简介:三种天空功能中的一种,使用 顶 中 底三个颜色来控制天空盒的渐变,达到天空盒的表现效果
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1
准备
- 在体积组件中添加 VisualEnvironment 和 GradientSky 功能
- 将 VisualEnvironment 的type 指定为 GradientSky ,激活 GradientSky 功能,这样可以方便我们观察效果。
参数详解
- Top 顶部的颜色
- Middle 中部的颜色
- Bottom 底部的颜色
- Gradient Diffusion 设置天空盒 (Skybox) 中的 Middle 属性的大小。较大的值会使渐变更稀少,并减小 Middle 部分的大小。较大的值会使渐变丰富,并增大 Middle 部分的大小。
- Intensity 设置天空盒强度的模式 分为 HDRP 和 Multiplier
- Exposure 值越高天空盒越亮
- Multiplier 值越高天空盒越亮
- UpdateMode 使用下拉选单设置 HDRP 更新天空环境的速率(使用环境探针和反射探针)。
• On Changed:当其中一个天空属性发生变化时,HDRP 更新天空环境。
• On Demand:HDRP 等待,直到您从脚本手动调用天空环境更新。
• Realtime:HDRP 按照 Update Period 定义的定期间隔更新天空环境。
*UpdatePeriod 设置 HDRP 更新天空环境的周期(以秒为单位)。如果希望 HDRP 每帧都更新天空环境,请将值设置为 0。仅当 Update Mode 设置为 Realtime 时,才显示此属性。