交互稿,就是在一篇文章。
要考虑的不仅是如何将需求转为具体页面,而且还要清晰的将其中的思想传达给对方。
如何才能让对方清晰的感受到你想表达什么呢?一般都是通过一下几点向别人说明我想表达的内容:
- 我是谁
- 我想干什么
- 我想达到什么目的
- 我会通过什么方式去做达到这个目的
- 为了达到目的,我做了哪些准备
一、项目说明
交代这个项目的基本信息,进行程序以及相关人员,告诉别人这个产品是什么,也就是我刚说的第一个问题“我是谁”,这对后续使用该交互稿的人都存在一定的帮助,可以加速别人对产品的了解,高效上手。
总结指的是告诉别人“我想要干什么”,这是自己对需求的看法,同时也是产品与交互讨论达成的共同意识。这样一来也就避免从开始就产生理解偏差的这种错误,是为了后续能朝着一个正确的方向而做的铺垫。
二、设计思路
当向别人介绍了我的用意和想法的时候,就是时候该告诉别人,“我想达到什么目的”,“我又会通过什么方式去达到这个目的”,设计思路就是为了解释这个而存在的,我将设计思路分成了两块,分别是产品定位和竞品分析,产品定位告诉着我们,你的产品讲给我们呈现怎样的感受,轻松?愉悦?还是沉稳,这都是需要思考的,而竞品分析的作用就是为了产品定位去做的铺垫,你只要对比竞争,才能明白怎么算会让人觉得轻松,愉悦或者沉稳。
有时候往往我们会因为一些原因,没办法做到这一块的呈现,但你绝不能因此而忽略甚至跳过此环节,原因是什么呢?
一个完整的设计思路就像是一个交互的灵魂。如果没有这个思路的说明,上来就给人看界面,给人的感觉就像是一副毕加索的画,你不懂他好在哪里,你也不能很清晰的明白这幅画的意义所在。因为在一个非专业人士来说,看到的都只能是表象。
就像很多人不能理解为什么微信撤回消息之后,还得给对方一个消息提示,提示“对方撤回了一条消息”。
假设你在设计思路那里就体现了你的想法,其实你之所以这么做的原因,一是技术难以实现撤回无痕,而是想告诉广大群众要对自己说的话负责,不要轻易说话。这样一来,拿到这份稿子的人就能理解为什么你当初这么设计的。
凡存在,即有其道理。除了这里说明自己的风格,还在设计思路里面有相应的竞品分析,为的是告诉大家,我的页面布局甚至是机制并不是空穴来风,是有事实根据,这样的说服力明显会翻倍,才不至于被他人牵着鼻子走。这也是告诉大家,你在做这份设计的时候是花了心思和时间的,我的努力并不但只是页面上的呈现,思维才是我的灵魂。这大概也是很多人拿到交互稿之后,总会说交互设计也不过如此,并没有想象中那么难。
你将项目说明以及设计思路都跑完之后,建议能跟老板再次探讨一下,看这样的方法和思路是否存在问题,在确认没问题的时候,就可以进入到实际的交互设计环节了,这样能减少后续的争执和返工情况。
例如对方觉得你的布局存在不合理,觉得太繁杂,此时你可以很明确的告诉他,这是因为我们当初讨论的时候,是说了必须要在页面突出这几个功能点。如此一来很容易避免那些带有感官上的问题,就是莫名觉得不好看的那种提问。
三、交互设计
交互设计这块则是将需求具象到页面中的设计,也是最终的交互输出物,是时候告诉别人,你为了达到这个目的都做了说明实际的准备和工作。
逻辑流程图和页面流程图
在具体的页面流程图中,要遵循哪几点呢
● 逻辑清晰,状态完整
● 有相应的文字这是,遵守就近注释原则
● 尽量还原真实场景
● 少用截图,要表现出层次
交互稿的具体表现形式要根据不同的汇报对象来定。举个例子,我以前在做某个app的整体框架优化的时候,做了一份对比稿;就是我拿着旧版和新版的对比摆放在页面中,为的是能让别人清晰的感受到我究竟改了哪些地方,改动前后的效果是什么。
所以为了避免这种事情,不管给谁看,都应该在画交互稿前,交代清楚业务及设计思路,以体现自己的专业度。
四、总结
在实际工作中,我们往往会因为各种原因,无法再限定的时间内给出一份如此完整的交互稿。这种事情无法避免,我们能做到的就是即使不能当下给出完整的稿子,但必须有这个思考过程,你可以事后再继续完善稿子,争取做到完整的跑一遍设计流程。
交互稿就是一篇文章,要交代清楚时间,地点,任务,事情,要针对某些特定的读者,要传达你的思想和理念,要让读你文章的人知道来龙去脉,要有中心句,要把握细节的刻画,更妙的是要有惊喜!