网络优化(二)数据传输效率优化

1.数据传输如何优化

  • 数据的序列化和反序列化
  • 当前常见的数据传输的方式

2.FlatBuffers

  • 数据的序列化
  • 传统的做法效率问题
  • 序列化方案对比
  • FlatBuffers优点
  • FlatBuffers使用
  • FlatBuffers原理
  • FlatBuffers选择
  • 实例

1.数据传输如何优化

数据传输效率主要体现在:

  • 程序内部的数据传输
  • 程序外部的网络数据传输

1.1.数据的序列化和反序列化

数据传输的流程:
服务器对象Object----流--->客户端Object对象

序列化:Serializable/Parcelable,这是java中常用的,效率不高

有必要进行序列化的优化吗?

应用的数据传输会导致对象的大量序列化和反序列化,如果应用的传输效率要求不高,基本的序列化方法可以满足(比如现在常用的json)。但是应用的数据传输量大,响应要求高,在这方面的优化也是相当重要的。
优化的好处:

  • 时间方面:1ms * 10 * 50 * 20 = 10000ms
  • 性能方面:内存的浪费和CPU计算时间的占用。
1.2.当前常见的数据传输的方式:

json/xml
json序列化的工具GSON/fastjson

FlatBuffer:基于二进制的文件。
json:基于字符串的

json传输的过程解析:


json传输的过程解析.png

8583协议

2.FlatBuffers(数据序列化的性能优化)

2.1.数据的序列化

数据的序列化是程序代码里面必不可少的组成部分,当我们讨论到数据序列化的性能的时候,需要了解有哪些候选的方案,他们各自的优缺点是什么。首先什么是序列化?用下面的图来解释一下:

image.png

2.2.传统的做法效率问题

数据序列化的行为可能发生在数据传递过程中的任何阶段,例如:

  • 网络传输,
  • 不同进程间数据传递,
  • 不同类之间的参数传递,
  • 把数据存储到磁盘上等等。

通常情况下,我们会把那些需要序列化的类实现Serializable接口(如下图所示),但是这种传统的做法效率不高,实施的过程会消耗更多的内存。

image.png

但是我们如果使用GSON库来处理这个序列化的问题,不仅仅执行速度更快,内存的使用效率也更高。Android的XML布局文件会在编译的阶段被转换成更加复杂的格式,具备更加高效的执行性能与更高的内存使用效率。


image.png

2.3.序列化方案对比

  • Protocal Buffers:强大,灵活,但是对内存的消耗会比较大,并不是移动终端上的最佳选择。
  • Nano-Proto-Buffers:基于Protocal,为移动终端做了特殊的优化,代码执行效率更高,内存使用效率更佳。
  • FlatBuffers:这个开源库最开始是由Google研发的,专注于提供更优秀的性能。

上面这些方案在性能方面的数据对比如下图所示:


大小对比.png
时间对比.png

可见,FlatBuffers 几乎从空间和时间复杂度上完胜其他技术。
FlatBuffers 是一个开源的跨平台数据序列化库,可以应用到几乎任何语言(C++, C#, Go, Java, JavaScript, PHP, Python),最开始是 Google 为游戏或者其他对性能要求很高的应用开发的。项目地址在 GitHub 上。官方的文档在 这里

2.4.FlatBuffer的优点

FlatBuffer 相对于其他序列化技术,例如 XML,JSON,Protocol Buffers 等,有哪些优势呢?官方文档的说法如下:

    1. 直接读取序列化数据,而不需要解析(Parsing)或者解包(Unpacking):FlatBuffer 把数据层级结构保存在一个扁平化的二进制缓存(一维数组)中,同时能够保持直接获取里面的结构化数据,而不需要解析,并且还能保证数据结构变化的前后向兼容。
    1. 高效的内存使用和速度:FlatBuffer 使用过程中,不需要额外的内存,几乎接近原始数据在内存中的大小。
    1. 灵活:数据能够前后向兼容,并且能够灵活控制你的数据结构。
    1. 很少的代码侵入性:使用少量的自动生成的代码即可实现。
    1. 强数据类性,易于使用,跨平台,几乎语言无关。

官方提供了一个性能对比表如下:


image.png
对比JSON

在做 Android 开发的时候,JSON 是最常用的数据序列化技术。我们知道,JSON 的可读性很强,但是序列化和反序列化性能却是最差的。解析的时候,JSON 解析器首先,需要在内存中初始化一个对应的数据结构,这个事件经常会消耗 100ms ~ 200ms2;解析过程中,要产生大量的临时变量,造成 Java 虚拟机的 GC 和内存抖动,解析 20KB 的数据,大概会消耗 100KB 的临时内存。FlatBuffers 就解决了这些问题。

2.4.使用方法

简单来说,FlatBuffers 的使用方法是:

  • 首先按照使用特定的 IDL 定义数据结构 schema;
  • 然后使用编译工具 flatc 编译 schema 生成对应的代码,把生成的代码应用到工程中即可。

具体使用请参考

2.5. 基本原理

如官方文档的介绍,FlatBuffers 就像它的名字所表示的一样,就是把结构化的对象,用一个扁平化(Flat)的缓冲区保存,简单的来说就是把内存对象数据,保存在一个一维的数组中。借用 Facebook 文章2的一张图如下:


image.png

可见,FlatBuffers 保存在一个 byte 数组中,有一个“支点”指针(pivot point)以此为界,存储的内容分为两个部分:元数据和数据内容。其中元数据部分就是数据在前面,其长度等于对象中的字段数量,每个 byte 保存对应字段内容在数组中的索引(从支点位置开始计算)。

