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前言
- 前缀和是一种非常适合处理 区间查询 问题的算法技巧,理解前缀和的思想对后续学习 线段树、字典树 很有帮助;
- 在这篇文章里,我将梳理前缀和的基本知识 & 常考题型。如果能帮上忙,请务必点赞加关注,这真的对我非常重要。
目录
1. 前缀和 + 差分
首先,我们使用一道典型例题来引入前缀和的概念。
303. 区域和检索 - 数组不可变 【题解】
给定一个整数数组 nums,求出数组从索引 i 到 j(i ≤ j)范围内元素的总和,包含 i、j 两点。
这道题的暴力解法是很容易想到的,区间的和无非就是累加区间元素即可,时间复杂度是,空间复杂度是。但如果多次检索区间的和,暴力解法就显得不优雅了,因为暴力解法中存在 很多重复求和运算。举个例子,暴力解法计算区间和区间,区间的元素就重复执行了求和运算。
那么,有没有办法优化区间和的时间复杂度呢?在 时间复杂度内计算的区间和,有可能吗?方法总是有的,无非是利用空间换取时间,这就需要使用「前缀和 + 差分」技巧了。
前缀和的基本套路是开辟一个前缀和数组,存储「元素所有前驱节点的和」,例如:
val sum = IntArray(nums.size + 1) { 0 }
for (index in nums.indices) {
sum[index + 1] = sum[index] + nums[index]
}
利用前缀和数组,可以很快计算出区间 [i, j] 的和:
参考代码:
class NumArray(nums: IntArray) {
private val sum = IntArray(nums.size + 1) { 0 }
init {
for (index in nums.indices) {
sum[index + 1] = sum[index] + nums[index]
}
}
fun sumRange(i: Int, j: Int): Int {
return sum[j + 1] - sum[i] // 注意加一
}
}
提示: 前缀和数组长度不一定要比原数组长度大 1,加 1 的目的是为了在后面做差分的时候代码会比较简洁。
另外,前缀和还适用于二维区间和检索,思路都是类似的,你可以试试看:
304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变 【题解】
2. 前缀和 + 哈希表优化
这一节我们来讨论前缀和结合哈希表的优化技巧,这种技巧一般是适用在一些 只关心次数,不关心具体的解 的场景。利用哈希表 时间复杂度查询的特性,可以进一步优化时间复杂度。
同样地,我们使用一道典型例题来展开讨论:
560. 和为K的子数组 【题解】
给定一个整数数组和一个整数 k,你需要找到该数组中和为 k 的连续的子数组的个数。
示例 1 :
输入:nums = [1,1,1], k = 2
输出: 2 , [1,1] 与 [1,1] 为两种不同的情况。
题目的要求是计算和为 k 的子数组个数,掌握了使用前缀和计算区间和后,我们可以轻松地写出一种解法:在这里我们枚举每个子数组,使用「前缀和 + 差分」技巧计算区间和为 的个数:
参考代码:
class Solution {
fun subarraySum(nums: IntArray, k: Int): Int {
1、预处理:构造前缀和数组
var preSum = IntArray(nums.size + 1) { 0 }
for (index in nums.indices) {
preSum[index + 1] = preSum[index] + nums[index]
}
2、枚举所有子数组,使用「前缀和 + 差分」技巧计算区间和
var result = 0
for (i in nums.indices) {
for (j in i until nums.size) {
val sum_i_j = preSum[j + 1] - preSum[i]
if (k == sum_i_j) {
result++
}
}
}
return result
}
}
整个算法的时间复杂度是,空间复杂度是,这是最优算法了吗?因为题目要求的是数组个数,而不关心具体的数组,所以我们大可不必枚举全部子数组(一共有个子数组),我们只需要在计算出当前位置的前缀和之后,观察之前位置符合条件的前缀和个数即可。
具体来说,对于当前位置已经计算出前缀和 ,我们只需要寻找在区间内,前缀和为 的个数。
紧接着的问题是:怎么快速查找前缀和为 的个数呢?聪明的你一定知道是哈希表了,我们需要维护一个哈希表:Key 为前缀和,Value 为前缀和出现次数。
参考代码:
class Solution {
fun subarraySum(nums: IntArray, k: Int): Int {
var preSum = 0
var result = 0
维护一个哈希表:Key 为前缀和,Value 为前缀和出现次数
val map = HashMap<Int, Int>()
在索引 0 之前,存在一个前缀和为 0 的空数组
map[0] = 1
for (index in nums.indices) {
preSum += nums[index]
查询前缀和为 preSum - k 的个数
val offset = preSum - k
if (map.contains(offset)) {
result += map[offset]!!
}
map[preSum] = map.getOrDefault(preSum, 0) + 1
}
return result
}
}
如此,整个算法的时间复杂度降低为,空间复杂度保持为。
3. 举一反三
525. 连续数组 【题解】
1004. 最大连续1的个数 III
1248. 统计「优美子数组」
974. 和可被 K 整除的子数组
352. 和等于 K 的最长子数组长度
1314. 矩阵区域和
4. 总结
- 前缀和技巧适用于区间查询等问题,当问题中提到 “连续子数组” 时,可以考虑使用「前缀和 + 差分」技巧;
- 在只关心次数,不关心具体的解的场景,可以使用前缀和 + 哈希表进一步优化时间复杂度;
- 前面提到的问题都属于静态数据场景,也就是前缀和只需要计算一次即可。如果数据是动态的呢,还可以使用前缀和呢,你可以思考下这两道题。
307. 区域和检索 - 数组可修改
308. 二维区域和检索 - 矩阵不可变
参考资料
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