1、线程
Flutter 主要分为三个核心模块:
- Framework:基于Dart语言构建的framework,包括了动画以及各种组件。
- Engine:基于 C/C++ 构建的引擎,包括了 Skia 和 DartVM, 以及在不同平台实现的 shell 层,Engine 通过封装好的 Embedder API 去调用不同平台的能力。
- Embedder:嵌入层,将Flutter嵌入到各个平台上。Embedder 负责范围包括原生平台插件、线程管理、事件循环等。
Dart是单线程模型,但并没有主线程/子线程之分,只有isolate,所有代码都运行在某个isolate中。
当启动Flutter程序后后系统会创建一个isolate并初始化两个事件队列,一个是事件队列(Event Queue )和微任务队列( MicroTask Queue),初始化完成后会执行main()方法,然后启动事件循环(Event Loop)。
1)isolate
所有的Dart代码都是在isolate中运行,每个isolate都有自己的私有内存块、事件循环和队列。每个isolate都是相互隔离(独立)的,并不像线程那样可以共享内存。
Isolate间可以一起工作的唯一方法是通过来回传递消息。一个isolate将消息发送到另一个isolate,接收者使用其Event looper处理该消息。
通过开启多个isolate来实现类似多线程解决方案。
2)事件队列和微任务队列
事件队列处理事件:I/O事件、手势事件、绘图、计时器、future事件以及isolate之间的message等。
微任务队列处理事件:希望通过这个队列来处理来的稍晚一些的事情,但是在下一个消息到来之前需要处理完的事情。可以通过scheduleMicrotask来调度。
注意:
Microtask一般用于非常短的内部异步动作,并且任务量非常少,如果微任务非常多,就会造成Event queue排不上队,会阻塞Event queue的执行(如,用户点击没有反应)。所以,大多数情况下优先考虑使用Event queue,整个Flutter源代码仅引用scheduleMicroTask()方法7次。
事件处理优先级:
app开始运行时,event loop优先处理微任务队列,直到微任务队列为空的时候,再开始处理事件队列。事件队列不为空的话,一次只取一个event执行,执行完后会重新判断microtask是否为空,不为空的话会接着回到微任务队列循环以上操作。
2.异步操作实现
Dart是单线程语言,当遇到延迟的运算(I/O操作),线程中顺序执行的运算就会阻塞,那就app上,用户操作就会感到卡顿,于是通常用异步处理来解决这个问题,当遇到需要延迟的运算时,就会放入延迟运算的队列中,先把不需要延迟的运算先执行,最后再来处理延迟运算。
Dart类库有非常多的返回Future或者Stream对象的函数,这些函数被称为异步函数;
1)Future
Future,顾名思义,表示一件将来会发生的事情(也就是不会立即执行),将来可以从Future中取到一个值,当一个方法返回一个Future对象时,发生两件事:
- 这个方法将某件事情排队,返回一个未完成的Future。
- 这个方法事情完毕后,Future的状态会变成已经完成,这个时候可以取到这件事情的返回值。
Future,顾名思义,表示一件将来会发生的事情(也就是不会立即执行),将来可以从Future中取到一个值,当一个方法返回一个Future的时候,发生两件事:
- 这个方法将某件事情排队,返回一个未完成的Future对象。
- 这个方法事情完毕后,Future的状态会变成已经完成,这个时候可以取到这件事情的返回值。
Future也可以这样理解:
当执行到await...的时候,实际上返回的是一个延迟计算的Future对象,这个Future对象是Dart内置的,有自己的队列策略,它将要操作的事件放入EventQueue中,在队列中的事件按照先进先出的原则去逐一处理事件,当事件处理完成后,将结果返回给Future对象。
Future 操作及异常捕获:
示例:
void create(){
//延迟三秒执行
var file = File("/Users/ywk/Desktop/flutter文本.rtf");
//定义了返回结果值为String类型
Future<String> data = file.readAsString();
//返回文件内容
data.then((text){
//打印文件内容
print(text);
});
print("I love iOS");
}
输出:
I love iOS
···文件内容···
--------------------------------
Future的异常捕获和完成时调用:
Future.delayed(new Duration(seconds: 3),(){
throw AssertionError("This is a Error");
}).then((data){
//这是成功的逻辑
print("success");
},onError:(e){
//这是失败的逻辑
print(e);
}).whenComplete((){
print("无论失败,或者成功都会走到这");
});
}
Future 监听多个异步操作:
如有一个界面,需要从两个接口获取数据,获取成功后,将两个数据进行处理后显示在UI界面上,这时候,Future.wait派出用上了,它接收一个Future数组参数,只有数组中所有的Future执行成功后,就会触发then回调,当然,只要有一个Future执行失败就会触发错误回调。
示例:
Future.wait([
Future.delayed(new Duration(seconds: 3),(){
return "异步操作1";
}),
Future.delayed(new Duration(seconds: 4),(){
return " 异步操作2";
})
]).then((data){
// 两个异步操作都执行成功后,data是个操作结果数组
print(data[0] + data[1]);
}).catchError((e){
//捕捉错误
print(e);
});
}
当两个异步任务完成才会回调then函数。
2)async 和 await
使用Async/await也是可以实现异步操作
async 关键字:
- 当使用async关键字作为方法声明的后缀时,该方法的返回值是一个 Future。
- 它同步执行该方法的代码直到第一个await关键字,然后它暂停该方法其他部分的执行。
- 一旦由await关键字引用的Future执行完成,下一行代码将立即执行。
await 关键字:
- await只能在async函数中出现。
- async函数中可以出现多个await,每遇见一个就返回一个Future, 实际结果类似于用then串起来的回调。
- async函数也可以没有await,在函数体同步执行完毕以后返回一个Future。
示例:
foo() async {
print('foo E');
String value = await bar();
print('foo X $value');
}
bar() async {
print("bar E");
return "hello";
}
main() {
print('main E');
foo();
print("main X");
}
执行结果:
main E
foo E
bar E
main X
foo X hello