感觉每次对数组的方法 slice() 和 splice() 使用总是容易混淆,今天特意做个简洁、明了的记录,供大家参考。
slice() 方法和 splice() 方法都是 js 对数组操作的方法。都可以对数组进行某一部分的截取
1. slice(start,end) 方法
slice() , 返回一个新的数组,此方法可从已有的数组中返回选定的元素。
array.slice(start,end),
start:是必须的,规定从何处开始选取。如果是负数,那么它规定从数组尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第二个元素,以此类推。
end: 是可选的,规定从何处结束选取。该参数是数组片断结束处的数组下标。如果没有指定该参数,那么切分的数组包含从 start 到数组结束的所有元素。如果这个参数是负数,那么它规定的是从数组尾部开始算起的元素
- 返回值为一个新的数组
- 原始的数组不会发生改变
该方法的示例如下:
{
let arr1 = ["a", "b", "c", "d","e"];
let arr2 = arr1.slice(2)
// 从数组下标为2的开始选取,
// 一直到数组结束的所有元素
console.log(arr1);
// ["a", "b", "c", "d","e"] 原始数组不会改变
console.log(arr2);
// ["c", "d","e"]
}
{
let arr3 = ["a", "b", "c", "d","e"];
let arr4 = arr3.slice(2,4)
// 从数组下标为2的开始选取,
// 一直到数组下标为4的结束
console.log(arr3);
// ["a", "b", "c", "d","e"] 原始数组不会改变
console.log(arr4);
// ["c", "d"]
}
2. splice(start,end) 方法
splice() 方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目。
array.splice(index,howmany,item1,.....,itemX),
index:是必须的,整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。
howmany: 是必须的,要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。
item1, ..., itemX: 是可选的,向数组添加的新项目。
- 返回值如果有的话,为包含被删除项目的新数组
- 该方法会改变原始数组
该方法的示例如下:
{
//删除数组中从第2个下标开始的到最后的所有元素
let arr1 = ["a", "b", "c", "d","e"];
let arr2 = arr1.splice(2);
console.log(arr1);
// ["a", "b"] 原始数组被该改变
console.log(arr2);
// ["c", "d", "e"]
}
{
//往新数组中添加一个元素"YY"
let arr3 = ["a", "b", "c", "d","e"];
let arr4 = arr3.splice(2,0,"YY")
// 从数组下标为2的开始,
// 删除0个元素,
// 然后用"YY"来替换被删除的0个元素,
console.log(arr3);
// ["a", "b", "YY","c", "d","e"] 原始数组被该改变
console.log(arr4);
// []
}
{
// 将删除3个元素,
// 并添加2个新元素 ("PP","WW") 来替代被删除的元素
let arr5 = ["a", "b", "c", "d","e"];
let arr6 = arr5.splice(1,3,"PP","WW")
// 从数组下标为1的开始,
// 删除3个元素("b"、"c"、"d"),
// 然后用("PP"、"WW")替换被删除掉的3个元素
console.log(arr5);
// ["a", "PP", "WW","e"] 原始数组被改变
console.log(arr6);
// ["b", "c", "d"]
}
{
//删除第2个元素以后的3个数组元素(包含第2个元素)
let arr7 = ["a", "b", "c", "d","e"];
let arr8 = arr7.splice(1,3);
// 从数组下标为1的开始,
// 删除3个元素("b"、"c"、"d")
console.log(arr7);
// ["a", "e"] 原始数组被改变
console.log(arr8);
// ["b", "c", "d"]
}