Android 自定义View练手Demo(一)实现圆角遮罩效果

Android 自定义View系列文章

Android自定义View实现圆角遮罩效果

一图胜千言,有一个遮罩就会凸显出重点区域

1-1.jpg

本文通过两种方式来实现这种效果,来达到自定义View练手的效果

此效果的用途

  • 在裁剪图片,确定裁剪范围
  • 在APP中引导用户,突显某个区域

这是一个麻雀虽小五脏俱全的小Demo了,非常适合练手。

1.引言

通过本文可以学习到

  • Canvas和Paint 的常用且实用的 API
  • Xfermode的使用
  • View级别的离屏缓冲的开启方式
  • Canvas的离屏缓冲和View的离屏缓冲的区别
  • 如何给自定义View设置自定义属性的使用

2.第一种实现方式

class RoundRectCoverView(context: Context, attrs: AttributeSet) : View(context, attrs) {
  
    private val paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
    private var mPadding = 40.dp //间距
    private var mRoundCorner = 10.dp //圆角矩形的角度
    private var mCoverColor = "#99000000".toColorInt()//遮罩的颜色
    private val porterDuffXfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT)
  
    init {
        //开启View级别的离屏缓冲,并关闭硬件加速,使用软件绘制
        setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)
    }
    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        //先画一个圆角矩形,也就是透明区域(Destination image)
        canvas.drawRoundRect(mPadding, mPadding, width - mPadding, height - mPadding, mRoundCorner, mRoundCorner, paint)
        //设置遮罩的颜色
        paint.color = mCoverColor
        //设置paint的 xfermode 为PorterDuff.Mode.SRC_OUT
        paint.xfermode = porterDuffXfermode
        //画遮罩的矩形(Source image)
        canvas.drawRect(0f, 0f, width.toFloat(), height.toFloat(), paint)
        //清空paint 的 xfermode
        paint.xfermode = null
    }

上面代码中的注释已经写的很清楚了,这里说一下 setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null) 是开启View级别的离屏缓冲,就是拿出整个View大小的一块区域,这块区域是透明的。那么你就可能会好奇,为啥要拿出这么一块透明的区域呢?因为使用PorterDuff.Mode时候需要用到。

什么是PorterDuff.Mode

这里面我们用到的是PorterDuff.Mode.SRC_OUT,正好对应的是Source Out这种模式是我们想要的

  • 注意Destination image是第一次画的圆角矩形,需要画在一个透明的View中,这就需要离屏缓冲
  • Source image是画的带颜色的遮罩也就是整个View
  • PorterDuff.Mode.SRC_OUT,类似于把后画的和先前画的重叠的部分,抠出去扔掉,结果就是我们要的效果

3.第二种实现方式

class RoundRectCoverView(context: Context, attrs: AttributeSet) : View(context, attrs) {

    private val paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)

    private var mPadding = 40.dp //间距
    private var mRoundCorner = 10.dp //圆角矩形的角度
    private var mCoverColor = "#99000000".toColorInt()//遮罩的颜色

    private val bounds = RectF()
    private val porterDuffXfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT)
    private val clipPath = Path()

    override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
        //设置离屏缓冲的范围
        bounds.set(0f, 0f, width.toFloat(), height.toFloat())
        //设置Clip Path的矩形区域
        clipPath.addRoundRect(mPadding, mPadding, width - mPadding, height - mPadding, mRoundCorner, mRoundCorner, Path.Direction.CW)
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
         //Canvas的离屏缓冲
          val count = canvas.saveLayer(bounds, paint)
          //KTX的扩展函数相当于对Canvas的 save 和 restore 操作
          canvas.withSave {
              //画遮罩的颜色
              canvas.drawColor(mCoverColor)
              //按Path来裁切
              canvas.clipPath(clipPath)
              //画镂空的范围
              canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.SRC)
          }
          //把离屏缓冲的内容,绘制到View上去
          canvas.restoreToCount(count)
    }
  
