using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class missile : MonoBehaviour {
private Vector3 prePos;
void SetPaT(Vector3 GeoPos){
Vector3 pos = new Vector3 (GeoPos.x, GeoPos.y, GeoPos.z);
transform.position = pos;
Vector3 posMinus = pos -this.prePos;
Quaternion rot = Quaternion.LookRotation(posMinus) ;
transform.rotation = rot;
prePos = pos;
}
void SetRot(Vector3 GeoEul){
Vector3 eul = new Vector3 (GeoEul.x, GeoEul.y, GeoEul.z);
transform.localEulerAngles = eul;
}
void SetSca(Vector3 sca){
transform.localScale = sca;
}
void SetColor(int i){
}
void SetCard(byte[] buffer){
}
}
missile
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...