iOS开发经验(17)-数据持久化

目录

  1. 沙盒及其结构
  2. Preference(偏好设置)-Plist
  3. 属性列表-Plist
  4. NSKeyedArchiver归档
  5. 数据库
  6. KeyChain
  7. 总结使用场景
  8. 补充:关于NSData及数据类型转换
  9. 补充:文件管理器-NSFileManager
1. 沙盒及其结构

数据的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,本文将先对IOS沙盒文件进行简单介绍,然后分析偏好设置、plist文件、归档、数据库四种常用的方案。
IOS 应用程序常用的数据持久化方法主要有plist文件(属性列表-property list)、归档(NSKeyedArchiver)、偏好设置(preference)、数据库(SQL、CoreData)。

沙盒介绍:
Apple为了安全考虑,限制iOS应用程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”。

  • 应用程序在自己的沙盒中运作,但是不能访问任何其他应用程序的沙盒;
  • 应用之间不能共享数据,沙盒里的文件不能被复制到其他应用程序的文件夹中,也不能把其他应用文件夹复制到沙盒中。

沙盒的目录结构如下:

  • "应用程序包"
  • Documents
  • Library
    • Caches
    • Preferences
  • tmp

关于bundle路径和sandbox沙盒路径:
(1)bundle路径:应用程序 (APP) 在手机里面的安装路径
(2)沙河路径:专门用来存储App自己数据的一个路径,iOS为每个app都分配了一个专门用来存储这个app自身的一些数据的路径

沙盒中的每个文件夹都各尽不同,所以在选择数据存储时需要选择合适的目录
下面分别介绍:

  • 应用程序包:
    应用程序包里面存放的主要是应用程序的源文件,包括可执行文件和资源文件,其路径获取方式如下:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
// 获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
//例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
//代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
  • 获取根目录路径的函数:
//打印沙盒路径
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
  • Documents:
    Documents是最常用的目录,iTunes会同步此文件夹的内容,适合存储重要的数据,其路径获取方式如下:
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
  • 参数1:第一个参数指定了搜索的路径名称,NSDocumentDirectory表示是在Documents中寻找,NSCachesDirectory的话就是在cache文件夹中寻找
    常用枚举:
    NSDocumentDirectory
    NSCachesDirectory
  • 参数2:
NSUserDomainMask = 1,//用户主目录中
NSLocalDomainMask = 2,//当前机器中
NSNetworkDomainMask = 4,//网络中可见的主机
NSSystemDomainMask = 8,//系统目录,不可修改(/System)
NSAllDomainsMask = 0x0ffff,//全部
  • 参数3:是否展开波浪线,一般为YES展开

  • Library/Caches:
    Library/Caches,iTnues不会同步此文件夹中的内容,通常适合存储体积大,不需要备份的非重要数据,其路径获取方式如下:

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
  • Library/Preferences:
    Library/Preferences,iTunes会同步此文件夹中的内容,通常用于保存应用的设置信息,其获取方式如下:
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
  • tmp:
    tmp,iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没有运行时删除该目录下的文件,适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除,路径获取方式如下:
NSString *path = NSTemporaryDirectory();
2. Preference(偏好设置)-plist

NSUserDefaults类提供了与默认数据库相交互的编程接口。其实它存储在应用程序的一个plist文件里,路径为沙盒Document目录平级的/Library/Prefereces里。如果将默认数据库比喻为SQL数据库,那么NSUserDefaults就相当于SQL语句。

常用来存储一个简单的状态如是否第一次登陆。

NSUserDefaults支持的数据类型有:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL,NSData。

+ (void)setUserDefaultsValue:(id)value key:(NSString *)key
{
    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [userDefaults setObject:value forKey:key];
    //立即同步
    [userDefaults synchronize];
    //重置清零
//    [NSUserDefaults resetStandardUserDefaults];
}

+ (id)objectForKey:(NSString *)key
{
    return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:key];
}

总结:

  1. 偏好设置会把所有数据保存到Library/Preference目录下以应用包命名的plist文件中。
  2. synchronize方法让存储立即生效,如果没有调用,则系统会I/O情况不定时地保存。
  3. 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。
  4. 容器(字典、数组)内不允许数据为空!
  5. NSUserDefaults返回的值是不可变的,尽管保存时值是可变的。例如:设定一个可变字符串为MyStringDefault的值,之后用stringForKey:获取到的字符串将不可变。
  6. NSUserDefaults是线程安全的。
  7. 必须保证每一个Key的唯一性,相同的key会被覆盖
3. 属性列表-Plist化