如图,上面的 Person 对象第一个字段是 name,其值的索引位置是 1,所以从索引位置 1 开始的字符串,就是 name 字段的值 "John"。第二个字段是 friendshipStatus,其索引值是 6,找到值为 2, 表示 NotFriend。第三个字段是 spouse,也一个 Person 对象,索引值是 12,指向的是此对象的支点位置。第四个字段是一个数组,图中表示的数组为空,所以索引值是 0。

通过上面的解析,可以看出,FlatBuffers 通过自己分配和管理对象的存储,使对象在内存中就是线性结构化的,直接可以把内存内容保存或者发送出去,加载“解析”数据只需要把 byte 数组加载到内存中即可,不需要任何解析,也不产生任何中间变量。

它与具体的机器或者运行环境无关,例如在 Java 中,对象内的内存不依赖 Java 虚拟机的堆内存分配策略实现,所以也是跨平台的。

2.6. 使用建议

通过前面的体验,FlatBuffers 几乎秒杀了 JSON,我也尝试使用到现在的项目中,但是最后还是放弃了,下面说说 FlatBuffers 的几点缺点:

  • 1.FlatBuffers 需要生成代码,对代码有侵入性;
  • 2.数据序列化没有可读性,不方便 Debug;
  • 3.构建 FlatBuffers 对象比较麻烦,不直观,特别是如果对象比较复杂情况下需要写大段的代码;
  • 4.数据的所有内容需要使用 Schema 严格定义,灵活性不如 JSON。

我最后在项目中放弃是因为上面的第 4 点,因为在我的项目中,数据结构变化很大,不方便使用 Schema 完全定义。话又说回来,FlatBuffers 这么多好处,还是很吸引我的,可能会在其他的项目中尝试。

所以,在什么情况下选择使用 FlatBuffers 呢?个人感觉需要满足以下几点:

  • 项目中有大量数据传输和解析,使用 JSON 成为了性能瓶颈;
  • 稳定的数据结构定义。

2.7.实例

1.item.fbs

namespace com.test.flatbuffer;
table Items {
    ItemId : long;
    timestemp : int;
    basic:[Basic];
}

table Basic{
    id:int;
    name:string;
    email:int;
    code:long;
    isVip:bool;
    count:int;
    carList:[Car];
}

table Car{
    id:long;
    number:long;
    describle:string;
}

root_type Items;

2.数据类:


image.png

3.activity

public void serialize(View v){
        //==================序列化========================
        FlatBufferBuilder builder = new FlatBufferBuilder();
        int id1 = builder.createString("兰博基尼");
        //准备Car对象
        int car1 = Car.createCar(builder,10001L,88888L,id1);
        int id2 = builder.createString("奥迪A8");
        //准备Car对象
        int car2 = Car.createCar(builder,10001L,88888L,id2);
        int id3 = builder.createString("奥迪A9");
        //准备Car对象
        int car3 = Car.createCar(builder,10001L,88888L,id3);

        int[] cars = new int[3];
        cars[0]= car1;
        cars[1] = car2;
        cars[2] = car3;

        //创建Basic对象里面的Car集合
        int carList = Basic.createCarListVector(builder,cars);

        int name = builder.createString("jack");
        int email = builder.createString("jack@qq.com");
        int basic = Basic.createBasic(builder,10,name,email,100L,true,100,carList);
        int basicOffset = Items.createBasicVector(builder,new int[]{basic});
        /**
         * table Items {
                 ItemId : long;
                 timestemp : int;
                 basic:[Basic];
                 }
         */
        Items.startItems(builder);
        Items.addItemId(builder,1000L);
        Items.addTimestemp(builder,2016);
        Items.addBasic(builder,basicOffset);

        int rootItems = Items.endItems(builder);
        Items.finishItemsBuffer(builder,rootItems);

        //============保存数据到文件=================
        File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();
        //保存的路径
        File file = new File(sdcard,"Items.txt");
        if(file.exists()){
            file.delete();
        }
        ByteBuffer data = builder.dataBuffer();
        FileOutputStream out = null;
        FileChannel channel = null;
        try {
            out = new FileOutputStream(file);
            channel = out.getChannel();
            while(data.hasRemaining()){
                channel.write(data);
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                if(out!=null){
                    out.close();
                }
                if(channel!=null){
                    channel.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    //===================反序列化=============================
        FileInputStream fis = null;
        FileChannel readChannel = null;
        try {
            fis = new FileInputStream(file);
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            readChannel = fis.getChannel();
            int readBytes = 0;
            while ((readBytes=readChannel.read(byteBuffer))!=-1){
                System.out.println("读取数据个数:"+readBytes);
            }
            //把指针回到最初的状态,准备从byteBuffer当中读取数据
            byteBuffer.flip();
            //解析出二进制为Items对象。
            Items items = Items.getRootAsItems(byteBuffer);
            //读取数据测试看看是否跟保存的一致
            Log.i(TAG,"items.id:"+items.ItemId());
            Log.i(TAG,"items.timestemp:"+items.timestemp());

            Basic basic2 = items.basic(0);
            Log.i(TAG,"basic2.name:"+basic2.name());
            Log.i(TAG,"basic2.email:"+basic2.email());

            //carList
            int length = basic2.carListLength();
            for (int i=0;i<length; i++){
                Car car = basic2.carList(i);
                Log.i(TAG,"car.number:"+car.number());
                Log.i(TAG,"car.describle:"+car.describle());
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                if(readChannel!=null){
                    readChannel.close();
                }
                if(fis!=null){
                    fis.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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