}

解释一下,在onSizeChanged方法中,我们设置了离屏缓冲的范围,注意这个范围够用就行,太大了耗费性能。同时设置了Clip Path裁剪的矩形区域。

onDraw方法中

  • 首先开启离屏缓冲(注意这里开启的是Canvas的离屏缓冲)这范围就是bounds的范围

  • 画出完整的遮罩的颜色

  • 然后把Canvas裁切出一个圆角矩形

  • 然后在话一个透明的颜色,模式指定为PorterDuff.Mode.SRC

  • 把离屏缓冲的内容,绘制到View上去

注意:记得开离屏缓冲,否则结果可能不是你想要的

4.设置自定义属性

4.1首先在values文件夹下,创建一个attrs.xml的文件(当然你也可以叫别的名字,但这个是规范)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="RoundRectCoverView">
        <attr name="roundCorner" format="dimension" />
        <attr name="roundPadding" format="dimension" />
        <attr name="roundCoverColor" format="color" />
    </declare-styleable>
</resources>

声明你想再xml中能设置的属性,比如我这里声明了,圆角的大小,圆角矩形的padding值,以及遮罩的颜色

4.2在代码中动态获取xml中设置的值
init {

    //通过TypeArray 获取 xml 配置的属性
    val ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundRectCoverView)
    mPadding = ta.getDimension(R.styleable.RoundRectCoverView_roundPadding, 40.dp)
    mRoundCorner = ta.getDimension(R.styleable.RoundRectCoverView_roundCorner, 10.dp)
    mCoverColor = ta.getColor(R.styleable.RoundRectCoverView_roundCoverColor, "#99000000".toColorInt())

    ta.recycle()

}
  • 通过TypeArray获取,声明的属性值
  • 赋值给成员变量,下面使用的时候就直接使用了
  • 回收TypeArray
4.3在xml代码直接使用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:src="@drawable/captain_america"
        android:scaleType="centerCrop"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <com.jhb.customviewcollection.RoundRectCoverView.RoundRectCoverView
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:roundCorner="10dp"//角度
        app:roundCoverColor="#aa000000"//遮罩颜色
        app:roundPadding="30dp" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

5.总结

  • 离屏缓冲的两种方式区别以及开启方式
    • Canvas.saveLayer() 可以做短时的离屏缓冲,Google不建议使用,因为每次绘制都需要拿出一块来,耗费性能
    • View.setLayerType()是直接把整个 View 都绘制在离屏缓冲中,Google建议这样做。setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE) 是使用 GPU 来缓冲, setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE) 是直接直接用一个 Bitmap 来缓冲。
  • PorterDuff.Mode的类型,已经使用,需要有透明的背景色
  • 自定义属性的方式

这是一个简单且使用的Demo,很适合练手!

6.源码地址

RoundRectCoverView.kt

7.原文地址

Android自定义View实现圆角遮罩效果

8.参考文章

hencoder

PorterDuff.Mode

推荐一下我开源的项目 WanAndroid 客户端

WanAndroidJetpack 架构图

wanandroid-arch.jpg
  • 一个纯 Android 学习项目,WanAndroid 客户端。
  • 项目采用 MVVM 架构,用 Kotlin 语音编写。
  • Android Jetpack 的大量使用包括但不限于LifecycleLiveDataViewModelDatabindingRoomConstraintLayout等,未来可能会更多。
  • 采用 RetrofitKotlin-Coroutine 协程进行网络交互。
  • 加载图片 Glide 主流加载图片框架。
  • 数据存储主要用到了 Room 和腾讯的 MMKV

Kotlin + MVVM + Jetpack + Retrofit + Glide 的综合运用,是学习 MMVM 架构的不错的项目。

此项目本身也是一个专门学习 Android 相关知识的 APP,欢迎下载体验!

源码地址(附带下载链接)

WanAndroidJetpack

APP 整体概览

wan-gif.gif

喜欢的点个 Stars,有问题的请提 Issues。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 207,248评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,681评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 153,443评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,475评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,458评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,185评论 1 284
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,451评论 3 401
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,112评论 0 261
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,609评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,083评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,163评论 1 334
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,803评论 4 323
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,357评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,357评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,590评论 1 261
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,636评论 2 355
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,925评论 2 344