人机界面设计的三大原则:置于用户的控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。
一、置于用户的控制之下
- 以不强迫用户进入不必要的活不希望的动作的方式来定义交互方式;
- 提供灵活的交互;
- 允许用户交互可以被中断和取消;
- 当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互。
- 使用户隔离内部技术细节;
- 设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互。
二、减少用户的记忆负担
- 减少对短期记忆的要求;
- 建立有意义的缺省;
- 定义直觉性的捷径;
- 界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻;
- 以不断进展的方式揭示信息。
三、保持界面的一致性
- 允许用户将当前任务放入有意义的语境;
- 在应用系列内保持一致性;
- 如过去的交互模型已建立了用户期望,除非有迫不得已的理由,不要去改变它。