现在google已经将Kotlin列为第一语言,kotlin是一种可以与android兼容的语言,他不仅语法简介,更具表达性,还具备类型安全和空值安全的特性。可以与java无缝互通。
今天我们就开始学习kotlin了,该系列内容都是笔者学习时的笔记,仅供学习使用。
一、变量声明
说明:
1) 格式:val/var + 变量名称 :类型 = 初始值 2)val 定义的是常量 只读 final int value = 12; 3)var 可读可写 相当于java中的String info = "String";
var info = "String"
val value = 12
二、函数(可变参数函数、匿名函数,高阶函数)
说明:
1) 格式:fun 函数名(参数列表):返回值类型 { 函数体 } 2) 使用vararg 可变长参数来完成类似java中的可变参数 3) 匿名函数:没有函数名,直接通过输入和输出更直接的进行标识 4)高阶函数:一个函数可以将另外一个函数作为参数,将其他函数用作参数的函数就是高阶函数(类似于java中的额回调接口)
//普通函数
fun add(number: Double, number2: Double): Double {
return number + number2
}
//类型推导返回类型
fun add(number1: Int, number2: Int) = number1 + number2
//可变长参数
fun add(vararg value: Int) {
for (i in value) {
println(i)
}
}
//lambda 表达式 add代表对匿名函数的引用,(Int ,Int)是输入参数 ->Int 是输出的返回值 {}是真正的函数体的实现
var add: (Int, Int) -> Int = { number1, number2 -> number1 + number2 }
//高阶函数
fun highLevelFun(number: Int, add: (number1: Int) -> Int): Int {
return add(number)
}
三、字符串模板
说明:
1、$ 变量名 2、自动换行用 """ """ 三组双引号打印 使用trimIndent()去掉空格 使用triMargin()来去掉字符串中的某个字符
fun printDemo() {
println("字符串模板输出:")
var name = "张三"
var age = 28
println("name=$name,age = $age")
var info = """
hello
world
""".trimIndent()
println(info)
}
四、NULL空检查机制
说明:
1、在声明变量时使用? 代表通知所有在使用此变量时需要注意,这个变量可能为空,
补救措施:
1)在使用时加上? 代表为空时则不执行
2)使用两个!!,来表示此变量不为空,如果为空时会报出空指针异常
3)类似于java进行非空的判断
4)使用 ?: 运算符来处理为null时的情况
fun emptyCheckDemo() {
println("null 空检查机制")
var info: String? = null
var len = info?.length ?: 0
println(info?.length)
}
五、区间
1、in 在for循环中执行区间操作 ..代表区间范围(从小到大);downTo 从小到大
2、使用step 来进行跳跃式访问
3、until 排除最后元素的访问
fun inAreaDemo() {
println("区间输出:")
for (i in 1..10) {
println(i)
}
println("-----------")
for (i in 10 downTo 1) {
println(i)
}
println("-----------")
for (i in 1 until 10) {
println(i)
}
}
六、比较
1、== 来比较两个对象的值
2、=== 来比较两个对象的地址
fun compareDemo() {
var number: Int = 1000
var number1: Int = 1000
println(number == number1)
println(number === number1)
}
七、条件判断
1、 if else 与java中的基本相同,只是每一个条件的最后一句执行结果是作为if else 的满足条件返回值
2、 when 相当于java中的switch , 但是when 是可以有返回值的,且when的条件可以是任意的类型或表达式,且可以是区间;
如果要接受when的返回值,则必须在when的条件最后加else 来完成返回值 如果返回值数据类型不相同,可以使用Any?来修饰接受结果的变量,相当于java中的Object
fun judgeDemo() {
println("条件判断")
var number = 100
var ifResult = if (number == 100)
"true"
else
"false"
println(ifResult)
var result: Any? = when (number) {
0 -> "0"
100 -> "100"
in 100..200 -> "200"
else -> 'M'
}
println(number)
}
八、循环和标签
1、标签:标签名@ 做一个标记,相当于goto
2、for in foreach 来完成循环
fun cycleAndTagDemo() {
tag@ for (j in 1..20) {
for (i in 1..100) {
if (i == 50) {
break@tag//结束外层循环
}
}
}
}
九、类
1、类与java的类相同,只是类的属性默认是public ,可以通过对象直接访问,需要显式声明为private
2、在类的对象初始化时必须对属性进行初始化,这样你可以在得到示例时立即访问他的属性
3、也可以使用lateinit来推迟属性的初始化
4、伴生对象:用于定义在概念上与某个类型相关,但不与其特点对象关联的变量或函数。
说白了: 类似于java中的static修饰的变量和方法
5、主次构造:次构造必须调用主构造
6、kotlin中的类默认是public final 修饰的,不能被继承,需要加上 open 修饰后才可以继承
7、kotlin 所有的对象都是没有默认值的,可以使用lateinit 来进行懒加载初始化,lateinit只能修饰var的变量
8、内部类必须加上inner ,否则只是嵌套类
open class Car(id: Int)//主构造
{
var name: String = ""
var age: Int = 0
//在初始化块中进行初始化属性
init {
name = "leon"
age = 18
}
// 伴生对象
companion object {
val TAG: String = "Person"
}
//次构造, 也可以重载
constructor(id: Int, name: String) : this(id) {
this.name = name
}
//内部类,可以访问外部类成员
inner class Wheel {
fun show() {
println(name)
}
}
//外部类,不以访问外部类成员
class Light {
fun show() {
// println(name)
}
}
}
class pCar(id: Int) : Car(id) {
}
十、抽象类与接口、data,object
1、所有的接口默认都是open
2、在类实现接口的时候,接口后面不需要加()括号,多个接口实现时需要用逗号隔开
3、在类与接口的实现类中,将类的继承放在前面
4、data 修饰的class 其实类似于java中的实体bean,会自动生成很多java的方法
5、object 修饰的,相当于单例,只实例化一次
//接口
interface ICallBack {
fun notify(message: String);
}
//抽象类
abstract class Person : ICallBack {
abstract fun updateName(name: String)
abstract fun updateAge(age: Int)
}
//实现类
class Student : Person() {
override fun updateName(name: String) {
TODO("Not yet implemented")
}
override fun updateAge(age: Int) {
TODO("Not yet implemented")
}
override fun notify(message: String) {
TODO("Not yet implemented")
}
}
//数据bean
data class HttpResultBean(val code: String, val msg: String, val result: Any)
class NetManager {
//单例
object Holder {
val instance = NetManager()
}
//伴生对象,静态区
companion object {
fun getInstance(): NetManager = Holder.instance
}
fun show(mes: String) {
println(mes)
}
}