本次,老师专门进行了一次实地操作,向大家展示了自己是如何利用照片素材中的小姐姐,完完全全变成属于自己的方法,可以来看看学习一下吧!点击链接加入群聊【插画日漫板绘原画学习】
(注意:这里详细介绍了传说中的“亿万个细节”!)
第一步、找好你所需要的参考
对于没有思路的同学来说,找一个合适的动作参考,还得是自己想要表达的动作作为参考,是至关重要的
比如这一次,我们选择的动作,是这个时尚气息的小姐姐——
除了动作参考,服装款式方面的参考,则是这一个——
注意:
1、找参考的时候一定要量力而行,不要选择难度过高的哦!
2、不是所有的“时尚”都适合作为参考,尽可能选择大众接受度比较高的为宜
第二步、处理草稿线稿
根据已有的参考,我们成功绘制出了大致的人物线稿图——
这个图里面,服饰和动作都已经概括的很清楚了,这就是很标准的设计草稿了
注意:
大家在完成设计草稿后,别忘了清理杂线哦!
第三步、配颜色
线稿清理完后,此时就可以配色了。用不带任何变化的平涂画笔(即19号笔刷),涂出干净的色块区域——
要保证配色好看,这里是有要诀的:
1、让头部黑白对比最强:
比如黑色的帽子,银色的头发,白皙的脸(因为人物设计的视觉中心本身就在脸部的位置嘛)
2、让颜色最鲜艳的处于上半身:
比如上衣或者领口,或者头发本身就是颜色比较明快的
3、让身体除了头,颈部肩部等其他次要部位,处于灰色偏多的情况(这些部位一般都是比较边缘化的地方)
4、笔刷特别提示:
(1)按F5,打开画笔设定,关闭画笔的“传递”功能——
(这个选项要把勾点掉)
(2)点击“画笔笔尖形状”,把其中的“间距”设置也控制到最小(一般5%,因为有些低配置的电脑在间距过小的话可能会卡)——
(一般默认都是5%左右,不过还是注意看一下)
(3)一些细小的位置可以用选区和魔术棒来圈住需要填充的区域
(4)外套,上衣,裤子,头发等,必须每一个固有色就是一个单独的图层(很关键,做了这一步将让你后续的处理更加方便,敲黑板!)
注意:
1、如果配色的时候,觉得线稿干扰了你的配色观察(尤其是一些细小部位),可以降低一下线稿的不透明度
2、虽然视觉中心位置需要较大的色彩反差,但是也不宜过度
3、配好色后,比较建议大家将画面调成黑白模式,进行一下初步判断
第四步、完成二分
在固有色全部涂完以后,将这些图层全部归到一个组。
然后,用一个新图层快速图层蒙版,使用“正片叠底”画出阴影层——
快速蒙版的快捷键是:按住ALT键在两个图层之间点一下,就会在上一层的图层左边出现一个勾——
这种直接分出阴影的方式,就叫二分——
二分的时候要特别注重阴影的形状(一定要注意,它会影响你的画面立体感)。尤其是衣纹褶皱,通常最多的形状是三角形,菱形,或者字母V型。
密集的形状一般会出现在胳肢窝,袖口,裆部等里的集中点。排列的规律是从力量的集中点向外发散。
注意:
1、这里如果找不准明暗关系的话,也可以去看看照片参考(不要找过度PS的)
2、在二分之前一定要明确自己的主光源,这将贯穿后续的整个设计。切忌来回调整
3、断绝搞多光源骚操作的念头,对萌新而言这么做只会徒增烦恼
第五步、确定光源属性
这个时候确定光是冷色光还是暖色光是很重要的。如果是暖色,就采用下图所街区的色环位置,用叠加图层来刷出光照。注意要使用柔边笔,只刷受光的一面——
这里的选择是暖色——
注意:
刚接触的萌新小白尽可能不要尝试蓝色甚至是紫色光源,它比暖光要更难处理
第六步、从头部开始进行细节刻画
既然头部是我们的视觉中心。那么放大画面,我们先从头部这个视觉中心的位置处,开始细化——