Plist是一个标准的保存文本和设置的方式,后缀为.plist,Plist的数据可以是XML格式或二进制格式,也可以在这两种格式间转换,
Plist支持数据类型有NSData、NSDate、NSNumber、NSString、NSArray和NSDictionary,writeToFile:atomically: 方法会自动检测数据类型,如果不是这些类型,会返回false;反之,返回true。

由于属性列表本身不加密,所以安全性几乎可以说为零。因为,属性列表正常用于存储少量的并且不重要的数据。

可以被序列化的类只有Apple系统提供的以下几种:

NSString
NSMutableString
NSData
NSMutableData
NSArray
NSMutableArray
NSDictionary
NSMutableDictionary
NSNumber
NSDate

总结:

  1. 只有以上类型才能使用plist文件存储,无论文件命名或者存储位置如何,序列化均为XML
  2. writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。
  3. 读取时用XXXWithContentsOfFile:方法

字符串写入本地
有一点需要注意,就是存取字符串的时候,虽然Plist也可以存储字符串,但是最好不要使用plist文件,因为plist本身不支持字符串(plist文件其根节点处,只有数组和字典两个选项),而且字符串的存取方法也已经过期。
把字符串保存为文本文件很简单。人们可以读取文本文件,并且文本文件是夸平台数据类型
存取字符串方法:依然是write方法,只不过是把.plist改为.txt

#pragma mark - NSString_plist
- (void)setNSString_plist
{
    NSString *str = @"NSString_path";
    //NSString *path = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"str.plist"];
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"str.txt"];

    [str writeToFile:path atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    [self getNSString_plist];
}

- (void)getNSString_plist
{
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"str.txt"];
    NSString *str = [NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    NSLog(@"%@",str);
}

数组写入本地

#pragma mark - NSArray_plist
- (void)setNSArray_plist
{
    NSArray *array = @[@"plist_a",@"plist_b",@"plist_c"];
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"array_plist.plist"];
    [array writeToFile:path atomically:YES];
    [self getNSArray_plist];
}

- (void)getNSArray_plist
{
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"array_plist.plist"];
    NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
    NSLog(@"%@",array);
}
4. NSKeyedArchiver归档

与属性列表相反,同样作为轻量级存储的持久化方案,数据归档是进行加密处理的,数据在经过归档处理会转换成二进制数据,所以安全性要远远高于属性列表。另外使用归档方式,我们可以将复杂的对象写入文件中,并且不管添加多少对象,将对象写入磁盘的方式都是一样的。

归档对象分类:

  • 对 Foundation 库中对象进行归档
  • 自定义对象进行归档 (需要实现归档协议、NSCoding)

使用NSKeyedArchiver对自定义的数据进行序列化,并且保存在沙盒目录下。使用这种归档的前提是让存储的数据模型遵守NSCoding协议并且实现其两个协议方法。(当然,如果为了更加安全的存储,也可以遵守NSSecureCoding协议,这是iOS6之后新增的特性)

  • 归档在iOS中是另一种形式的序列化,保存的数据是二进制格式。
  • 只要遵循了NSCoding协议实现了initWithCoder:和encodeWithCoder:方法的对象都可以通过它实现序列化,存储在文件中。
  • 继承时,需要调用 [super encodeWithCoder:encoder]和[super initWithCoder:decoder]方法。

总结:

  1. 如果需要归档的类中包含某个属性是自定义的类的实例,则需要相应的类也实现NSCoding协议,如示例中的ArchiverModel。
  2. 保存文件的扩展名可以任意指定。
  3. 如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即
 [super encodeWithCoder:aCoder] 

 [super initWithCoder:aDecoder] 
  1. 归档并不是数据持久化,而是辅助复杂对象转化成简单对象的一种方式,真正实现数据持久化的仍然是writeToFile写入文件

归档一个Array

#pragma mark - 归档一个Array
- (void)setNSArray
{
    NSArray *array = @[@"archiver_a",@"archiver_b",@"archiver_C"];
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager] getPath:@"array_archiver.plist"];
    BOOL archiver = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
    if (archiver) {
        [self getNSArray_archiver];
    }
}
- (void)getNSArray_archiver
{
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"array_archiver.plist"];
    NSArray *array =[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
    
