1.Handler在Activity中创建便运行在UI线程中,此时可以进行UI操作。
Handler mHandler1 =new Handler();
2.Handler可以使用HandlerThread创建,需要注意的是,当handlerThread.start()后才能调用handlerThread.getLooper(),不然会有空指针异常。而此时的Handler则运行在HandlerThread线程中,不能进行UI操作,但可以进行异步操作。
HandlerThread handlerThread =new HandlerThread("Main4Activity");
handlerThread.start();
Handler mHandler2 =new Handler(handlerThread.getLooper());
3.可以在一个子线程中去创建一个Handler,然后使用这个handler实例在任何其他线程中发送消息,最终处理消息的代码都会在你创建Handler实例的线程中运行。
Thread thread =new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
Handler mHandler3 =new Handler();
mHandler3.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e("mHandler3 : ",Thread.currentThread().getId()+"");
}
});
}
});
thread.start();
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Looper主要作用:
1、与当前线程绑定,保证一个线程只会有一个Looper实例,同时一个Looper实例也只有一个MessageQueue。
2、loop()方法,不断从MessageQueue中去取消息,交给消息的target属性的dispatchMessage去处理。