首先,先分出头发,五官等各个部位亮灰暗三个层次,留出高光的位置。刻画的要点是:暗部里面又分暗部,表达出结构之间的闭塞阴影——
上图中可以看出,蓝色部位是物体的灰面,注意灰面的形状是要大块面小块面,有大小的节奏变化
红色部分是闭塞阴影,是最黑的部位,通常是三角形,以各种大小不一,根据物体的夹角分布而排列
(注意旁边有一个参考,这里也提醒大家,找参考要时刻牢记心中,不要想当然)
这就是处理后的效果——
接下来的细化,是将金属材质,棉布。皮肤,漆皮的特点与其他材质一一分开
区分材质的时候,主要是注意金属的特征,高光和反光特别强烈,明暗交界颜色特别深——
注意:
1、女性的脸部不要过度处理,一般会稍微处理得平一点,否则会很显老的(除非你画的确实是老人)
2、正所谓“瘦死的骆驼比马大”,亮面最暗的地方也不会暗过灰面最亮的地方;暗面最亮的地方也不会亮过灰面最暗的地方。划分清楚亮灰暗三个面的目的,就是要你时刻记住不要用笔过度
3、时刻看参考,别找了不用
第七步、整体细化,加特效
1、脸部处理完后,接下来,先分出衣服的三大块
这和我们学习素描时的区分黑白灰三大面很类似。我们能看出,衣服的褶皱是很标准的那种有棱有角的款式。因此分的时候,要尽量以几何形来切分——
外套的细化主要还是体现在材质的表达上。最开始分出的亮灰暗三大面,使外套具备了立体感——
但是这种效果的材质感觉很接近棉布,无光泽。而我们需要的是高亮的漆皮,因此必须画出类似于金属的效果
将衣服的高光按照参考画出形状,用白色加外发光图层模式,做出外套的特殊材质效果——
用白色加外发光刻画衣服受光的一些部位——
反光也是需要亮度比较高,同时纯度最高——
这就是皮衣的特效
注意:
(1)特效不要加得过多,也不要把处理得过于精细,以免和脸部的视觉中心产生冲突
(2)阴影和光泽部位一般要尽可能有一定连贯性,千万不要搞得过于琐碎
(3)光泽的位置一定要和光的走向匹配
(4)注意看,这张图里的光泽也是有衰减的,都是单一的一种白会很呆板的。
提示:
一般服饰的褶皱,有一种“万精油”处理方法,即:先用硬笔刷一下,再用软笔抹匀。看这张图的牛仔裤,很多地方的褶皱都是软硬交错的,大家可以尝试一下
2、刻画腰部的细节,这里主要要区分出皮质和金属的特点——
继续画出皮带上的细节,和牛仔裤的衣纹细节。
因为牛仔是偏棉质的,所以没有皮衣和皮带的那种强高光——
注意:
一般服饰的褶皱,有一种“万精油”处理方法,即:先用硬笔刷一下,再用软笔抹匀。看这张图的牛仔裤,很多地方的褶皱都是软硬交错的,大家可以尝试一下
3、给背景加阴影,加暖光。也不一定非要自己画。找一些有纹理的素材,贴进背景。此时可以尝试多种图层模式效果,如果强光效果不错,就使用强光——
将字体加进背景里面去,制造出时尚杂志的排版效果——
最后的细节,加了个墨镜——
注意:
虽然是最后收尾,也不要太得意忘形,注意光源,同时背景和点缀也不要太抢戏,偏平淡一点收场就好啦
好了,这样就是一个很标准的时尚风小姐姐——
结语
其实在很多创作中,采用这种素材进行直接转变的方法,真的很实用。无论是创作还是给别人画图,学会了这种方法对于我们的效率提高也是大有帮助。
尤其是一些你觉得很棒很炫酷的普通动作,你可以先找到类似的图片,或者是进行摆拍,然后用在你的画面中(当然也要注意肖像权哦!)
练习建议
对这种画法感兴趣的同学,联系的时候可以在网上搜寻一下一些很经典的小姐姐
像是这种,非常棒的姿势和体型,又不是很复杂——