虽然做安卓开发也不短了,可是对好多基础的东西却没有那个自信去解释的很清楚,写这个系列的文章的初衷是希望自己能重拾一些东西,也想看看当初学的东西,现在再看有什么不一样的理解,“ 温故而知新。 ”这句古话,真的很有意义。好了,话不多说,开始复习。
1.起源
Activity是与用户交互的第一接口,它提供了一个用户完成指令的窗口,当开发者创建Activity之后呢,通过setContentView(View)
方法给该Activity指定一个显示的界面,并以此来为基础提供给用户交互的接口,系统采用Activity栈的方式来管理Activity。
2.形态
Activity在各个形态间切换,来控制自己的生命周期。
- Activity / Running
这时,Activity处于Activity栈的最顶层,可见,并与用户进行交互。 - Paused
当Activity失去焦点,被一个新的非全屏的Activity或者透明的Activity放置在栈顶时,Activity就会转换为Paused形态。但只是失去了与用户交互的能力,所有状态信息,成员变量都还保持着,只有在系统内存极低的情况下,才会被系统回收掉。 - Stopped
如果一个Activity被另一个Activity完全覆盖,那么Activity就会进入Stopped形态,不再可见,却保持了所有状态信息和成员变量。 - Killed
Activity被杀掉以后或者被启动以前,处于Killed状态。这是Activity已从Activity堆栈中移除,需要重新启动才可以显示和使用。
3.生命周期
正常情况下,Activity的常用生命周期只有下面7个,下图更详细的描述了Activity各种生命周期的切换过程。
onCreate( )
- 表示正在被创建,这是Activity的第一个方法,在这个方法里我们通常会做一些初始化工作,如调用
setContentView
去加载界面布局资源,初始化Activity所需数据等。
onStart ( )
- 表示Activity正在被启动,这时是可见的,但是没有出现在前台,无法和用户交互,这个时候可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们看不到。
onRestart( )
- 表示Activity正在重新启动,当处于非栈顶状态的活动需要再次返回栈顶,展现给用户的时候,触发该方法。由不可见变成可见状态时,
onRestart
就会被调用,比如,用户按home键切换到桌面或者打开了一个新的Activity,这时当前的Activity会暂停,也就是
onPause
和onStop
被执行了,接着用户又回到这个这个Activity,就会出现这种情况。
onResume( )
- 表示Activity已经可见,并开始在前台活动,和onStart相比,虽同为可见,但onStart时Activity还在后台。
onPause( )
- 表示正在停止,还是可见,无法再与用户交互。正常情况下,接着就是
onStop()
被调用。在特殊情况下,如果这个时候快速的回到当前这个Activity,那么onResume( )
会被调用,这个时候可以做一些存储数据,停止动画等工作,但是不能太耗时,这将影响新的Activity的显示,onPause( )
必须先执行完,新的Activity的onResume( )
才会执行。
onStop( )
- 表示Activity即将停止,已经不可见,可以稍微做一些回收工作,同样不能太耗时。
onDestroy( )
- 表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期中的最后一个回调,这时,通常我们会做一些回收工作和最终的资源释放。
针对上图,还分为几种情况:
1.一个特定的activity,第一次启动,回调如下:
onCreate ->onStart ->onResume
2.当用户打开一个新的activity或者切换到桌面时,回调如下:
onPause ->onStop
3.当用户再回到原activity,回调如下:
onRestart ->onStart ->onResume
4.当用户按back时,回调如下:
onPause ->onStop ->onDestroy
5.ActivityA和ActivityB,我们要点击ActivityA的启动ActivityB按钮,来启动ActivityB,然后点击返回键,期间经历了哪些生命周期?
1.启动ActivityA, onCreate() ->onStart() ->onResume() ->onPause()
2.点击ActivityA的跳转按钮,
activityB: onCreate() ->onStart() ->onResume()
activityA: onstop()
3.点击ActivityB的返回按钮
activityB: onPause()
activityA :onStart() ->onResume()
activityB:onstop() -> onDestroy()
由此可以看出在新的activity启动之前,栈顶的activity需要先onPause后,新的activity才可以启动