Quartz.net-IJobFactory实现任务实例创建的依赖注入

# ## Quartz.net-IJobFactory实现任务实例创建的依赖注入 ## #

在使用Quartz.net执行调度任务时,任务类必须实现IJob接口,如下
`public class DLLExecutor : IJob
 {
    public async Task Execute(IJobExecutionContext context)
        {
            //你的处理逻辑
        
        }
 }`

具备如上任务类之后,需要做的就是与JobDetial、Trigger进行关联,为了精简,忽略JobDetial、Trigger相关属性设置,代码如下

`   //方式 1
    Type type = typeof(DLLExecutor);
    var jobBuilder = JobBuilder.Create(type);

    //方式 2
    var jobBuilder = JobBuilder.Create<DLLExecutor>();

    //创建ITrigger
    var triggerBuilder = TriggerBuilder.Create();
    
    //调度器
    var _scheduler = new StdSchedulerFactory().GetScheduler().GetAwaiter().GetResult();

    //绑定
    _scheduler.ScheduleJob(jobDetail, iTrigger);
    
`

好的,最简易的任务创建绑定完成,通过如上代码可知道,如果想在任务类中增加部分动态属性,只能**使用静态变量进行处理,且必须在使用前对静态变量进行赋值**,代码如下

`public class DLLExecutor : IJob
 {
    //日志组件,默认Log4Net,但也允许是Log4net、Nlog、ExceptionLess等等
    public static ILogger Logger =log4net;

    public async Task Execute(IJobExecutionContext context)
        {
            //你的处理逻辑
            
        }
 }`
所以如果你要使用非默认,你只能在绑定JobDetail之前进行赋值,代码如下

`
    //先赋值再使用
    DLLExecutor.Logger = Exceptionless;

    //方式 1
    Type type = typeof(DLLExecutor);
    var jobBuilder = JobBuilder.Create(type);

    //方式 2
    var jobBuilder = JobBuilder.Create<DLLExecutor>();

    //创建ITrigger
    var triggerBuilder = TriggerBuilder.Create();
    
    //调度器
    var _scheduler = new StdSchedulerFactory().GetScheduler().GetAwaiter().GetResult();

    //绑定
    _scheduler.ScheduleJob(jobDetail, iTrigger);

`

从上述代码看,功能是完成,运行也是正常的,但问题来了,如果我用很多个类似于DLLExecutor的任务类,但可能需要特别处理的就不是日志组件了,该怎么办?
1、在var jobBuilder = JobBuilder.Create(type)前一个一个的处理 ,
    请告诉我你不想(否则下面写不下去了)

2、使用IJobFactory,实现依赖注入

### IJobFactory使用 ###

首先改造任务类DLLExcecutor

`public class DLLExecutor : IJob
 {
    
    //日志组件,默认Log4Net,但也允许是Log4net、Nlog、ExceptionLess等等
    
    //此时不需要是static,至于修饰符,个人习惯,可手动忽略

    protectd ILogger Logger =log4net;
    
    //因为使用的是.Net Core ,添加构造函数,用于注入
    //其他注入框架的话,自行选择合适的注入方式
    public DLLExecutor(ILogger logger)
    {
        Logger = logger;
    }
    
    public async Task Execute(IJobExecutionContext context)
        {
            //你的处理逻辑
            
        }
 }`

完成任务类改造之后,在应用中进行注册,代码如下
`
    //添加DLL执行者,生命周期自行决定
    services.AddSingleton<DLLExecutor>();

`

接着需要先创建个实现IJobFactory的工厂类,然后注册(是依赖注入还是自己new,随意,如果非注入方式,你就得思考怎么new了,本例全程使用注入方式)
`
    public class DefaultScheduleServiceFactory : IJobFactory
    {
        /// <summary>
        /// 容器提供器,
        /// </summary>
        protected IServiceProvider _serviceProvider;

        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="serviceProvider"></param>
        public DefaultScheduleServiceFactory(IServiceProvider serviceProvider)
        {
            _serviceProvider = serviceProvider;
        }

        /// <summary>
        /// 返回IJob
        /// </summary>
        /// <param name="bundle"></param>
        /// <param name="scheduler"></param>
        /// <returns></returns>
        public IJob NewJob(TriggerFiredBundle bundle, IScheduler scheduler)
        {
            //Job类型
            Type jobType = bundle.JobDetail.JobType;

            //返回jobType对应类型的实例
            return _serviceProvider.GetService(jobType) as IJob;
        }

        /// <summary>
        /// 清理销毁IJob
        /// </summary>
        /// <param name="job"></param>
        public void ReturnJob(IJob job)
        {
            var disposable = job as IDisposable;

            disposable?.Dispose();
        }
    }
`

完成IJobFactory工厂类之后,需要做的就是与JobDetial、Trigger进行关联,对最原始的进行代码进行修改,代码如下

`   //方式 1
    Type type = typeof(DLLExecutor);
    var jobBuilder = JobBuilder.Create(type);

    //方式 2
    var jobBuilder = JobBuilder.Create<DLLExecutor>();

    //创建ITrigger
    var triggerBuilder = TriggerBuilder.Create();
    
    //调度器
    var _scheduler = new StdSchedulerFactory().GetScheduler().GetAwaiter().GetResult();

    //使用IJobFactory,jobFactory为实现IJobFactory接口的实例
    _scheduler.IJobFactory = jobFactory;

    //绑定,
    //个人理解:猜测是在trigger触发时获取IJob,不知道是否正确,欢迎指正
    _scheduler.ScheduleJob(jobDetail, iTrigger);
    
`

到此,注入方式的实现全部已完成;个人觉得IJobFactory没啥特别的,核心还是在于内部注入链的流向;
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