GCD (Grand Gentral Dispatch):存在于libdispatch 中,是一套基于C的API,函数功能灰常强大
一、dispatch queue
- 首先引入两个概念:
- 1.任务:执行的操作
- 2.队列:存放任务的
- 队列的类型:
-
1.并发队列
- 自己创建:dispatch_queue_create()
- 全局并发队列:dispatch_get_global_queue()
-
// 创建并发队列
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("com.JY", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 获取全局并发队列
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0);
```
-
2.串行队列
- 自己创建:dispatch_queue_create()
// 手动创建串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.JY", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
```
- 3.主队列
// 获取当前主队列
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_get_main_queue();
```
-
同步异步函数:
- 同步函数:不具备开启新线程的能力,只能是在当前线程执行。
- 异步函数:具备开启新线程的能力,可以在新线程执行
// 此处的queue为队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_async(queue, ^{
// 需要执行的任务
NSLog(@"---------%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---------%@", [NSThread currentThread]);
});
```
- 由上可以总结出:并发队列只有在异步函数才并发执行任务
- 可能会有人说 dispatch_get_global_queue(0, 0); 此处的两个参数该填写的问题:前者是有关队列的优先级别的,后面参数暂时没用可用0代替即可。
- 优先级可这样定义 dispatch_queue_priority_t priroity
jump into defination
会发现所有的优先级
- 总结:各队列执行效果
全局并发队列 | 创串行队列 | 主队列 | |
---|---|---|---|
同步(sync) | 没有开启新线程,串行执行任务 | 没有开启新线程,串行执行任务 | 没有开启新线程,串行执行任务 |
异步(async) | 开启新线程,并发执行任务 | 开启新线程,串行执行任务 | 没有开启新线程,串行执行任务 |
- 注意:当使用同步函数,往
当前
串行队列
中添加任务,会卡住当前串行队列
二、线程间的通信
-
此处引入一下GCD牛逼的地方
- GCD 可以提高CPU的利用率(适应CPU的多核发展)
- GCD 会自动管理线程的生命周期(创建,调度,销毁)
- Coder 只需要让GCD去执行任务,不需要编写线程管理代码
我们把下载的一些操作放入子线程中,势必会遇到线程中的通信问题(某些操作是必须在主线程刷新的,比如UI刷新)
还可以 performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone: 回到主线程
// 图片的网络路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://g.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike150%2C5%2C5%2C150%2C50/sign=db9486a9d639b60059c307e588395e4f/b90e7bec54e736d1e174094298504fc2d5626911.jpg"];
// 显示图片
// 主线程刷新
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:url]];
});
});
三、延时执行 dispatch_after:
- 告诉线程,从现在开始延迟2秒后再执行
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"run-----");
});
四、栅栏 dispatch_barrier_async
- 在栅栏之前的多条线程执行完成之后再执行,栅栏后的多条线程
- (void)barrier
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.JY", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----1-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----2-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"----barrier-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----3-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----4-----%@", [NSThread currentThread]);
});
}
五、once
- 此处可以查看JeversoniOS GCD单例 比较详尽
六、group dispatch_group_t (分组)
- 应用场景:当遇到需要等两个线程执行完成之后,才能执行最后一个线程的任务
- 此处以
下载两张图片并合成
为例,只有下载完成之后才能执行合成操作 - 分析:
- 1.创建一个队列组
- 2.开启两条 dispatch_group_async 线程下载
- 3.合成 dispatch_group_notify (等aysnc 执行完成后才会来到这个任务)
- (void)group
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 创建一个队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
// 1.下载图片1
dispatch_group_async(group, queue, ^{
// 图片的网络路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://img.pconline.com.cn/images/photoblog/9/9/8/1/9981681/200910/11/1255259355826.jpg"];
// 加载图片
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
// 生成图片
self.image1 = [UIImage imageWithData:data];
});
// 2.下载图片2
dispatch_group_async(group, queue, ^{
// 图片的网络路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://pic38.nipic.com/20140228/5571398_215900721128_2.jpg"];
// 加载图片
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
// 生成图片
self.image2 = [UIImage imageWithData:data];
});
// 3.将图片1、图片2合成一张新的图片
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
// 开启新的图形上下文
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(250, 250));
// 绘制图片
[self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 125, 250)];
[self.image2 drawInRect:CGRectMake(125, 0, 125, 250)];
// 取得上下文中的图片
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 结束上下文
UIGraphicsEndImageContext();
// 回到主线程显示图片
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 4.将新图片显示出来
self.imageView.image = image;
});
});
}
六、applay (快速迭代)
- 应用场景: 快速迭代
- 此处以复制文件为例
- 剪切文件需要的是拿到文件夹的全路径
- 大量文件复制其实也是耗时操作
- [mgr subpathsAtPath:from] 获得文件夹下的所有文件名,返回值为数组
- dispatch_apply 中block 有个索引 可以打印出来看看
- (void)apply
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 源路径
NSString *from = @"";
// 目标路径
NSString *to = @"";
NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
// 从文件中获取文件内容
NSArray *subpaths = [mgr subpathsAtPath:from];
dispatch_apply(subpaths.count, queue, ^(size_t index) {
NSString *subpath = subpaths[index];
NSString *fromFullpath = [from stringByAppendingPathComponent:subpath];
NSString *toFullpath = [to stringByAppendingPathComponent:subpath];
// 剪切
[mgr moveItemAtPath:fromFullpath toPath:toFullpath error:nil];
NSLog(@"%@---%@", [NSThread currentThread], subpath);
});
}
- 文件剪切的方法
NSString *from = @"";
NSString *to = @"";
NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
NSArray *subpaths = [mgr subpathsAtPath:from];
for (NSString *subpath in subpaths) {
NSString *fromFullpath = [from stringByAppendingPathComponent:subpath];
NSString *toFullpath = [to stringByAppendingPathComponent:subpath];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 剪切
[mgr moveItemAtPath:fromFullpath toPath:toFullpath error:nil];
});
}
七、GCD 计时器
- 可能大家都觉得都有 NSTimer 计时器了,为什么此处还要引入GCD定时器呢。
- 答:NSTimer 计时精度没有GCD高,容易受RunLoop 模式(Mode)影响,默认是在
NSDefaultRunLoopMode
模式下执行,当切换到UITrackingRunLoopMode
Mode 就不不会执行了。那么现在就有必要引入GCD定时器了! - 定时器创建:
- dispatch_source_t 其实是一个OC 类奥,所以要定义一个强引用。
// 说好的是OC 类为啥timer不带* 呢,因为dispatch_source_t 自带*
@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;
- 定时器创建完了,还要设置属性,设置回调,开启
// 获得队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 创建定时器dispatch_source_create(dispatch_source_t本质还是个OC对象)
self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// NSLog(@"%@", self.timer);
// 设置定时器的各种属性
dispatch_source_set_timer(self.timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 4.0 * NSEC_PER_SEC), 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0);
// 设置回调
dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
NSLog(@"JY is running");
});
// 启动定时器
dispatch_resume(self.timer);
- 刚刚说GCD定时器定时精度高,不是吹,看看
NSEC_PER_SEC
微秒就知道了 - 说了这么多,光是让他跑了,怎么结束呢。
dispatch_cancel(self.timer);