的,如:
internal enum Days
{
Sunday = 107, // 星期天
Monday = 101, // 星期一
Tuesday = 109, // 星期二
Wednesday = 108, // 星期三
Thursday = 106, // 星期四
Friday = 102, // 星期五
Saturday = 105 // 星期六
}
用来保存枚举值的存储类型默认是 int,我们也可以改成其它基元类型(byte, sbyte, short, ushort, uint, long, ulong)。如将 Days 枚举类型的实际存储值设置为 byte ,可以这么写:
internal enum Days : byte
{
Sunday, // 星期天
Monday, // 星期一
Tuesday, // 星期二
Wednesday, // 星期三
Thursday, // 星期四
Friday, // 星期五
Saturday // 星期六
}
这么做的好处是可以节省内存,但要注意每一个值必需在其范围内。C#编译器为了简化本身的实现,要求只能指定基元类型名称,如果指定 Int32,会显示以下错误信息:
应输入类型 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong。
枚举类型的好处
其实,在实际使用中我们也可以使用 0 表示 星期天, 1 表示 星期一,以此类推,如下:
public const int Sunday = 0;
public const int Monday = 1;
public const int Tuesday = 2;
public const int Wednesday = 3;
public const int Thursday = 4;
public const int Friday = 5;
public const int Saturday = 6;
不过,使用枚举类型而不使用数值类型有以下好处:
- 枚举类型使代码变得更容易编写、阅读和维护,在 Visual Studio 中,IntelliSense 能向开发者显示有意义的符号名称,开发者不用费心去记住每个数值代表的含义;
- 枚举类型是强类型,明确指定哪些值是变量的有效值。