控件是每个Android App都必不可少的一部分,无论是使用系统控件,还是使用自定义控件。这些控件,组成了每个精美的界面,本章向大家讲解Android控件架构,以及如何实现自定义控件。
学习本章,你讲了解到以下内容:
1 android控件架构
2 View的测量与绘制
3 ViewGroup的测量与绘制
4 自定义控件的三种方式
5 事件的拦截机制
3.1 Android控件架构
Android中的美格空间都会在界面中占得一块矩形的区域,而在Android中,控件大致被分为两种,即ViewGroup控件与View控件。ViewGroup空间作为父控件可以包含多个View控件,并管理其包含的View控件。通过ViewGroup,整个界面上的控件形成了树形结构,这也就是我们常说的控件树,上层控件负责下层控件的测量与绘制,并传递交互事件。通常在Activity中使用findViewById()方法,就是在空间书中以树的深度优先遍历来查找对应元素。在每颗控件树的顶部,都有一个ViewParent对象,这就是整颗树的核心控制,所有的交互管理实践都由她来统一调度和分配,从而可以对整个视图进行整体控制。
通常情况下,在Acitivity中使用setContentView()方法来设置一个布局,在调用该方法后,布局才真正的显示出来。那么setContentView()方法具体做了些什么啦?首先,我们来看一下Android界面的架构图,
如图3.2所示,每个Activity都包含一个window对象,在Android中window对象通常由PhoneWindow来实现。phoneWindow将一个DecorView设置为整个应用窗口的根View。
DecorView作为窗口界面的顶层视图,封装了一些窗口操作的通用方法。可以说DecorView
将要显示的具体内容呈现在了PhoneWindow上,这里面的所有View的监听事件们都通过WindowMangerService来进行接收,并通过Activity对象来回调相应的onCkickListener。在显示上,它将屏幕分为两部分,一个是TitleView,另一个是ContentView。看到这里,大家一定看到了一个非常熟悉的布局-------contentView。他是一个ID为content的Framelayout,,activity_main.xml就是设置在这样一个framelayout里,通过以上过程,我们就可以建立起这样一个标准视图如图3.3所示
图3.3所示的视图的第二层装载了一个LinearLayout,作为ViewGroup,这一层的布局结构会根据对应参数设置不同布局,如最常用的布局------上面显示TitleBar下面是Content这样的布局,也就是图3.3中所设置的布局。而如果用户通过设置
requsetWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)来试着全屏显示,视图树中的布局就只有Content了,这就解释了为什么调用requsetWindowFeature()方法一定要在调用
之前才能生效的原因。不过这里要注意的是,由于每个Android班的UI的修改都比较多,图3.3只是比较粗略的现实了视图树的结构。
而在代码中,当程序在onCreat()方法中调用了setcontentView()方法后,ActivityMangerServic会调用onResume()方法,此时系统才会把整个DecorView添加到PhoneWindow中,并让其显示出来,从而最总完成界面的绘制。
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