    NSLog(@"%@",array);
}

归档单个自定义对象

#pragma mark - 归档单个自定义对象
- (void)setModel_archiver
{
    
    //方法1.
    ArchiverModel *model = [[ArchiverModel alloc]initWithName:@"aaa" Age:12];
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"model_archiver_one.plist"];
    //使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中
    BOOL archiver = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:model toFile:path];
    
    
    //方法2.
    NSString *path1 = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"model_archiver_one_2.plist"];
    NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:model];
    [data writeToFile:path1 atomically:YES];
    
    //读取
    if (archiver) {
        [self getModel_archiver];
    }
}

- (void)getModel_archiver
{
    //方法1读取.
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"model_archiver_one.plist"];
    ArchiverModel *model =[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
    NSLog(@"%@,%ld",model.name,model.age);
    
    //方法2读取.
    NSString *path1 = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"model_archiver_one_2.plist"];
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path1];
    ArchiverModel *model1 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
    NSLog(@"%@,%ld",model1.name,model1.age);
}

多个自定义对象归档解档

#pragma mark - 归档多个对象
- (void)setModel_more_arch
{
//    通过NSData 和 NSKeyedArchive 实现一个文件归档多个对象
        ArchiverModel *model = [[ArchiverModel alloc]initWithName:@"aaaa" Age:22];
    ArchiverModel *model1 = [[ArchiverModel alloc]initWithName:@"bbbb" Age:100];
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager] getPath:@"model_archiver_more.plist"];
        //1.创建可变data:容器
    NSMutableData *muData = [NSMutableData data];
    //2.创建归档对象
    NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:muData];
        //3.归档
    [archiver encodeObject:model forKey:@"model_encode"];
    [archiver encodeObject:model1 forKey:@"model1_encode"];
    //4.归档完成
    [archiver finishEncoding];
        [muData writeToFile:path atomically:YES];
    [self getModel_more_arch];
 }

- (void)getModel_more_arch
{
    NSString *path = [[DataManager shareDataManager]  getPath:@"model_archiver_more.plist"];
    NSMutableData *muData = [NSMutableData dataWithContentsOfFile:path];
    NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:muData];
    ArchiverModel *model= [unarchiver decodeObjectForKey:@"model_encode"];
    ArchiverModel *model1= [unarchiver decodeObjectForKey:@"model1_encode"];
    [unarchiver finishDecoding];
    NSLog(@"%@,%ld",model.name,model.age);
    NSLog(@"%@,%ld",model1.name,model1.age);
}
5. 数据库

//www.greatytc.com/p/90be4fedeb8c

6. KeyChain

可以用来保存安全敏感的数据,比如用户名密码。

7. 总结使用场景
  • NSUserDefaults:

    • 一般用bool值或者字符串,不要用array,和dic,否则当null时会crash
    • 多用在判断是否第一次登录
  • Plist文件:用在系统Foundation 库中对象,主要是 dic和array;

  • txt文件:用在字符串,number;

  • 归档:用于自定义对象;

  • 数据库:大型数据.

文件格式:

  • "名字任意":NSKeyedArchiver
  • .plist:数组,字典
  • .txt: 字符串,NSNumber
  • .data:二进制文件,其他数据类型可以通过NSData进行转换存储.
  • .png:图片
  • .xml:...
8. 补充:关于NSData及数据类型转换

NSData主要是提供一块原始数据的封装,用来包装数据的,NSData存储的是二进制数据,方便数据的封装与流动,屏蔽了数据之间的差异,文本、音频、图像等数据都可用NSData来存储。比较常见的是NSString/NSImage数据的封装与传递。在应用中,最常用于访问存储在文件中、网络资源中的数据以及在多媒体开发时,比较常用,例如拼接音频、图片。

注意
可以让数组,字典,字符串等直接写入本地,也可以先把它们(甚至包括自定义对象)转换为NSData二进制文件再写入,这两种都可以,只不过后者多了一步二进制文件转换。

NSData相关资料:
//www.greatytc.com/p/0e95b992e061

9. 补充:文件管理器:NSFileManager
    //创建文件管理对像
    NSFileManager *mangager = [NSFileManager defaultManager];
    //创建
    [mangager createDirectoryAtPath:filePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
    //移动
    [manager moveItemAtPath:oldPath toPath:newPath error:nil];
    //复制
    [manager copyItemAtPath:oldPath toPath:newPath error:nil];
    //删除
    [manager removeItemAtPath:filePath error:nil];

    //判断是否存在
    BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];
    if (isExist) {
        NSLog(@" 文件存在");
    }else
    {
        NSLog(@" 文件不存在");
    }
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