1. 多进程的好处
1,增加内存占用,避免OOM问题;
2,分散内存占用,降低App被回收的概率;
(Android系统分配每个进程的内存是有限制的,占用内存越大的进程,通常被系统杀死的可能性越大。让一个组件运行在单独的进程中,可以减少主进程所占用的内存,避免OOM问题,降低被系统杀死的概率)
3,子进程崩溃,主进程可以继续工作;
4,主进程退出了,子进程仍可工作,比如子进程是推送服务。
5,可以一定程度实现进程保活
2. 进程分类
Android 有私有进程和公有进程两类
2.1 私有进程
android:process=":remote",以冒号开头,冒号后面的字符串随意指定。如果我们的包名为“com.demo.multiprocess”,则实际的进程名
为“com.demo.multiprocess:remote”。这种设置形式表示该进程为当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在同一个进程中。
2.2 公有进程
进程名称不以“:”开头的进程都可以叫全局进程,如android:process="com.secondProcess",以小写字母开头,表示运行在一个以这个名字命名的全局进程中,其他应用通过设置相同的ShareUID可以和它跑在同一个进程。
2.3 ShareUserId
1,ShareUserId,在Android中,每个app都有一个唯一的linux user ID,这样应用程序的文件(data目录)只对该用户可见,如果要对其他的应用程序可见,就要使用SharedUserId,也就是让两个apk使用相同的userID,这样文件就可以共享。
2,为了节省资源,具有相同user id的apk也可以运行在相同的进程(注意,并不是一定要在一个进程里面运行),共享一个虚拟机。ShareUserId的作用,数据共享、调用其他程序资源。
3,sharedUserId 和进程之间的关系:
sharedUserId相同,process属性不同:运行在不同进程
sharedUserId相同,process属性相同:运行在相同进程
3. 多进程带来的问题
Android 为每个进程分配一个独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配的地址不同,导致在不同的虚拟机中访问同一个类时会产生多份副本,这两个类互不干扰,修改一个不会影响另一个。导致问题如下:
3.1 Application多次创建
创建新进程会分配一个独立的虚拟机,启动进程的过程实际上就是一个应用启动的过程,自然会使得Application多次创建。
Application 的 onCreate 方法一般用来初始化操作,为了新开进程初始化时间短及正确性,可根据进程名判断,只进行有必要的初始化
3.2 静态成员的失效
进程的内存空是隔离的,一个内存空间里值的修改并不会影响到另外一个内存空间
3.3 文件共享问题
两个进程在同时刻访问同一个文件,可能导致数据库损坏、数据错乱等。
解决办法:1,子进程调用主进程进行文件操作;2,不同进程使用不通文件存储(如log等,mmkv等)
4. 进程分类
1,前台进程:可与用户直接交互或与前台绑定的Service所在的进程;
2,可见进程:用户可见但是不可点击;
3,服务进程:后台执行的 Service 所在的进程;
4,后台进程:进程中的组件退到后台的进程;
5,空进程:理解为一种缓存意义上的进程,系统随时可以选择回收空进程。
其优先级为前台进程 > 可见进程 > 服务进程 > 后台进程 > 空进程。