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以下方法,亲测,System.Environment.CurrentDirectory在Unity中有效,其他未测。
获取当前exe文件夹路径获取:
System.Environment.CurrentDirectory
//获取当前进程的完整路径,包含文件名(进程名)。
string str = this.GetType().Assembly.Location;
result: X:\xxx\xxx\xxx.exe (.exe文件所在的目录+.exe文件名)
//获取新的 Process 组件并将其与当前活动的进程关联的主模块的完整路径,包含文件名(进程名)。
string str = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;
result: X:\xxx\xxx\xxx.exe (.exe文件所在的目录+.exe文件名)
//获取和设置当前目录(即该进程从中启动的目录)的完全限定路径。
string str = System.Environment.CurrentDirectory;
result: X:\xxx\xxx (.exe文件所在的目录)
//获取当前 Thread 的当前应用程序域的基目录,它由程序集冲突解决程序用来探测程序集。
string str = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
result: X:\xxx\xxx\ (.exe文件所在的目录+"\")
//获取和设置包含该应用程序的目录的名称。(推荐)
string str = System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase;
result: X:\xxx\xxx\ (.exe文件所在的目录+"\")
//获取启动了应用程序的可执行文件的路径,不包括可执行文件的名称。
string str = System.Windows.Forms.Application.StartupPath;
result: X:\xxx\xxx (.exe文件所在的目录)
//获取启动了应用程序的可执行文件的路径,包括可执行文件的名称。
string str = System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath;
result: X:\xxx\xxx\xxx.exe (.exe文件所在的目录+.exe文件名)
//获取应用程序的当前工作目录(不可靠)。
string str = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();
result: X:\xxx\xxx (.exe文件所在的目录)