Tween缓动

let tween = cc.tween;
// 链式结构
tween(this.node)
    .to(1, { position: cc.v2(100, 100), rotation: 360 })//到
    .by(1, { scale: 2 })//加
    .to(1, { scale: 2, position: { value: cc.v3(100, 100, 100), easing: 'sineOutIn' } })//easing
    .to(1, { scale2 }, { onUpdate: () => { /* 每帧调用*/}})
    .delay(1)//延迟
    .call(()=>{})//回调
    .parallel(//同时执行
            tween().to(1, { scale: 2 }),
            tween().to(2, { position: cc.v2(100, 100) })
        )
    .repeatForever()//无限循环上个操作
    .repeat(10)//循环上个操作9次===========注意:填1则1次都不走,填2走1次,3走2次
    .repeat(10,//循环上个操作9次指定tween===========注意:同上
            cc.tween().by(1, { scale: 1 })
        )
    .start()//走一个

// 所有的缓动类型:
export class Easing {
        quadIn(t: number): number;// 平方曲线缓入函数。运动由慢到快。
        quadOut(t: number): number;// 平方曲线缓出函数。运动由快到慢   
        quadInOut(t: number): number;// 平方曲线缓入缓出函数。运动由慢到快再到慢
        cubicIn(t: number): number;// 立方曲线缓入函数。运动由慢到快。
        cubicOut(t: number): number;// 立方曲线缓出函数。运动由快到慢。
        cubicInOut(t: number): number;// 立方曲线缓入缓出函数。运动由慢到快再到慢。
        quartIn(t: number): number;// 四次方曲线缓入函数。运动由慢到快。
        quartOut(t: number): number;// 四次方曲线缓出函数。运动由快到慢。
        quartInOut(t: number): number;// 四次方曲线缓入缓出函数。运动由慢到快再到慢。
        quintIn(t: number): number;// 五次方曲线缓入函数。运动由慢到快。
        quintOut(t: number): number;//五次方曲线缓出函数。运动由快到慢.
        quintInOut(t: number): number;// 五次方曲线缓入缓出函数。运动由慢到快再到慢。
        sineIn(t: number): number;// 正弦曲线缓入函数。运动由慢到快。
        sineOut(t: number): number;// 正弦曲线缓出函数。运动由快到慢。
        sineInOut(t: number): number;// 正弦曲线缓入缓出函数。运动由慢到快再到慢。
        expoIn(t: number): number;// 指数曲线缓入函数。运动由慢到快。
        expoOut(t: number): number;// 指数曲线缓出函数。运动由快到慢。
        expoInOut(t: number): number;// 指数曲线缓入和缓出函数。运动由慢到很快再到慢。
        circIn(t: number): number;// 循环公式缓入函数。运动由慢到快。
        circOut(t: number): number;// 循环公式缓出函数。运动由快到慢。
        circInOut(t: number): number;// 指数曲线缓入缓出函数。运动由慢到很快再到慢。
        elasticIn(t: number): number;// 弹簧回震效果的缓入函数。
        elasticOut(t: number): number;// 弹簧回震效果的缓出函数。
        elasticInOut(t: number): number;// 弹簧回震效果的缓入缓出函数。
        backIn(t: number): number;// 回退效果的缓入函数。
        backOut(t: number): number;// 回退效果的缓出函数。
        backInOut(t: number): number;// 回退效果的缓入缓出函数。
        bounceIn(t: number): number;// 弹跳效果的缓入函数。
        bounceOut(t: number): number;// 弹跳效果的缓出函数。
        bounceInOut(t: number): number;// 弹跳效果的缓入缓出函数。
        smooth(t: number): number;// 平滑效果函数。
        fade(t: number): number;// 渐褪效果函数。
}

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