要实现这个功能, 要拆分为4个步骤:
1.获得选中内容所属的 div
2.把选中内容的div 转换成canvas
3.转换canvas到图像
引入domtoimage的方式
- 通过 CDN 引入
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/dom-to-image/2.6.0/dom-to-image.min.js"></script>
- 通过 npm 安装后在项目中引入
下载
npm i dom-to-image
引入
import domtoimage from 'dom-to-image'
用法
domtoimage.toPng 将节点转化为png格式的图片
var node = document.getElementById('my-node');
domtoimage.toPng(node)
.then(function (dataUrl) {
var img = new Image();
img.src = dataUrl;
document.body.appendChild(img);
})
.catch(function (error) {
console.error('oops, something went wrong!', error);
});
domtoimage.toJpeg(...);将节点转化为jpg格式的图片
domtoimage.toJpeg(document.getElementById('my-node'), { quality: 0.95 })
.then(function (dataUrl) {
var link = document.createElement('a');
link.download = 'my-image-name.jpeg';
link.href = dataUrl;
link.click();
});
domtoimage.toSvg(...);将节点转化为svg格式的图片,生成的图片的格式都是base64格式。
function filter (node) {
return (node.tagName !== 'i');
}
domtoimage.toSvg(document.getElementById('my-node'), {filter: filter})
.then(function (dataUrl) {
/* do something */
});
domtoimage.toBlob(...);将节点转化为二进制格式,这个可以直接将图片下载,是不是非常方便
domtoimage.toBlob(document.getElementById('my-node'))
.then(function (blob) {
window.saveAs(blob, 'my-node.png');
});
domtoimage.toPixelData(...);获取原始像素值,以Uint8Array 数组的形式返回,每4个数组元素表示一个像素点,即rgba值。这个方法也是挺实用的,可以用于WebGL中编写着色器颜色。
var node = document.getElementById('my-node');
domtoimage.toPixelData(node)
.then(function (pixels) {
for (var y = 0; y < node.scrollHeight; y) {
for (var x = 0; x < node.scrollWidth; x) {
pixelAtXYOffset = (4 * y * node.scrollHeight) (4 * x);
/* pixelAtXY is a Uint8Array[4] containing RGBA values of the pixel at (x, y) in the range 0..255 */
pixelAtXY = pixels.slice(pixelAtXYOffset, pixelAtXYOffset 4);
}
}
});
domtoimage 主要的属性有:
filter : 过滤器节点中默写不需要的节点;
bgcolor : 图片背景颜色;
height, width : 图片宽高;
style :传入节点的样式,可以是任何有效的样式;
quality : 图片的质量,也就是清晰度;
cacheBust : 将时间戳加入到图片的url中,相当于添加新的图片;
imagePlaceholder : 图片生成失败时,在图片上面的提示,相当于img标签的alt;
domtoimage不足点
domtoimage也不是所有的样式都能够兼容,到目前为止我发现的兼容不了的属性有,图形遮罩mask-box-image,和svg 的阴影drop-shadow。因为项目所需,所自己处理了图形遮罩的兼容问题,而svg阴影drop-shadow,实在是有点难度,暂时也就放置了。图形遮罩的兼容代码在下面第二个dome中。这里就不多讲了
总结
domtoimage 性能还是很不错,优于html2canvas,代码少,性能高,应用简单。